In Arc Raiders zat tot nu toe een glitch waarmee je in eigenlijk afgesloten ruimtes terecht kon komen. De nieuwe hotfix straft spelers die hiervan misbruik maken met een vurige afloop.
Looten is het allerbelangrijkste in Arc Raiders. In Embarks apocalyptische extractieshooter is het aardoppervlak onbewoonbaar geworden na de ondergang van de menselijke beschaving. Alleen enkele dappere raiders durven steeds weer naar de oppervlakte te gaan om in de ruïnes van de oude wereld – en omringd door de gevaarlijke Arc – naar grondstoffen te zoeken.
Veel daarvan vind je gewoon langs de weg als je de kaarten grondig doorzoekt. In kisten, auto’s, bureaus en kluisjes. De echt goede spullen worden echter vaak door het spel in afgesloten ruimtes verstopt. Maar daar moet je eerst nog binnenkomen.
En dat is niet zo eenvoudig, want om de deuren te openen was meestal een bepaalde sleutelkaart nodig, die ergens op de kaart verborgen ligt. Eigenlijk – want toen vonden vindingrijke spelers een manier om de deuren te omzeilen en ook zonder sleutelkaart in de afgesloten ruimtes te komen.
De oven in
De sleutel: een zogenaamde glitch. Spelers plaatsten barricades, geluidsmakers of andere tools met een grote hitbox voor de afgesloten deuren om zich tijdens het bouwen door de deur te laten duwen. Bij clipping-conflicten plaatst Arc Raiders je personage namelijk vaak aan de andere kant van de deur.
Dit werkt ook nog steeds na de nieuwste patch – de deurglitch is dus niet verholpen. Maar in plaats van de oorzaak van het probleem aan te pakken, hebben de ontwikkelaars een nieuwe aardigheid bedacht voor spelers die met oneerlijke middelen toegang krijgen tot ruimtes waar ze niets te zoeken hebben.
De ruimtes zijn nu namelijk uitgerust met vurige beveiligingssystemen. Als je niet de juiste sleutelkaart bij je hebt, worden de vlammenwerpers aan de muren niet uitgeschakeld. Als je dan zonder kaart de ruimte binnenglipt, word je snel geflambeerd, zoals deze video van een Reddit-gebruiker duidelijk illustreert.
Locked rooms now turn you into a fireball if you glitch inside
door
u/Forward_Problem_7550 in
ArcRaiders
In de patch notes zeggen de ontwikkelaars hierover: We have made a very hot fix for the locked room exploits
. En deze oplossing is inderdaad heel heet. De community neemt het in ieder geval met humor en viert feest in de Reddit-thread de invloedrijke rol van de ontwikkelaars.
De hotfix lijkt echter nog niet helemaal optimaal te werken. Want op Reddit melden gebruikers ook dat de vlammen hun personages ook buiten de afgesloten ruimtes bereiken als je te dicht langs de betreffende buitenmuur loopt. Een vurige verrassing, zeg maar.
Het lijkt er dus op dat Embark op dit punt nog wat verbetering nodig heeft. Wij zullen in ieder geval voortaan altijd onze sleutelkaart meenemen voordat we dergelijke deuren naderen.

