Obsidian Entertainment vydává velkou aktualizaci pro svůj titul v předběžném přístupu, Grounded 2, a zároveň připravuje půdu pro velký lednový obsahový drop. Stejně jako jeho předchůdce, i Grounded 2 byl v červenci tohoto roku uveden do předběžného přístupu za velkého nadšení hráčů. I když zatím není známo oficiální datum vydání, Obsidian Entertainment pokračuje v přidávání častých aktualizací do tohoto survival akčního titulu.
Jen několik týdnů po uvedení v Early Access se Grounded 2 podařilo proniknout do top 10 nejhranějších her na Xboxu, což je působivý výsledek vzhledem k dlouhé cestě hry k plnému vydání. S podporou popularity původního Grounded si pokračování klade za cíl navázat na tento základ v nové lokaci zvané Brookhollow Park, která je plná tajemství, která mohou hráči odhalovat v průběhu příběhu hry. Obsidian také využívá předběžný přístup k pokračování vývoje hry prostřednictvím aktualizací, včetně této nejnovější.
Aktualizace 0.2.2, která je nyní k dispozici, do značné míry připravuje půdu pro velkou zimní aktualizaci Grounded 2, jak je uvedeno v dříve zveřejněném plánu předběžného přístupu poskytnutém společností Obsidian. Tato aktualizace, která je v doprovodném blogovém příspěvku společnosti Obsidian popsána jako „aktualizace funkcí“, má záměrně menší rozsah ve srovnání s „aktualizacemi obsahu“, aby se mohla soustředit na zlepšení výkonu a přidání nových herních mechanik.
Máme pro vás speciální dárek v Brookhollow Parku! 🎁 Aktualizace 0.2.2 pro Grounded 2 je nyní připravena ke stažení a instalaci. ✨
Prosincová aktualizace funkcí zahrnuje:
🎄 Návrat svátečních budov
💡 Nová budova svátečních světel
🛋️ Útulnost je ZPĚT!
🔍 PEEP.R 2K
A MNOHO DALŠÍHO!… pic.twitter.com/mUQV1v1khF— Grounded (@GroundedTheGame) 3. prosince 2025
Po stažení aktualizace si fanoušci pravděpodobně okamžitě všimnou zimnější atmosféry, protože Obsidian vrací některé sváteční prvky z původní hry Grounded, včetně svátečního stromku. Aktualizace také vrací systém útulnosti, který přidává úrovně k budování základny, aby pomohl odemknout nové výhody a dekorativní předměty. Prozatím mohou hráči odemknout až 3 úrovně útulnosti ve své základně, přičemž čtvrtá bude přidána v zimní aktualizaci. Rozdělení je následující:
Úroveň 1:
- Krbová vložka a základní komínové díly
- Zvýšení míry pohodlí
- Kousky markýzy Clover
Úroveň 2:
- Kousky doškové střechy komína
- Doškové markýzy
- Police na žaludy
- Zvýšení míry pohodlí
- Palandy
Úroveň 3:
- Krkavčí komínové střechy
- Krkavčí markýzy
- Odpadkový koš
- Rámeček na fotky
- Škorpiónová lampa
- Židle Scorpion
- Postel Scorpion
Kromě vylepšení výkonu a oprav chyb přináší aktualizace 0.2.2 také významné změny v systému PEEP.R hry Grounded 2. Hráči mohou sledovat tvory v pohledu z první i třetí osoby, s nově přidaným seznamem Chopping a dynamickým kompasem pro lepší navigaci. K dispozici je sledovač zdrojů, který také zvýrazňuje označené položky v okolí. PEEP.R zobrazí všechny batohy namísto původního, který byl po smrti upuštěn, a hráči si mohou přizpůsobit zobrazení tak, aby skryli ikony značek trasy z HUD.
Jak Obsidian naznačil, prosincová aktualizace funkcí do značné míry připravuje půdu pro příští měsíc, kdy bude spuštěna očekávaná zimní aktualizace. Prozatím mají hráči k dispozici pouze plán z července, protože Obsidian slibuje další novinky o zimní aktualizaci v lednu 2026, takže od té doby se věci mohou mírně změnit.
Fanoušci očekávají, že do sandboxu budou přidáni noví hmyz, včetně škvora a cvrčka, další nábytek a dekorace základny, vybavení vyšší kvality, stejně jako další herní mechaniky a funkce. Fanoušci možná dokonce dostanou i Ladybug Buggy, na který studio také naznačovalo, což hráčům dá více možností, jak se v tomto světě pohybovat.
Grounded 2 verze 0.2.2 Poznámky k prosincové aktualizaci funkcí
Table of Contents
Návrat funkcí
- Vánoční věnec
- Přepracovaný vánoční strom
- Sada vánočních nápisů
- Barevná světla rozesetá po parku
- Ohňostroj – pouze na Nový rok!
Nové funkce a obsah
- Sváteční světla jako dekorace pro stavbu základny
- Vánoční zvuky v pozadí
- Hlavní menu s klíčovým obrázkem
- Hlavní menu s motivem rolniček
Útulnost
Útulnost je zpět v Grounded 2! Pokud nejste obeznámeni se systémem útulnosti, vyzdobte si svou základnu a odemkněte bonusy!
- V verzi 0.2.2 je k dispozici útulnost až do úrovně 3.
- Úroveň 4 přichází v zimní aktualizaci!
- Mutace hrdiny Hauling se vrací.
Úroveň 1:
- Krbová vložka a části komína
- Bonus k rychlosti hladu
- Části markýzy Clover
Úroveň 2:
- Kusy doškové střechy komína
- Doškové markýzy
- Police na žaludy
- Zvýšení míry pohodlí
- Palandy
Úroveň 3:
- Kostky komínové střechy
- Kostky markýzy
- Popelnice
- Rámeček na fotky
- Lampa Scorpion
- Židle Scorpion
- Postel Scorpion
PEEP.R 2K
Vítejte v nové a vylepšené verzi PEEP.R 2K
- Nyní k dispozici v pohledu první a třetí osoby!
- PEEP.R nyní obsahuje seznam úkolů, který lze posouvat a sbalit.
- PEEP.R nyní obsahuje dynamickou ikonu kompasu, která hráčům pomáhá s orientací.
- Sledovač zdrojů vám pomáhá lokalizovat zdroje, které jsou označeny v zobrazení vyhledávače zdrojů na mapě. Sledované zdroje jsou zvýrazněny, když se nacházejí v blízkosti hráče. Tuto možnost lze aktivovat a deaktivovat.
- Pravidla zobrazení batohů se trochu změnila. Nyní uvidíte HUD prvního batohu, který jste upustili při smrti. Otevřením PEEP.R nyní uvidíte všechny.
- Nyní můžete také vynutit zobrazení více batohů v PEEP.R, navíc se můžete rozhodnout skrýt ikony značek trasy z vašeho HUD v zobrazení PEEP.R.
- Nyní můžete pomocí PEEP.R přibližovat a oddalovat zobrazení!
Další funkce PEEP.R budou přidány v zimní aktualizaci!
Vylepšení výkonu a enginu
- Aktualizovali jsme na Unreal 5.6.1.
- Hráči by měli zaznamenat znatelný nárůst FPS ve výchozím nastavení bez zapnutého upscalingu.
- Méně zasekávání/trhání při navigaci v parku.
- Celkově plynulejší a konzistentnější snímková frekvence na všech platformách.
- Specifické pro PC: DLSS a FSR
- Tato aktualizace přidává podporu pro DLSS a FSR upscaling na PC
- Můžete si vybrat mezi různými úrovněmi kvality upscalingu:
- Nativní AA/Auto
- Kvalita
- Vyvážená
- Výkon
- Ultra výkon
Oprava chyb:
Hlavní opravy chyb:
- Vylepšený výkon při extrémně velkých uložených hrách
- Kapky vody by se již neměly objevovat jako neviditelné vznášející se ve vzduchu
- Opravena chyba, kdy mohli být klienti napadeni během načítání hry
- Buggy už vám nebudou překážet, takže při pokusu o stavbu nebo sklizeň by hráči měli být méně rušeni buggy, které přichází a krade prioritu interakce
- Byla provedena různá vylepšení Omni-Toolu na základě zpětné vazby od komunity
- Pohled na jakýkoli předmět, se kterým může Omni-Tool interagovat, zůstane prioritou před budovou, která se nachází v blízkosti kurzoru hráče, což zaručuje, že akce vyvolané v HUDu zůstávají v souladu s ostatními pravidly priority:
- Akce interakce se řídí podle toho, jak blízko se nacházíte k dané věci.
- Akce interakce se řídí podle toho, zda se díváte na danou věc, se kterou lze interagovat.
Hratelnost
- Levá ruka teenagera se nyní správně zavírá, když se skrčí s vybavenými zbraněmi v obou rukou
- Foto režim již nelze zneužít k zabíjení skákajících tvorů
- Opravena chyba, kdy se postava mohla zaseknout v pavučině v oblasti ohniště
- Hráči by již neměli uvíznout v chodbě vedoucí k aréně Axl
- Opraveno místo v oblasti Ice Cart, kde se hráč mohl zaseknout
- Hráči by již neměli uvíznout na konkrétním místě v popelnici
- Batohy Recover by nyní měly správně fungovat, když vypadnou z Out of the World
- Opravena chyba, kdy AXL Wall Mount nezaručoval dočasný efekt pro hráče, kteří jej aktivovali na okraji jeho dosahu.
- Opraven problém, kdy hráč nemohl opravit Ice Sickles po neúspěšném pokusu o obranu.
- Odložení Axl Talon již nezpůsobí roztažení modelu postavy ve fotomódu
- Vyřešen problém, kdy zabití jednoho nepřítele splnilo cíl porazit stráže O.R.C. ve Stone Stash
- Vyřešen problém, kdy hráč mohl vyměnit šípy během nabíjení střelných zbraní
- Opravena chyba, kdy některé části rádia Universal Galvanic měly problémy s kolizemi.
- Vyřešen problém, kdy hráči mohli dokončit výzvu „Ready, Aim…“ střelbou na bobule.
- Opraven problém, kdy Pinch Whacker měl stejnou rychlost jako Red Ant Club, ale útočil mnohem rychleji.
- Bonusový efekt sady Scorpion se nyní spouští správně.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné přesouvat předměty pomocí levého tlačítka myši.
- Vyřešen problém, kdy bylo možné vstoupit na nepřístupná místa přes živý plot
- Hráči nyní mohou přejít na Juice Box z Web Bridge
- Opravena chyba, kdy bylo problematické rabovat tvory v blízkosti zdrojů
- Předměty ponechané v laboratoři soch již nespadají mimo svět
- Opraven problém s viditelným mimo svět z okna
- Hráči by již neměli dočasně uvíznout mezi dřevěnými prkny piknikového stolu
- Opraven problém, kdy boj s komárem vyvolával agresi modrých motýlů v okolí
- Zdroje související s mléčnicí by se měly správně zobrazovat na mapě skeneru zdrojů
- Opravena chyba, kdy na jednom místě rostlo více husky plevelů
- Saps by již neměly blokovat pohyb
- Spicy Candy umístěné na vrcholu popelnice je nyní dosažitelné
- Opraven problém, kdy Scorpions, které se objevily po úkolu Ice Sickles, nemohly hráči způsobit škodu po skoku na určité místo
- Buggies nyní správně upustí batoh na Woah! obtížnosti
- Opravena chyba, kdy mezera uvnitř živého plotu vedla do nedokončené oblasti
- Opravena chyba, kdy se hráč mohl zaseknout mezi dvěma konkrétními keři
- Fluffy Dandelion Tuft již nebude vyčerpávat výdrž.
- Opravena chyba, kdy byl batoh hráče nepřístupný pod flash kartou.
- Opravena chyba, kdy Resource Finder neaktualizoval umístění zdrojů odebraných z truhel.
- Komáři se vrátili do rybníka před startovní oblastí.
- Opravena chyba, kdy uživatelské rozhraní Omni-Tool zmizelo při najetí na více než jeden objekt OmniToolable.
- Opraven problém, kdy nebylo možné skládat palisády na sebe.
- Animace blokování pro hole byla příliš pomalá, nyní je rychlejší
- Opraven problém, kdy recyklace líhně s připraveným kuřetem vedla k získání nepoužitelného vejce
- Opravena chyba, kdy kudlanec neopouštěl svůj list, pokud hráč zaútočil jako první
- Opravena chyba, kdy se kudlanek nenapadl, když hráč prošel pod jeho listem
- Opravena chyba, kdy kudlanek v oblasti vchodu rychle ztratil aggro, když se hráč schoval za nedalekou minci
- Opravena chyba, kdy na jednom místě rostlo více husky plevelů
- Opravena chyba, kdy byla určitá surovina umístěna za neviditelnou stěnou
- Opravena chyba, kdy bylo obtížné lootovat tvory v blízkosti zdrojů
- Opravena chyba, kdy tvory neútočily na stěny blokující MIX.R
- Mšice již nebudou lézt na posekanou trávu
- Opravena chyba, kdy na jednom místě rostlo více husky plevelů.
- Opravena chyba, kdy se upuštěné zdroje po vzdálení od nich zmizely.
- Opraven problém, kdy modré motýly měly příliš široké hitboxy na křídlech.
- Hráči by nyní měli správně přerušovat lehké útoky Mantis
- Návnady by nyní měly být spotřebovány tvorem, když jsou použity
- Opravena chyba, kdy kapky vody viditelně plavaly ve vzduchu po sekání trávy
- Opravena chyba, kvůli které se kamera třetí osoby stávala nestabilní při pohybu mezi hráčem a velkým objektem.
- Hráči již nemohou skákat, když sedí na jakékoli židli.
Umění prostředí:
- Opravena chyba, kdy některé textury vody procházely skrz zem.
- Opravena chyba, kdy byla určitá surová věda umístěna za neviditelnou zeď.
- Okno v počáteční lokaci již neprochází skrz zeď.
- Opravena chyba, kdy se obrazová rovina na rámech značek nezobrazovala správně.
- Opravena chyba, kdy se na některých kamenech objevovaly černé skvrny.
- Opraveny jednostranné textury v oblasti ohniště.
- Prkna v parku mají nyní správné textury a již nejsou růžová.
- Opravena kolize skály poblíž ohniště.
- Vyvolané buggy by se již neměly objevovat v texturách.
- Opraveny různé artefakty textur.
- Opraven problém, kdy žaludu chyběla část textury v horní části
- Vyřešen problém s osvětlením ošklivé louže před jižním vchodem do toxického mraveniště
- Opravena chyba, kdy světelné značky u vchodu do Ranger Outpost měly jinou barvu než světlo, které vyzařovaly
- Osvětlení v kopuli laboratoře bylo vylepšeno
- Opravena chyba, kdy se husky weed zasekával do sochy.
- Opraveny plovoucí stébla trávy poblíž kamery KLB11 News.
- Opraven problém, kdy se zakopaný poklad zasekával do vaflového kornoutu.
- Opraven problém, kdy se Billy Hog na vrcholu ohniště zasekával do talíře.
Výkon a stabilita
- Byl vylepšen výkon při ukládání velkých světů.
- Seznam uložených her se nyní načítá okamžitě, čímž se odstranila zdlouhavá výzva „Zpracovává se“.
- Opravena chyba, kdy hra běžela s nízkým FPS po načtení automatického uložení vytvořeného při spuštění ORC Wave.
UI/UX
- Vyřešen problém, kdy se lišily přiřazení položek k HotPouch.
- Opravena chyba, kdy průvodce přežitím uváděl, že pro otevření radiálního menu emotikonů je třeba stisknout klávesu „H“ namísto jejího podržení.
- U některých budov v mřížce budov se nyní správně zobrazuje ukazatel zdraví.
- Tlačítko pro přepnutí zobrazení v nabídce pauzy reaguje na kliknutí myší tak, jak má.
- Pozadí uživatelského rozhraní úložiště v kontejnerech neobsahuje grafické artefakty.
- Opravena chyba, kdy seznam sekání mohl přesahovat obrazovku hráče a nebylo možné jej posouvat.
- Vyřešen problém s oznámením o změně možnosti zástupného symbolu.
- Změny v nastavení hry se automaticky uloží při opuštění menu
- Opravena chyba, kdy se jazyk hry nezměnil ihned po nastavení
- Umístění objektů klienty je nyní možné i na dálku od postavy.
- Opravena chyba, kdy se v inventáři objevoval duchovní předmět při přiřazení do HotPouch pomocí klávesnice.
- Opravena chyba, kdy hráč nemohl posouvat úkol „Počkej, je toho víc!“.
Zvuk
- Opravena chyba, kdy byl zvuk zničení houby zpožděn.
- Opravena chyba, kdy byl zvuk projektilu hole slyšitelný i při nastavení zvuku na 0.
- Opravena chyba, kdy při hraní jako klient nebyly slyšet žádné zvuky při zásahu Ranger Station.
- Opravena chyba, kdy webové mosty neměly přiřazený zvukový efekt nárazu.
- Opravena souběžnost nastavená na všech hlasových přenosech teenagerů.
Ukládání/načítání a trvalost
- Opravena chyba, kdy hráč mohl při provádění cyklu uložení/načtení hromadit odolnost proti chladu s vybavenou pochodní.
- Opraven problém, kdy se po cyklu uložení/načtení klientům znovu objevovala mlha války.
- Opravena chyba, kdy klient mohl poškodit šneka skrz ulitu, pokud byl daleko od hostitele.
- Opravena chyba, kdy klient někdy nemohl sebrat zbraně hozené hostitelem.
- Opraven problém, kdy se snížení chladu trvale zvyšovalo při každém uložení/načtení s vybavenou pochodní.
- Opravena chyba, kdy hra běžela s nízkým FPS po načtení automatického uložení vytvořeného při spuštění vlny ORC.
- Opravena chyba, kdy hráč mohl po načtení hry na krátkou chvíli pozastavit menu.
- Těla teenagerů nyní zmizí po opuštění relace.
- Opravena chyba, kdy vstup do Acorn Turret hned po načtení hry způsobil, že postava hráče propadla texturami.
Lokalizace:
- Byly opraveny různé chyby lokalizace.

