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viernes, diciembre 5, 2025

«La diferencia de tamaño es todo un CoD»: Helldivers 2 logra un salto técnico que los jugadores ahora también desean en otros juegos, pero hay obstáculos

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Arrowhead Games ha lanzado una versión Slim de Helldivers 2 que consume mucho menos espacio de almacenamiento.

El espacio de almacenamiento que ocupan algunos juegos en el disco duro es un tema muy debatido desde hace años. Algunos títulos requieren más de 100 GB sin ofrecer un contenido notablemente mayor que otros juegos mucho más pequeños. Helldivers 2 demuestra ahora que la optimización es posible.

Helldivers 2 se reduce a una sexta parte

El popular shooter cooperativo de Arrowhead Games es uno de esos juegos que parecen ocupar una cantidad desproporcionada de espacio de almacenamiento. El título necesita nada menos que 154 GB. Ahora, los desarrolladores han lanzado una versión reducida y han reducido este valor a solo 23 GB.

En un artículo del blog en Steam, el estudio explica que llevan tiempo trabajando en la optimización de la versión para PC, pero que el espacio de almacenamiento ahorrado hasta ahora siempre ha sido menor que el contenido nuevo añadido. La versión Slim se ha lanzado por ahora como beta para garantizar que no haya problemas graves.
Quienes deseen participar pueden activar la versión «prod_slim» en «Betas», en la pestaña «Propiedades» de la biblioteca de Steam.
En Reddit se está debatiendo intensamente una publicación al respecto. En solo 16 horas, la publicación ya ha acumulado más de 18 000 «Me gusta» y casi 1000 comentarios. Un usuario escribe, por ejemplo: «La diferencia es simplemente un juego completo de CoD».

El tamaño del archivo de Helldivers 2 en PC se ha reducido en un 85 %, pasando de 154 GB a aproximadamente 23 GB, con la ayuda del estudio Nixxes, especializado en adaptaciones de PlayStation a PC
por
u/Ftouh_Shala en
gaming

En general, la medida es bienvenida, pero también suscita una vez más críticas hacia otros desarrolladores. Juegos como Call of Duty, God of War: Ragnarök o Street Fighter 6 deberían tomar ejemplo, según la opinión general. Sin embargo, no parece que sea tan fácil.

¿Cómo lo ha conseguido Arrowhead? Como se explica en la entrada del blog, el enorme ahorro se debe principalmente a la eliminación de una gran cantidad de datos duplicados que originalmente estaban ahí para proporcionar la mejor experiencia de juego posible a los usuarios de HDD.

Los datos del sector indicaban que los tiempos de carga con un HDD serían considerablemente más largos que con un SSD. Sin embargo, ahora se han recopilado suficientes datos propios que sugieren una diferencia mucho menor.

Incluso en la versión Slim, los tiempos de carga con un HDD solo son unos segundos más largos que con un SSD. Si la beta tiene éxito, la versión Slim sustituirá por completo a la versión Legacy. Así que, si puedes prescindir del espacio de almacenamiento, simplemente espera y disfruta de una Libertea.

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