3.7 C
Berlin
piątek, 5 grudnia, 2025

Zajęło to prawie 10 lat: w Escape from Tarkov po raz pierwszy graczowi udało się uciec.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowsza aktualizacja strzelanki po raz pierwszy umożliwia ucieczkę z Tarkova. Teraz pierwszy gracz osiągnął ten kamień milowy.

Czy wiecie, co do tej pory nie było możliwe w Escape from Tarkov? Ucieczka. Ponieważ świat gry w postaci oddzielnych map nie był kompletny, nikt nie mógł uciec z Tarkova.

A teraz zgadnijcie, co stało się w końcu możliwe od czasu aktualizacji 1.0.0.2: ucieczka! Ten kamień milowy osiągnął właśnie pierwszy gracz Tarkov.

W końcu wolni!

15 listopada 2025 r., po dziewięciu latach w fazie wczesnego dostępu, Escape from Tarkov ukazało się w wersji 1.0. Jednak samo to nie wystarczyło, aby gracze mogli uciec z Tarkowa. Dopiero wspomniana już łatka 1.0.0.2 dostarcza ostatni, decydujący element układanki: mapę Terminal.

Teraz oczywiście pojawia się pytanie: kto? Odpowiedź: streamer i profesjonalista Tarkov, Tigz. Po około 150 godzinach jako pierwszy człowiek na świecie mówi „Byebye” Tarkovowi, osiągając sukces, którego nikt nie może mu odebrać.

Możecie obejrzeć moment jego ucieczki tutaj, ekscytująca część zaczyna się w 45:11 minucie:

Ostrzeżenie o spoilerach: Duża część fascynacji Tarkovem polega na tym, że sami musicie dowiedzieć się, jak uciec. Film Tigza zawiera wiele spoilerów. Proszę mieć to na uwadze przed obejrzeniem.

Gratulacje od społeczności

Za swoje światowe pierwsze miejsce Tigz otrzymuje mnóstwo gratulacji od widzów w komentarzach na YouTube – nie brakuje też żartów:

  • Bycie pierwszą osobą na świecie, która uciekła z Tarkowa, jest cholernie fajne.
  • Uciekłem z Tarkowa, mając dwoje dzieci. Dzięki za pokazanie mi zakończenia, Tigz.
  • Śmieszne, że pierwsza osoba, która uciekła z Tarkowa, dostała złe zakończenie – naprawdę hardkorowe.
  • Jeśli chodzi o fabułę, jesteś jedyną osobą, która kiedykolwiek przeżyła w tej linii czasowej. Gratulacje, Tigz, że byłeś pierwszy.
  • Oglądając to, miałem spocone dłonie, tak intensywne to było.
  • 10 lat za coś, czego doświadczy mniej niż 0,1% osób.

Jeden z powyższych komentarzy już zdradził: Tigz trafił na najgorszy z możliwych zakończeń w Tarkov. Być może uda wam się jako pierwsi na świecie zapewnić sobie jedno z trzech pozostałych zakończeń, ale prawdopodobnie musicie się pospieszyć. Od czasu premiery ostatecznej wersji 1.0 w serwisie Steam średnio 20 000 osób gra w tę strzelankę typu extraction.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...