Avec The Forsaken Hollows, Elden Ring Nightreign a reçu son premier grand DLC début décembre. Cependant, les critiques sur Steam montrent que l’extension n’est pas bien accueillie par les joueurs.
Le 4 décembre 2025, The Forsaken Hollows
est le premier grand DLC pour Nightreign, le spin-off coopératif d’Elden Ring. Au prix de 15 euros, l’extension apporte deux nouveaux personnages (le savant avec son grimoire et la fossoyeuse agile maniant la massue), trois nouveaux boss et une refonte de la célèbre carte Limveld grâce à l’événement « The Great Hollow ».
En somme, un bon mélange pour satisfaire les fans de The Forsaken Hollows. Mais les critiques sur Steam, environ 24 heures après la sortie du DLC, disent tout autre chose : actuellement (au 05/12/2025, 11h00) seulement 49 % des près de 2 000 avis sont positifs. Steam sanctionne cela par un affreux Mélangé
jaune.
Un lancement réussi, c’est autre chose. Mais pourquoi ?
Le DLC n’est-il pas trop limité ?
Dans leurs critiques, les fans reprochent surtout le manque de contenu de The Forsaken Hollows. Ainsi, de nombreux joueurs trouvent absurde que l’extension n’apporte au jeu aucune nouvelle arme, à l’exception des deux armes standard des nouveaux personnages. Les joueurs sont également déçus par les nouveaux skins pour les personnages existants. L’utilisateur NightLizard écrit sur Steam : Si je me souviens bien, les mises à jour gratuites précédentes avaient plus de contenu que ce DLC.
Les deux nouveaux somnambules Scholar et Undertaker sont certes plutôt réussis dans l’ensemble, mais leur équilibrage pourrait être amélioré : le Scholar est actuellement trop faible, tandis que l’Undertaker semble trop puissant en comparaison.
De plus, le gameplay de Nightreign est conçu pour être joué à trois. Les fans considèrent comme une occasion manquée le fait que l’équipe de From Software n’ait pas ajouté un troisième nouveau somnambule au pack.
La modification de la carte fait également l’objet de critiques : Ainsi, Baraho écrit que la carte est certes agréable à regarder, mais qu’elle offre beaucoup trop peu de variété en termes de gameplay. De plus, il serait parfois impossible de traverser la carte en raison de nouveaux dénivelés exagérés : « On a l’impression qu’on peut tomber et mourir n’importe où sur la carte », prévient l’utilisateur Shenron’s 3rd Horn.
Dans l’ensemble, les fans attendaient sans doute beaucoup plus de cette première extension. Reste à savoir si FromSoftware remédiera à la situation avec une mise à jour à court terme, notamment en termes d’équilibrage, et quels sont les projets du studio pour d’autres DLC pour Elden Ring Nightreign.

