据知名爆料者透露,2026年发售的《使命召唤》新作(据信命名为《现代战争4》)其多人模式将与2022年《现代战争2》高度雷同。部分老玩家对此消息可能感到沮丧,毕竟《现代战争2》拥有近年《使命召唤》系列中最具争议的多人模式。
每当动视推出这款长青第一人称射击游戏的新作时,玩家们都会严苛审视击杀时间(TTK)、移动机制、视野设定等直接影响多人游戏体验的核心要素。Infinity Ward开发的《现代战争2》因移动迟缓和过短的击杀时间遭到老玩家批评,这两大缺陷共同催生了异常的竞技生态——跳射几乎成为必备战术。
爆料者称2026年《现代战争4》本质上是《现代战争2》的2.0版本
当前《现代战争4》多人模式完全复制了《现代战争II》的设定,仅缺少技能充能系统且瞄准/滑行惩罚更轻… https://t.co/XWQtp5QLLV
— Hope (@TheGhostOfHope) 2025年12月14日
据推特用户TheGhostOfHope透露,2022年游戏的设计理念将于明年回归。该用户在泄露《使命召唤》情报方面拥有可靠的记录。这位内部人士在2025年12月中旬发推称,《现代战争4》的多人模式几乎是《现代战争2》的“完整复刻”,仅在瞄准射击惩罚机制和滑行惩罚方面有所放宽,且技能无需蓄力即可使用。
鉴于《现代战争4》预计于2026年末上市,开发团队在剩余11个月内实施重大设计变更的可能性微乎其微。据悉本作正由《现代战争2》主开发团队Infinity Ward负责制作。尽管2022年推出的本作首发表现强劲——10天内创下逾10亿美元销售额——但其玩家留存率在现代《使命召唤》系列中垫底,据称PC端玩家在首月流失半数。这种断崖式下滑可能源于玩家对多人模式的诸多诟病。
为何众多《使命召唤》老玩家厌恶《现代战争2》
众多老玩家对《现代战争2》多人模式提出多项质疑,其中主要集中在移动机制上——相较系列前作,本作移动速度明显减缓。虽然此举通过缩小新手与竞技玩家的操作差距提升了游戏门槛,但部分资深玩家批评此举降低了游戏传统意义上的技术上限。《现代战争2》的小地图因省略红色光点标记未消音枪火而招致批评。此设计变更旨在强化音效追踪机制,却显著改变了游戏节奏。加之明显的枪口火光和强烈的视觉后坐力效果,射击后往往难以锁定目标,进一步加剧了视野问题。
《使命召唤》系列据称将于2026年正式放弃PS4和Xbox One平台
泄密者TheGhostOfHope最新披露的《现代战争4》情报中,还包含关于目标平台的细节——据称该射击游戏将不再登陆PlayStation 4和Xbox One平台。鉴于这两款主机均已服役逾12年,玩家普遍预期该系列迟早会终止对它们的支持。
现代战争4可能登陆Switch 2平台,这与微软2023年2月承诺将十年间所有《使命召唤》作品带到任天堂主机的计划相吻合。TheGhostOfHope在12月13日的推文中提及该协议,讨论《现代战争4》的目标平台时表示Switch 2“将在某个时间点加入”,但未作详细说明。根据动视的发行规律,下一款《使命召唤》新作预计将于2026年中期公布,并在假日销售季前夕上市。

