3.9 C
Berlino
venerdì, Dicembre 5, 2025

«La differenza di dimensioni è pari a un intero CoD»: Helldivers 2 compie un salto tecnologico che i giocatori ora vorrebbero vedere anche altrove, ma ci sono degli ostacoli

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Games ha pubblicato una versione slim di Helldivers 2 che occupa molto meno spazio di memoria.

Lo spazio di memoria che alcuni giochi occupano sul disco rigido è da anni un argomento molto discusso. Alcuni titoli richiedono ben oltre 100 GB, senza offrire contenuti significativamente maggiori rispetto a giochi molto più piccoli. Helldivers 2 dimostra ora che l’ottimizzazione è possibile.

Helldivers 2 si riduce a un sesto delle dimensioni originali

Il popolare sparatutto cooperativo di Arrowhead Games è uno di quei giochi che sembrano occupare una quantità sproporzionata di spazio di archiviazione. Il titolo richiede ben 154 GB. Ora gli sviluppatori hanno pubblicato una versione slim, riducendo questo valore a soli 23 GB.

In un articolo del blog su Steam, lo studio spiega che sta lavorando da tempo all’ottimizzazione della versione per PC, ma che lo spazio di memoria risparmiato è stato finora sempre inferiore ai nuovi contenuti aggiunti.

La versione Slim è stata ora lanciata come beta per assicurarsi che non ci siano problemi gravi. Chi desidera partecipare può attivare la build “prod_slim” nella scheda ‘Properties’ della libreria Steam, alla voce “Betas”.

Su Reddit è in corso un’intensa discussione su questo argomento. In sole 16 ore, il post ha già raccolto più di 18.000 like e quasi 1.000 commenti. Un utente scrive: “La differenza è semplicemente un intero gioco CoD”.

La dimensione del file di Helldivers 2 su PC è stata ridotta dell’85%, passando da 154 GB a circa 23 GB, grazie all’aiuto dello studio Nixxes, specializzato nel porting di giochi da PlayStation a PC
di
u/Ftouh_Shala in
gaming

Nel complesso, questa mossa è stata accolta con favore, ma ha anche suscitato ancora una volta critiche nei confronti di altri sviluppatori. Giochi come Call of Duty, God of War: Ragnarök o Street Fighter 6 dovrebbero prendere esempio, secondo l’opinione generale. Tuttavia, non dovrebbe essere così semplice.

Come ci è riuscita Arrowhead? Come spiegato nel post del blog, il notevole risparmio è dovuto principalmente alla rimozione di una grande quantità di dati duplicati, originariamente presenti per garantire la migliore esperienza di gioco possibile agli utenti di HDD.

I dati di settore indicavano che i tempi di caricamento con un HDD sarebbero stati significativamente più lunghi rispetto a quelli con un SSD. Nel frattempo, però, sono stati raccolti dati sufficienti che suggeriscono una differenza significativamente minore.

Anche nella versione Slim, i tempi di caricamento con un HDD sarebbero solo di pochi secondi più lunghi rispetto agli utenti SSD. Se la beta avrà successo, la versione Slim sostituirà completamente la versione Legacy. Quindi, chi può fare a meno dello spazio di archiviazione, può semplicemente aspettare e bere Libertea.

Emma
Emma
Età: 26 anni Origine: Francia Interessi: Gioco, Tennis Professione: Editore online

RELATED ARTICLES

Hitman rimane il nostro fiore all’occhiello: perché IO Interactive non abbandona l’Agente 47 nonostante 007

Uno studio tra due mondi e un'icona che non scompare Quando uno studio ricco di tradizione acquisisce improvvisamente un marchio...

“Abbiamo raggiunto un nuovo livello” – Perché il multiplayer di “Cyberpunk 2077” sembra improvvisamente più realistico che mai

“I risultati hanno superato tutte le aspettative” – Un beta test che ha attirato l'attenzione dei fan Un team di...

“Stiamo crescendo più rapidamente di quanto molti pensino” – Perché CD Projekt Red sta investendo massicciamente in Witcher 4

Quando nel mondo dei videogiochi si parla di grandi progetti, un nome viene quasi sempre menzionato immediatamente: CD Projekt...