Ainda durante os Game Awards, é lançada uma grande atualização gratuita com novas missões e o tão esperado modo foto para o jogo do ano de 2025.
Que noite para Clair Obscur: Expedition 33 e o estúdio de desenvolvimento francês Sandfall! O favorito da crítica e dos fãs arrecadou prémios em nove categorias nos Game Awards, incluindo o cobiçado título de «Jogo do Ano de 2025».
Agora, não só os desenvolvedores podem continuar a comemorar, mas também os jogadores: como agradecimento, o estúdio lançou durante o programa uma enorme atualização com muito conteúdo novo – e totalmente gratuita. border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/THSFHvzr27g” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>
Os destaques da atualização 1.5.0
A grande atualização gratuita corrige alguns bugs, melhora os gráficos e o desempenho e otimiza Clair Obscur agora também para Steam Deck. Mas também podem esperar muitos conteúdos novos:
- Nova área: No Ato 3, agora pode jogar uma nova missão. Verso’s Draft (Esboço de Verso) oferece um ambiente divertido e colorido, muitos novos chefes e surpresas. Para entrar na área, precisa da habilidade de mergulho de Esquie.
- Modo foto: Um jogo que parece uma obra de arte precisa de um modo foto. O recurso tão esperado finalmente chega ao jogo. Podem acessá-lo a qualquer momento durante o jogo e brincar com diferentes configurações.
- Novas armas e Lumina permitem-vos ainda mais variedade de construções e experiências em combate.
- Novos trajes: todos nós adoramos os trajes baguete e os fatos de banho. Agora, cada personagem tem ainda mais opções no guarda-roupa.
- Novos chefes como desafio final na Torre Infinita
A atualização já está disponível gratuitamente. Na página 2 deste artigo, você encontrará todas as notas da atualização em resumo – a tradução para o português foi feita com IA.
Observação: notas da atualização traduzidas com IA. Aqui pode aceder à publicação original com a versão em inglês.
Table of Contents
Novos conteúdos (New Content)
- Verso’s Drafts, um novo ambiente jogável que leva os personagens de Expedition 33 a um local totalmente novo, com novos encontros com inimigos e surpresas 🙂
- Localizado no Mapa Mundial, ao lado de Lumière – Acessível a partir do Ato III.
- Esquies – É necessária a habilidade subaquática!
- Novas localizações de texto e interface do utilizador para checo, ucraniano, espanhol latino-americano, turco, vietnamita, tailandês e indonésio. Isto aumenta o número total de idiomas suportados para 19, e mais virão!
- Novos trajes para cada membro da expedição, oferecendo aos jogadores ainda mais opções de personalização durante a sua aventura.
- Novas batalhas contra chefes para jogadores no final do jogo, que devem ser vencidas na Endless Tower – são variações de chefes icónicos do jogo principal, projetadas para serem ainda mais desafiadoras.
- Novos Luminas e armas adicionados.
- O item de missão «Old Key» foi adicionado à última área do jogo — anteriormente, ele só estava disponível durante o prólogo. Esta adição dá aos jogadores uma segunda oportunidade de recolher todos os diários (journals) numa única jogada (playthrough).
Novas funcionalidades
- Modo Fotográfico adicionado, com várias configurações e opções para que os jogadores possam ser criativos e capturar os seus momentos favoritos do jogo – acessível a qualquer momento através do menu de pausa!
- Conjuntos Lumina – Adicionado recurso que permite aos jogadores guardar até 50 diferentes conjuntos de equipamentos Lumina para se adaptarem a várias táticas de combate a qualquer momento.
- Adicionada a opção «Abandonar Batalha» (Abandon Battle) no menu de pausa, que agora também pode ser aberto durante a batalha.
- Adicionada a configuração para HUD Scale (Escala do HUD), que permite aos jogadores ajustar o tamanho dos elementos do HUD no jogo de 80% a 120%.
- Adicionado suporte para FSR 4, incluindo AMD Temporal Upscaling para gráficos mais nítidos e Frame Generation para uma jogabilidade mais fluida em GPUs compatíveis.
- Adicionados novos filtros para Pictos e Luminas, bem como melhorias na interface do utilizador (UI).
- Adicionado remapeamento de entradas (atribuição de teclas) para controladores.
Melhorias para PCs portáteis
- O jogo agora é certificado para o Steam Deck e o ROG Ally! (Nota: o original diz «ROG Xbox Ally», o que provavelmente é um erro de digitação para Asus ROG Ally).
- Melhoria geral na legibilidade do texto.
- Vários problemas com neblina e iluminação corrigidos:
- Efeitos demasiado intensos durante a luta contra o chefe no Flying Manor (o que também afetava algumas cenas cinematográficas).
- Áreas sobreexpostas nos Visages.
- Áreas demasiado escuras na Endless Tower.
- Corrigido o problema em que os FPS estavam limitados a 30 no Steam Deck.
- VSync agora pode ser desativado corretamente nas configurações ao jogar no Steam Deck.
- As configurações gráficas agora estão ajustadas para usuários do Steam Deck.
- Processo de configuração inicial melhorado:
- A entrada do controlador agora é suportada no assistente de instalação (não apenas no ecrã tátil).
- Os controladores externos agora alternam perfeitamente com o controlo do Steam Deck.
Correções de erros (Bug Fixes)
- Corrigido um erro que fazia com que o uso do “Battle Retry” após uma cutscene ou um gatilho automático fizesse com que o jogador aparecesse fora do mundo, se o último ponto de salvamento tivesse sido criado em outro local.
- O tempo de jogo exibido nos pontos de salvamento agora reflete corretamente o tempo total de jogo, incluindo o tempo gasto em Game Overs.
- (Observação: esta correção não atualiza retroativamente os pontos de salvamento existentes.)
- O comportamento do inventário foi corrigido, de modo que a ordem de classificação agora permanece mesmo após fechar o menu do jogo.
- Corrigido o problema que impedia o acesso à configuração Intel XeSS Frame Generation no PC Game Pass.
- Corrigido um erro que bloqueava o uso de certos caracteres diacríticos (por exemplo, ^, ~, ´, `) no Windows após o início do título.
- Erro corrigido em Breaking Death: todos os inimigos eram sempre «quebrados» (break) quando o personagem morria. No entanto, apenas o inimigo que matou o personagem deveria ser quebrado. Consequentemente, isso não deveria mais funcionar se o personagem se matasse a si mesmo.
- A ordem dos turnos dos personagens durante um First Strike, que é desencadeado ao atacar um inimigo no mapa, agora respeita corretamente o valor da velocidade dos personagens.
- Corrigido um erro em que Boucharo dava +150% de probabilidade de acerto crítico em vez de +50%.
- Corrigido um erro em que alguns Luminas davam +10% de dano oculto:
- Sweet Kill
- Teamwork
- Dead Energy II
- First Strike e outros

