16.3 C
Berlin
poniedziałek, 9 marca, 2026

„Bezpłatne aktualizacje miały więcej treści” – pierwsze DLC do Elden Ring Nightreign jest już dostępne i nie spotkało się z dobrym przyjęciem graczy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z The Forsaken Hollows, Elden Ring Nightreign otrzymało na początku grudnia swoje pierwsze duże DLC. Recenzje na Steamie pokazują jednak, że rozszerzenie nie spotkało się z dobrym przyjęciem graczy.

4 grudnia 2025 r. ukazało się pierwsze duże DLC do kooperacyjnej gry Elden Ring Nightreign, zatytułowane The Forsaken Hollows. W cenie 15 euro dodatek oferuje dwie nowe postacie – uczonego z księgą zaklęć i zwinną grabarzową dzierżącą maczugę – trzech nowych bossów oraz przemodelowanie znanej mapy Limveld poprzez wydarzenie „The Great Hollow”.

W zasadzie jest to więc dobry zestaw, który powinien zadowolić fanów The Forsaken Hollows. Jednak recenzje na Steamie około 24 godziny po premierze DLC mówią co innego: obecnie (stan na 05.12.2025, 11:00) tylko 49 procent z prawie 2000 recenzji jest pozytywnych. Steam karze to brzydkim żółtym Mieszanym .

Udany start wygląda inaczej. Ale dlaczego tak się dzieje?

Za mało zawartości w DLC?

W recenzjach fani krytykują przede wszystkim niewielką zawartość The Forsaken Hollows. Wielu graczy uważa za niedopuszczalne, że rozszerzenie nie wprowadza do gry ani jednej nowej broni poza dwiema standardowymi broniami nowych postaci. Gracze nie mogą też liczyć na nowe skórki dla istniejących postaci. Użytkownik NightLizard pisze na Steamie: O ile dobrze pamiętam, poprzednie bezpłatne aktualizacje miały więcej treści niż ten DLC.

Dwie nowe postacie, Scholar i Undertaker, są ogólnie całkiem udane, ale wydaje się, że wymagają poprawek w zakresie balansu: Scholar jest obecnie zbyt słaby, a Undertaker wydaje się zbyt potężna w porównaniu z nim.

Ponadto mechanika gry Nightreign jest dostosowana do rozgrywki w trójkę. Fani uważają, że zespół From Software stracił okazję, nie dodając do pakietu trzeciego nowego nocnego wędrowca.

Krytykowane są również zmiany na mapie: Na przykład Baraho pisze, że mapa jest wprawdzie atrakcyjna wizualnie, ale oferuje zbyt mało różnorodności pod względem rozgrywki. Ponadto pokonanie mapy jest częściowo niemożliwe ze względu na nowe, przesadzone różnice wysokości: Można spaść z mapy praktycznie w każdym miejscu i zginąć, ostrzega użytkownik Shenron’s 3rd Horn.

Ogólnie rzecz biorąc, fani po prostu oczekiwali znacznie więcej od pierwszego rozszerzenia. Nie wiadomo, czy FromSoftware zaradzi tej sytuacji, przynajmniej jeśli chodzi o balansowanie, za pomocą krótkoterminowej aktualizacji – podobnie jak nie wiadomo, jakie plany ma studio dotyczące dalszych DLC dla Elden Ring Nightreign.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: premiera, plotki, przecieki i więcej – wszystkie znane dotychczas informacje

Jak może wyglądać odpowiedź Microsoftu na PlayStation 6, Steam Machine i Nintendo Switch 2? Czy Project Helix naprawdę będzie...

Ubisoft odkłada Assassin’s Creed Shadows na dalszy plan, choć gra zasługiwała na coś znacznie lepszego.

Assassin’s Creed Shadows prawdopodobnie nie doczeka się drugiego DLC. Fakt, że Ubisoft nie zamierza dalej rozwijać japońskiej przygody, bardzo...

Dziewięć lat po premierze Ruiner najbrudniejsza gra cyberpunkowa na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji – w formie RPG...

Dziewięć lat po premierze poprzedniej części Ruiner 2 powraca jako prawdziwe RPG akcji. W 2017 roku na Steamie pojawiła...