Sony вече приканва разработчиците да оптимизират игрите за предстоящата PS6-Handheld

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчиците трябва да използват все повече енергоспестяващия режим на PS5, за да оптимизират игрите за предстоящата PS6-Handheld.

Не е тайна, че както Sony, така и Microsoft работят върху нови конзоли. Според слуховете Sony разработва два нови хардуерни продукта.

Освен класическата конзола Playstation 6, Sony планира да пусне и PS6-Handheld. За това има нови индикации.

Ето какво се случи:

  • В най-новото видео на Moore’s Law is Dead известният източник на информация разказва за разговор с разработчик на игри, който разработва игри за Sony Playstation:
  • Според разработчика Sony е изпратила имейли до разработчиците, в които настоятелно ги приканва да поддържат директно енергоспестяващия режим на конзолата.
  • Sony е предложила на разработчиците и уроци и документация.

Добре е да знаете: Енергоспестяващият режим на Playstation намалява енергопотреблението на конзолата, но за сметка на това намалява разделителната способност или качеството на картината.

Разработчикът твърди, че Sony не само е призовала за поддръжка на енергоспестяващия режим на Playstation, но и е поискала от разработчиците да поддържат честотата на опресняване на картината на 60 FPS и вместо това да намалят разделителната способност.

По този начин Sony би искала да гарантира, че настоящите игри за Playstation 5 ще работят с добра честота на опресняване и на предстоящата PS6-Handheld.

Пълният цитат на разработчика

Тази седмица получихме имейли от Sony, в които се рекламираше настоятелно нискоенергийният режим… почти като че ли трябва да го поддържаме директно в даден момент. Те предоставиха уроци и инструкции, в които се обясняваше следното:

Не трябва просто да намалим честотата на опресняване, за да отговорим на изискванията на LP режима, а вместо това да се опитаме да поддържаме 60 FPS чрез намаляване на резолюциите. Razor CPU (утилита за CPU за разработката на PS5) Указания, които трябваше да ни помогнат да открием CPU затруднения, за да можем да намалим CPU натоварването и дори да потърсим начини да намалим броя на нишките, използвани от нашата игра.

Става все по-очевидно, че режимът на ниска консумация на енергия е троянски кон, за да подготви поддръжката на PS6 Handheld преди пускането на пазара, и те изглеждаха откровено малко раздразнени от това колко малко разработчици го поддържат директно досега.

Sony все още не е коментирала официална дата на пускане. Възможно е да бъде пуснат в края на 2027 г. или в началото на 2028 г.

Сега искаме да чуем вашето мнение. Какво е най-важно за вас в предстоящите преносими конзоли Playstation? Има ли Playstation игри, които бихте искали да играете на преносима конзола? Можете да ни пишете коментар по този въпрос.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Рецензия на „Final Fantasy Resonance“: Любовно писмо към традиционните ролеви игри, което не всеки ще разбере

Новата „Final Fantasy“ всъщност е доста стара – или поне така изглежда. И колкото повече сте израснали с легендарната...

The Blood of Dawnwalker получи първото си голямо обновление и предлага точно това, което най-много си пожелах

Няколко седмици след излизането си The Blood of Dawnwalker пусна обновление 1.1. Имаме за вас пълните бележки към обновлението...

Mass Effect 5: Изтече нов трейлър след закриването на BioWare

Видеото към „Mass Effect: Universe“ показва познати раси, както и космически полети. IGN потвърди автентичността на материала, създаден в...