10.2 C
Берлин
четвъртък, декември 11, 2025

Sony вече приканва разработчиците да оптимизират игрите за предстоящата PS6-Handheld

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчиците трябва да използват все повече енергоспестяващия режим на PS5, за да оптимизират игрите за предстоящата PS6-Handheld.

Не е тайна, че както Sony, така и Microsoft работят върху нови конзоли. Според слуховете Sony разработва два нови хардуерни продукта.

Освен класическата конзола Playstation 6, Sony планира да пусне и PS6-Handheld. За това има нови индикации.

Ето какво се случи:

  • В най-новото видео на Moore’s Law is Dead известният източник на информация разказва за разговор с разработчик на игри, който разработва игри за Sony Playstation:
  • Според разработчика Sony е изпратила имейли до разработчиците, в които настоятелно ги приканва да поддържат директно енергоспестяващия режим на конзолата.
  • Sony е предложила на разработчиците и уроци и документация.

Добре е да знаете: Енергоспестяващият режим на Playstation намалява енергопотреблението на конзолата, но за сметка на това намалява разделителната способност или качеството на картината.

Разработчикът твърди, че Sony не само е призовала за поддръжка на енергоспестяващия режим на Playstation, но и е поискала от разработчиците да поддържат честотата на опресняване на картината на 60 FPS и вместо това да намалят разделителната способност.

По този начин Sony би искала да гарантира, че настоящите игри за Playstation 5 ще работят с добра честота на опресняване и на предстоящата PS6-Handheld.

Пълният цитат на разработчика

Тази седмица получихме имейли от Sony, в които се рекламираше настоятелно нискоенергийният режим… почти като че ли трябва да го поддържаме директно в даден момент. Те предоставиха уроци и инструкции, в които се обясняваше следното:

Не трябва просто да намалим честотата на опресняване, за да отговорим на изискванията на LP режима, а вместо това да се опитаме да поддържаме 60 FPS чрез намаляване на резолюциите. Razor CPU (утилита за CPU за разработката на PS5) Указания, които трябваше да ни помогнат да открием CPU затруднения, за да можем да намалим CPU натоварването и дори да потърсим начини да намалим броя на нишките, използвани от нашата игра.

Става все по-очевидно, че режимът на ниска консумация на енергия е троянски кон, за да подготви поддръжката на PS6 Handheld преди пускането на пазара, и те изглеждаха откровено малко раздразнени от това колко малко разработчици го поддържат директно досега.

Sony все още не е коментирала официална дата на пускане. Възможно е да бъде пуснат в края на 2027 г. или в началото на 2028 г.

Сега искаме да чуем вашето мнение. Какво е най-важно за вас в предстоящите преносими конзоли Playstation? Има ли Playstation игри, които бихте искали да играете на преносима конзола? Можете да ни пишете коментар по този въпрос.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

The Boys получава първата си официална видеоигра, но Trigger Warning ще се хареса само на много специфична ниша от...

Слаба графика и само за VR – първата официална видеоигра по The Boys не предизвиква особено възторг. The Boys отдавна...

Зимна офанзива в Battlefield 6: Новата актуализация е вече налице, а финалът на сезон 1 е пълен с изключително...

На 9 декември стартира новото зимно събитие в Battlefield 6, а актуализацията за зимната офанзива включва и много важни...

Легенда в ролевите игри се завръща: създателят на Fallout Тим Кейн работи с Obsidian по таен проект

Тим Кейн е автор на няколко ролеви игри, които са оказали трайно влияние върху целия жанр и неговите играчи....