ARC Raiders is een enorm succes voor Embark Studios en het bedrijf wil profiteren van de unieke speelstijlen van zijn enorme spelersbestand door feedback te vragen over de huidige kaarten in het spel. ARC Raiders is pas zes weken uit, maar heeft al een grote indruk gemaakt op spelers, waaronder velen die misschien niet zo enthousiast zijn over het extractiegenre waarin de game zich momenteel bevindt. Voor veel live-servicetitels is feedback van spelers een cruciaal onderdeel en Embark wil nu graag horen wat zijn spelers ervan vinden.
Hoewel ARC Raiders nog maar kort beschikbaar is, is Embark de game blijven updaten met nieuwe content en oplossingen voor verschillende problemen. Al in de tweede week van de game startte Embark een groot donatie-evenement voor ARC Raiders, waarbij spelers algemene materialen konden doneren om uiteindelijk de nieuwe Stella Montis-map te ontgrendelen. Deze map blijkt behoorlijk te verschillen van de andere maps in de game, grotendeels omdat hij zich binnenshuis afspeelt en een toevluchtsoord is voor PvP-gevechten.
ARC Raiders wil graag van je horen!
📡 Opgelet Raiders!
Je hebt de wereld van ARC Raiders verkend en we willen graag weten wat je ervan vindt!
We weten dat JIJ, de speler, het beste in staat bent om waardevolle feedback en suggesties over de game te geven, dus we willen het gesprek graag beginnen door je te vragen wat je ervan vindt… pic.twitter.com/NssN9zV7E0— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 10 december 2025
In een nieuw bericht heeft Embark Studios zijn community opgeroepen om feedback en algemene meningen te geven over wat ze van de game als geheel vinden. Spelers kunnen deelnemen aan een enquête over de kaarten in ARC Raiders en hoe vaak spelers bepaalde speelstijlen gebruiken, zoals heimelijk zijn, PvP spelen, zich puur richten op buit, sociaal proberen te zijn of op de loer liggen om nietsvermoedende spelers in een hinderlaag te lokken.
Voor veel spelers is dit ook de kans om Embark hun mening te geven over elk van de kaarten in de game tot nu toe. Spelers krijgen de kans om elk van de momenteel beschikbare kaarten te rangschikken en hun mening te geven, of ze deze nu leuk, neutraal of niet leuk vinden. Embark hoopt dat deze gegevens het bedrijf kunnen helpen bij het vormgeven van toekomstige content en ontwerpen op basis van de reacties van de community. Interessant genoeg melden sommige spelers dat de enquête plotseling vroegtijdig wordt beëindigd met een bericht over een “maximaal aantal reacties”. Op het moment van publicatie heeft Embark nog geen commentaar gegeven op dit mogelijke probleem.
Er zijn echter een paar dingen waar je rekening mee moet houden voordat je deze enquête invult. Om deel te kunnen nemen, geeft Embark aan dat spelers alle kaarten in het spel tot nu toe moeten hebben gespeeld, inclusief de nieuwste in Stella Montis. Spelers moeten ook inloggen met hun Embark-ID, waardoor de enquête niet alleen specifiek voor hen is, maar het systeem ook weet of de speler die de enquête probeert in te vullen, aan de vereisten voldoet.
ARC Raiders had een langere ontwikkelingscyclus dan verwacht. Het spel werd oorspronkelijk in 2021 onthuld als een coöp-shooter waarin spelers samenwerken om vijandige machines, arcs genaamd, te verslaan. Nadat Embark moeite had om het spel consistent leuk te maken, werd het spel opnieuw opgestart als een PvPvE-extractieshooter, waarbij veel elementen van de vorige versie werden aangepast aan de huidige stijl. Een videoserie over ARC Raiders achter de schermen gaf wat meer context achter enkele beslissingen die tijdens de lange ontwikkeling van het spel zijn genomen.
Een deel van dat overgangsproces had betrekking op de kaarten van het spel. Spaceport en Dam Battlegrounds waren twee locaties die al bestonden en eerder waren gemaakt voor de oorspronkelijke visie van ARC Raiders, waardoor ze er iets anders uitzien en spelen dan de andere kaarten. De nieuwere kaarten, met name Blue Gate, Buried City en Stella Montis, zijn gemaakt na de grote gameplay-omslag naar een extractieshooter, waardoor velen ze als iets PvP-vriendelijkere kaarten beschouwen.

