4.2 C
Berlijn
donderdag, januari 15, 2026

Verloren versie van Fallout: New Vegas opgedoken met een heleboel content die we nooit hadden mogen zien

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een YouTube-kanaal heeft een prototype van New Vegas opgegraven dat maar liefst 2 GB groter is dan de uiteindelijke release-build.

Kort voor de release van seizoen 2 van de Amazon-serie halen veel fans herinneringen op aan Fallout: New Vegas. Het vervolg op de succesvolle serie neemt ons namelijk mee naar de iconische New Vegas Strip, het toneel van het hoogtepunt van het rollenspel Fallout.

Als je geen genoeg kunt krijgen van Fallout: New Vegas, dan hebben we goed nieuws voor je: er is een verloren gewaande versie van het spel opgedoken die maar liefst 2 GB groter is dan de definitieve releaseversie. We leggen je kort uit wat er is gebeurd en wat je in de bestanden kunt vinden.

Fallout: New Vegas was nog veel groter

Wat is er gebeurd? Het gloednieuwe YouTube-kanaal Games’ Past heeft zich toegelegd op het opgraven en herstellen van oude games. Het begint met een oude versie van Fallout: New Vegas, gedateerd op 21 juli 2010 – slechts een maand voor de dag waarop de definitieve build werd gemaakt. Dit prototype is in totaal 6 GB groot, dus maar liefst 2 GB meer dan de definitieve versie.

Maar hoe komt de YouTuber überhaupt aan het prototype? In oktober 2025 kocht hij drie Xbox 360 Dev Kit-consoles in een tweedehandswinkel – speciale versies van consoles die aan gameontwikkelaars worden verstrekt om games te testen, te ontwikkelen en te optimaliseren.
Ze bevatten debugging-tools, hebben vaak meer werkgeheugen en zijn over het algemeen uitgerust met andere hardware en software om het hele ontwikkelingsproces te vergemakkelijken.
Een van de Dev Kit-consoles was eigendom van Atlus USA, de andere twee zijn afkomstig van Obsidian Entertainment.

Wat was er op de consoles?

Op de eerste console vonden de YouTubers de eerder genoemde versie van 21 juli 2010 en nog een latere versie van 22 augustus 2010. Deze laatste is identiek aan de definitieve build en dus aan de releaseversie, alleen zijn de debug-instellingen nog actief, die op consoles normaal gesproken zijn uitgeschakeld.

De eerdere build bevat veel verschillen met Fallout: New Vegas zoals we dat vandaag de dag kennen. Veel texturen, belichting, personagemodellen en dialogen zijn opnieuw gewijzigd en nemen in de eerdere versie over het algemeen meer ruimte in beslag. Ook verwijderde functies, zoals locaties of NPC’s, zijn te zien. Soms zijn ook verwijderde of tijdelijke audiobestanden te horen.

Games’ Past laat een paar voorbeelden zien in de video. Bij minuut 05:31 hoor je bijvoorbeeld een dialoog met loterijwinnaar Oliver Swanick, die iets anders verloopt dan we gewend zijn. Op minuut 04:01 zie je hoe Mr. House er vroeger uitzag – en op 03:55 wordt bevestigd wat elders al was ontdekt: Mr. House had nog een tweede Securiton-vriendin genaamd Marilyn in zijn Lucky 38 Penthouse.

Nieuwe mogelijkheden voor de modding-community

De meest opwindende ontdekking op de console zijn de zogenaamde PDB-bestanden van Fallout: New Vegas, die tot nu toe nog nergens zijn opgedoken. Dit zijn programmadatabasebestanden die onder andere debugging-informatie bevatten.

Dat is vooral voor modders fantastisch nieuws, omdat ze zo de meest uiteenlopende functies kunnen volgen en begrijpen hoe ze in de engine zijn gebouwd. Dat zou de deur kunnen openen voor nieuwe mods, zoals we die tot nu toe nog niet hebben gezien voor Fallout: New Vegas.

Op de tweede console vond het team achter Games’ Past trouwens versies van alle vier de DLC’s voor Fallout: New Vegas, gedateerd op 15 februari 2011, maar liefst zeven maanden voor de release van Lonesome Road. Ook hier zijn veel wijzigingen en verwijderde content te vinden – het loont dus de moeite om uit te kijken naar een nieuwe video!

RELATED ARTICLES

De nieuwe Star Trek: Voyager-game heeft een releasedatum en die is al heel dichtbij

De U.S.S. Voyager keert op 18 februari 2026 terug. De strategiegame, gebaseerd op de 30 jaar oude tv-serie, krijgt...

Later dan verwacht: onze test van Hytale kan onmogelijk bij de release verschijnen

Hytale ziet af van een Steam-release en voorafgaande sleutels voor de pers. We leggen uit wat dit betekent voor...

Nieuw bij Steam & Co.: meer dan 5 miljoen mensen hebben op dit rollenspel gewacht

Na meer dan tien jaar ontwikkeling viert een rollenspel zijn langverwachte release – maar niet op Steam. Hieronder vind...