11.8 C
Берлин
Понедельник, 8 декабря, 2025

Diablo 4: Blizzard раскрывает грандиозные планы на следующий сезон — среди прочего, вернется босс из Diablo 3

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Генерал ада снова выходит на поле боя: Blizzard раскрыла секрет и объявила дату старта и содержание предстоящего сезона.

11 декабря наступит долгожданный момент: Diablo 4 начнет новый раунд. Под названием «Season of Divine Intervention» Blizzard запускает обновление, которое будет иметь большое значение. Хотя многие из вас, безусловно, в первую очередь обратили внимание на новый контент, на этот раз команда разработчиков предлагает пакет, который глубоко затрагивает механику игры.

Возвращение низших сил зла

Для ветеранов серии это имя должно быть музыкой (или, скорее, адским шумом) для ушей: Азмодан возвращается! Известный по Diablo 3 генерал ада дебютирует в Diablo 4 в качестве совершенно нового мирового босса.

Вы встретите его не только в открытом мире. Азмодан также выступает в качестве финального испытания в новой системе прогресса (об этом подробнее чуть позже). Но он приходит не один. Тематика сезона полностью посвящена скоординированной ofensivе низших сил зла. Для вас это означает, что вы встретите приспешников ада почти во всех конечных играх, где они «захватывают» определенные области:

  • Дуриэль сеет хаос в Адском приливе (Helltide).
  • Белиал обосновался в Яме (The Pit).
  • Андариэль ждет вас в Подгороде (Undercity).

Новая система «Освящения»

Но там, где много тени, должно быть и свет. В ответ на вторжение Высокое Небо посылает ангела Хадриэля, который будет выступать в качестве нового NPC. Он дарует вам так называемые «Божественные дары», если вы противостоите натиску демонов.

Однако самой интересной функцией для всех теоретиков среди вас, вероятно, будет «Освящение». Эта новая система крафта основана на существующем мастерском ремесле, но идет еще дальше. Когда вы «освящаете» предмет, у вас появляется шанс получить чрезвычайно мощные улучшения:

  • Добавление дополнительного легендарного свойства.
  • Повышение обычного аффикса до «Greater Affix».
  • В редких случаях предмет может стать даже неразрушимым или получить совершенно новые «Sanctification Affixes».

Таким образом, Blizzard вновь запускает спираль мощности, и лучшее на данный момент снаряжение с 11 декабря потенциально перестанет быть «лучшим в слоте», пока вы не пропустите его через эту новую божественную кузницу.

Новый сезонный рейтинг

Возможно, самое спорное, но определенно самое радикальное изменение касается вашего прогресса. Blizzard прощается (по крайней мере, в известной форме) с классическим сезонным путешествием и вводит сезонный рейтинг.

Эта система организована гораздо более строго и связана с реальными вызовами. Чтобы подняться в рейтинге, больше не достаточно просто выполнять задания. Теперь вам нужно пройти определенные подземелья Capstone, чтобы разблокировать следующий ранг. Это очень напоминает разблокировку World Tier, но здесь используется более детально для прогресса в сезоне.

Blizzard обещает за это «большие награды» и более четкую цель. Остается посмотреть, понравится ли это казуальным игрокам, которые просто хотят спокойно прокачивать уровни — в любом случае, требования, похоже, повышаются.

Помимо крупных изменений, есть много мелких, которые вы сразу почувствуете. Blizzard поработала над ИИ монстров. Теперь противники должны более четко выполнять свои роли в бою и действовать менее предсказуемо. Разработчики называют это «Evolved Monster Combat» (усовершенствованный бой монстров).

В соответствии с этим были переработаны и защитные характеристики. Броня и сопротивляемость теперь подвержены более сильному «уменьшению отдачи» (снижению эффекта) при высоких значениях, и был введен новый показатель «прочности» (Toughness). Цель: уменьшить количество дешевых механик «один выстрел», но зато, надеемся, сражения станут более тактическими.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Релиз отложен: Skyblivion должен был выйти в 2025 году. Теперь команда разработчиков признала свое поражение, но утешила фанатов

У нас для вас есть хорошая и плохая новость, если вы ждали фанатский ремейк Oblivion. Уже семь лет фанаты The...

Ожидаемая игра Ubisoft не будет представлена на Game Awards 2025

В преддверии Game Awards 2025 стало известно, что ожидаемый римейк Prince of Persia: The Sands of Time не будет...

Разработчик Gone Home только что анонсировал новую игру, которая выйдет в 2026 году

В рамках PC Gaming Show разработчик Fullbright, студия, стоящая за Gone Home и Tacoma, представила свою следующую нарративную игру...