Arrowhead Games heeft een slanke versie van Helldivers 2 uitgebracht die aanzienlijk minder geheugen gebruikt.
De opslagruimte die sommige games op de harde schijf in beslag nemen, is al jaren een veelbesproken onderwerp. Sommige titels vereisen meer dan 100 GB, zonder dat ze opvallend meer inhoud bieden dan aanzienlijk kleinere games. Dat optimalisatie mogelijk is, laat Helldivers 2 nu zien.
Helldivers 2 krimpt tot een zesde
De populaire coöp-shooter van Arrowhead Games is een van die games die onevenredig veel opslagruimte lijken te beslaan. De titel heeft maar liefst 154 GB nodig. Nu hebben de ontwikkelaars een slanke versie uitgebracht en deze waarde teruggebracht tot slechts 23 GB.
In een blogartikel op Steam legt de studio uit dat ze al geruime tijd bezig zijn met het optimaliseren van de pc-versie, maar dat de bespaarde opslagruimte tot nu toe altijd kleiner was dan de nieuw toegevoegde content.
De Slim-versie is nu voorlopig als bèta gelanceerd om er zeker van te zijn dat er geen ernstige problemen zijn. Wie wil deelnemen, kan de build “prod_slim” activeren onder “Beta’s” in het tabblad “Eigenschappen” in de Steam-bibliotheek.
Op Reddit wordt hierover intensief gediscussieerd. In slechts 16 uur tijd heeft het bericht al meer dan 18.000 likes en bijna 1.000 reacties verzameld. Een gebruiker schrijft bijvoorbeeld: “Het verschil is gewoon een hele CoD-game”.
Helldivers 2 File Size On PC Has Been Reduced By 85% From 154GB To Roughly 23GB With The Help Of Playstation PC Port Studio Nixxes
door
u/Ftouh_Shala in
gaming
Over het algemeen wordt deze stap natuurlijk toegejuicht, maar het roept ook opnieuw kritiek op andere ontwikkelaars op. Games als Call of Duty, God of War: Ragnarök of Street Fighter 6 zouden hier een voorbeeld aan moeten nemen, zo luidt de teneur. Maar zo eenvoudig zal dat waarschijnlijk niet zijn.
Hoe heeft Arrowhead dit voor elkaar gekregen? Zoals verder wordt uitgelegd in de blogpost, is de enorme besparing vooral te danken aan het verwijderen van een heleboel dubbele gegevens die oorspronkelijk waren toegevoegd om HDD-gebruikers een zo goed mogelijke spelervaring te bieden.
Industriegegevens wezen erop dat de laadtijden met een HDD aanzienlijk langer zouden zijn dan met een SSD. Inmiddels is er echter voldoende eigen data verzameld die een aanzienlijk kleiner verschil suggereert.
Zelfs in de Slim-versie zouden de laadtijden met een HDD slechts een paar seconden langer zijn dan bij SSD-gebruikers. Als de bèta succesvol verloopt, zal de Slim-versie de Legacy-versie volledig vervangen. Wie dus op dit moment opslagruimte over heeft, kan gewoon afwachten en Libertea drinken.

