3.7 C
Берлин
петък, декември 5, 2025

Нова системна актуализация за PS5, пусната през декември 2025 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PlayStation официално започна да пуска нова системна актуализация за своя флагмански конзол, PS5. Студиото редовно пуска нови фърмуерни пачове за базовата PS5 и нейния по-нов и по-мощен еквивалент, PS5 Pro, за да поддържа конзолите да работят гладко и ефективно за всички собственици. Понякога PlayStation обича да добавя странни нови функции или ъпгрейди, но същото не може да се каже за днешната актуализация, която отново е само за подобряване на стабилността.

Въпреки донякъде незабележителните актуализации на фърмуера, PlayStation все пак успя да продаде огромен брой конзоли от пускането си на пазара през 2020 г. През август тази година PS5 премина огромна граница в продажбите, като майка-компанията Sony разкри в нов отчет за приходите, че конзолата е продала над 80 милиона бройки за пет години. Това е огромно постижение за PlayStation, тъй като продължава да се доближава до продажбите на PS3 за целия й жизнен цикъл, които бяха приблизително 87,4 милиона бройки. Отчетът също така подробно описва продажбите на хардуер на PS5 в сравнение с предходната година, които изглеждат с лека възходяща тенденция. През 2024 г. конзолата е продала 2,4 милиона бройки, докато през 2025 г. вече е надминала този резултат с 2,5 милиона бройки. За съжаление, все още е далеч от превъзхождането на емблематичната PS2, която има зашеметяващите 160 милиона продадени бройки за целия си жизнен цикъл към 2024 г.

Новата актуализация за PS5 е почти същата

Тъй като всяка година се продават все повече PS5 конзоли, PlayStation редовно поддържа производителността на конзолата, като пуска нови системни актуализации, които често са фокусирани върху стабилността. Днешната актуализация не е по-различна, тъй като компанията започна постепенното пускане на друга нова актуализация за PS5 за 3 декември, с която конзолата преминава към версия 25.08-12.40.00. Според бележките към актуализацията, които можете да намерите по-надолу в тази статия, актуализацията е подобрила съобщенията и използваемостта на някои екрани, като същевременно е подобрила производителността и стабилността на системния софтуер. Тъй като това е обикновена актуализация, потребителите вероятно няма да забележат разлики, когато стартират конзолата си следващия път.

Добрата новина е, че неотдавна нова актуализация за PS5 добави страхотна нова функция към Welcome Hub. В значителна нова актуализация на 19 ноември PlayStation добави нова сезонна тема към Hub, както и съвсем нов уиджет, който може да показва информация за най-скорошните игри на потребителя, включително общо изкарани часове, брой сесии, спечелени трофеи и др.

Welcome Hub беше добавен безплатно към конзолата през септември 2024 г., позволявайки на играчите да персонализират своето преживяване с конзолата с джаджи, фонове и други. Когато играчите включат PS5, Welcome Hub е първото нещо, което виждат, затова PlayStation позволява на потребителите да го персонализират както сметнат за добре.

За съжаление, Welcome Hub не успя да отговори на очакванията на общността и да даде на потребителите това, което искат. От години собствениците на PS5 изискват връщането на темите. Макар PlayStation да изглежда склонна да ги добави само в Welcome Hub, тя остава твърда в позицията си и изглежда, че няма да ги добави в останалата част от конзолата.

Въпреки това, PlayStation леко отстъпи, когато пусна специални теми за 30-годишнината, за да отпразнува големия рожден ден на PS1. Те обаче бяха първоначално ограничени във времето и бяха премахнати след около два месеца. Тъй като феновете знаеха, че това е най-близкото, до което някога ще се доближат до темите, общността поиска PlayStation да ги направи стандартна функция. Студиото ги върна за постоянно като част от нова актуализация през април. За съжаление, носталгичните стартиращи звуци от PS1 не се върнаха.

PS5 Актуализация 25.08-12.40.00 Бележки за актуализацията от 3 декември

  • Подобрихме съобщенията и използваемостта на някои екрани.
  • Подобрихме производителността и стабилността на системния софтуер.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Hitman остава наш флагман – защо IO Interactive не се разделя с Agent 47 въпреки 007

Студио между два свята – и икона, която не изчезва Когато студио с богата традиция изведнъж поема изцяло нова марка,...

„Достигнахме ново ниво“ – Защо мултиплейърът за „Cyberpunk 2077“ изведнъж изглежда по-реалистичен от всякога

„Резултатите надминаха всички очаквания“ – Бета тест, който привлича вниманието на феновете Екип от десет души поема това, което AAA...

„Растем по-бързо, отколкото мнозина си мислят“ – Защо CD Projekt Red сега масивно увеличава бюджета за Witcher 4

Когато в света на игрите се говори за големи планове, едно име почти винаги изниква веднага: CD Projekt Red. Студио,...