Dans Arc Raiders, il existait jusqu’à présent un bug qui vous permettait d’accéder à des salles normalement verrouillées. Le nouveau hotfix punit les joueurs qui en profitent avec une fin enflammée.
Le loot est l’alpha et l’oméga dans Arc Raiders. Dans le jeu de tir apocalyptique d’Embarks, la surface de la Terre est devenue inhabitable après la chute de la civilisation humaine. Seuls quelques courageux raiders osent s’aventurer à la surface pour chercher des matières premières dans les ruines de l’ancien monde, entourés par les dangereux Arc.
Vous en trouverez beaucoup en fouillant minutieusement les cartes, simplement au bord du chemin. Dans des caisses, des voitures, des bureaux et des casiers. Cependant, le jeu cache souvent les meilleurs objets dans des pièces fermées. Mais il faut d’abord y entrer.
Et ce n’est pas si simple, car pour ouvrir les portes, il fallait généralement une carte-clé spécifique, cachée quelque part sur la carte. En théorie, car des joueurs ingénieux ont trouvé un moyen de déjouer les portes et d’accéder aux pièces fermées sans carte-clé.
Au four !
La clé : un bug appelé « glitch ». Les joueurs plaçaient devant les portes fermées des barricades, des générateurs de bruit ou d’autres outils avec une grande zone de collision afin de pouvoir se faufiler à travers la porte pendant la construction. En effet, en cas de conflits de clipping, Arc Raiders place souvent votre personnage de l’autre côté de la porte.
Cela fonctionne toujours après la dernière mise à jour, le glitch des portes n’a donc pas été corrigé. Mais au lieu de s’attaquer à la racine du problème, les développeurs ont imaginé une nouvelle astuce pour les joueurs qui utilisent des moyens déloyaux pour accéder à des pièces où ils n’ont rien à faire.
En effet, les pièces sont désormais équipées de systèmes de sécurité enflammés. Si vous n’avez pas la carte-clé correspondante, les lance-flammes fixés aux murs ne s’éteignent pas. Si vous vous introduisez dans la pièce sans carte, vous serez rapidement flambé, comme l’illustre clairement cette vidéo d’un utilisateur de Reddit.
Les salles verrouillées vous transforment désormais en boule de feu si vous y entrez
par
u/Forward_Problem_7550 dans
ArcRaiders
Dans les notes de mise à jour, les développeurs indiquent : We have made a very hot fix for the locked room exploits
. Et cette solution est effectivement très chaude. La communauté prend en tout cas la chose avec humour et célèbre dans le fil Reddit l’influence des développeurs.
Cependant, le correctif ne semble pas encore fonctionner de manière optimale. En effet, sur Reddit , des utilisateurs signalent également que les flammes atteignent leurs personnages même à l’extérieur des pièces verrouillées si l’on passe trop près du mur extérieur correspondant. Une surprise enflammée, en quelque sorte.
Il semble donc qu’Embark ait encore besoin d’optimiser ce point. En tout cas, à l’avenir, nous prendrons toujours soin d’emporter notre carte-clé avant de nous approcher de telles portes.

