3.7 C
Berlin
piątek, 5 grudnia, 2025

Nowa aktualizacja systemu PS5 wprowadzona w grudniu 2025 r.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

PlayStation oficjalnie rozpoczęło wprowadzanie nowej aktualizacji oprogramowania systemowego dla swojej flagowej konsoli PS5. Studio regularnie wdraża nowe poprawki oprogramowania układowego dla podstawowej wersji PS5 i jej nowszej, bardziej wydajnej wersji, PS5 Pro, aby zapewnić wszystkim właścicielom płynne i wydajne działanie konsoli. Czasami PlayStation lubi wprowadzać dziwne nowe funkcje lub ulepszenia, ale nie można tego samego powiedzieć o dzisiejszej aktualizacji, która po raz kolejny ma na celu jedynie poprawę stabilności.

Pomimo nieco nudnych aktualizacji oprogramowania, PlayStation nadal udało się sprzedać ogromną liczbę konsol od momentu premiery w 2020 roku. W sierpniu tego roku PS5 osiągnęło ogromny kamień milowy w sprzedaży, ponieważ firma macierzysta Sony ujawniła w nowym raporcie finansowym, że konsola sprzedała się w ponad 80 milionach egzemplarzy w ciągu pięciu lat. Jest to ogromne osiągnięcie dla PlayStation, które zbliża się do sprzedaży PS3 w całym okresie eksploatacji, która wyniosła około 87,4 miliona egzemplarzy. Raport zawiera również szczegółowe informacje na temat sprzedaży sprzętu PS5 w ujęciu rok do roku, która wydaje się wykazywać niewielką tendencję wzrostową. W 2024 roku konsola sprzedała się w 2,4 mln egzemplarzy, podczas gdy w 2025 roku wynik ten został już przekroczony, osiągając 2,5 mln egzemplarzy. Niestety, nadal daleko jej do pokonania kultowej PS2, która do 2024 roku sprzedała się w oszałamiającej liczbie 160 mln egzemplarzy.

Nowa aktualizacja PS5 jest w dużej mierze taka sama jak poprzednia

Wraz ze wzrostem sprzedaży konsoli PS5 każdego roku, PlayStation regularnie dba o wydajność konsoli, wydając nowe aktualizacje systemu, które często koncentrują się na stabilności. Dzisiejsza aktualizacja nie różni się od poprzednich, ponieważ firma rozpoczęła stopniowe wdrażanie kolejnej nowej aktualizacji PS5 na 3 grudnia, wprowadzając konsolę do wersji 25.08-12.40.00. Zgodnie z informacjami o aktualizacji, które można znaleźć w dalszej części tego artykułu, aktualizacja poprawiła komunikaty i użyteczność niektórych ekranów, a także poprawiła wydajność i stabilność oprogramowania systemowego. Biorąc pod uwagę, że jest to zwykła aktualizacja, użytkownicy prawdopodobnie nie zauważą żadnych różnic po ponownym uruchomieniu konsoli.

Dobrą wiadomością jest to, że nie tak dawno temu nowa aktualizacja PS5 dodała fajną nową funkcję do Welcome Hub. W ramach znaczącej aktualizacji z 19 listopada PlayStation dodało do Hub nowego sezonowego motywu, a także zupełnie nowy widget, który może wyświetlać informacje o ostatnio granych grach użytkownika, w tym łączną liczbę godzin gry, liczbę sesji, zdobyte trofea i wiele więcej.

Welcome Hub został dodany do konsoli za darmo we wrześniu 2024 roku, umożliwiając graczom dostosowanie konsoli za pomocą widżetów, tła i innych elementów. Kiedy gracze włączają PS5, Welcome Hub jest teraz pierwszą rzeczą, którą widzą, dlatego PlayStation pozwala użytkownikom dostosować go do własnych potrzeb.

Niestety, Welcome Hub nie do końca spełnił oczekiwania społeczności i nie dał użytkownikom tego, czego chcieli. Od lat właściciele PS5 domagają się przywrócenia motywów. Chociaż PlayStation wydaje się być skłonne dodać je wyłącznie do Welcome Hub, pozostaje nieugięte w swoim stanowisku i najwyraźniej nie zamierza dodawać ich do pozostałych części konsoli.

Mimo to PlayStation nieco ustąpiło, wydając specjalne motywy z okazji 30. rocznicy PS1. Były one jednak początkowo dostępne tylko przez ograniczony czas i zostały usunięte po około dwóch miesiącach. Ponieważ fani wiedzieli, że to najbliższe motywom, jakie kiedykolwiek otrzymają, społeczność zażądała, aby PlayStation uczyniło je standardową funkcją. Studio przywróciło je na stałe w ramach nowej aktualizacji w kwietniu. Niestety, nostalgiczne dźwięki startowe z PS1 nie powróciły.

Aktualizacja PS5 25.08-12.40.00 Informacje o aktualizacji z 3 grudnia

  • Poprawiliśmy komunikaty i użyteczność niektórych ekranów.
  • Poprawiliśmy wydajność i stabilność oprogramowania systemowego.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...