Soms zijn het onopvallende bijfiguren die ons bijzonder na aan het hart liggen. Een fan wijdt zelfs een eigen spel aan de konijneniconen.
Kingdom Come Deliverance 2 wordt steeds weer geprezen om zijn realisme, de veelzijdige personages en een meeslepend verhaal met veel nuances. Maar het zijn vaak ook de kleine dingen die een glimlach op het gezicht van spelers toveren.
Zoals bijvoorbeeld de kleine konijneniconen die af en toe bovenaan het scherm verschijnen om je te laten zien of en in hoeverre je verdacht bent in de ogen van je medemensen.
Deze schattige huppelende beestjes hebben een fan bijzonder gecharmeerd. Daarom wijdt hij nu een eigen videogame aan hen.
“Ja, er zitten ook gevechten op slakken in.”
De game heet “Johan” en de hoofdpersoon is gebaseerd op de langoren uit Kingdom Come 2. De titel heeft ook al een Steam-vermelding. Achter het spel zit een solo-ontwikkelaar die onder de naam Vercors Studio opereert.
Hij maakt zijn project onder andere op Reddit bekend en oogst daarmee daverend applaus. Er is ook al een eerste blik op de animaties te zien:
[KCD2] Ik ben bezig met het maken van een volledige game gebaseerd op dezelfde middeleeuwse konijnen als in KCD2
door
u/QuentAnim in
kingdomcome
In de video zie je dat niet alleen het uiterlijk van Johan is gebaseerd op de iconen uit Kingdom Come 2, maar ook zijn bewegingen. In het rollenspel geven de konijneniconen bijvoorbeeld aan of NPC’s iets verdachts hebben opgemerkt en daarom beter om zich heen kijken, of dat ze klaar zijn om te vechten.
Maar Vercors Studio heeft ook al meer informatie over zijn spel. In Topcommentaar onder het bericht schrijft hij bijvoorbeeld: ”Ja, het bevat ook gevechten op slakken.” Wat dat precies inhoudt, lees je hieronder. Op Steam komen we ook te weten wat voor soort game Johan eigenlijk moet worden.
In deze soulslike vecht je als haas in een middeleeuwse fantasiewereld met behulp van manuscripten om mythische wezens op te roepen. Zo trek je met je zwaard ten strijde tegen ridders in een wraaktocht en verken je de wereld.
Wacht even… Wraaktocht? Daar zit toch meer achter! Johan is namelijk zelf ook voortgekomen uit een van die mysterieuze manuscripten. De basis hiervoor heeft Vercors Studio niet zomaar uit zijn duim gezogen. Er bestaan echte manuscripten uit verschillende tijdperken die konijnen in een ongebruikelijke context afbeelden.
Zo is er een bron uit 1170 (via British Library) de anders zo donzige knuffeldieren af als bloeddorstige wraaknemers die hun voormalige jagers aan de galg ophangen. De kunstenaars uit de middeleeuwen gebruikten deze afbeeldingen om een “omgekeerde” situatie te visualiseren, waarin de klassieke rollen van jager en prooi zijn omgedraaid. Je zou ze dus als satirische werken kunnen omschrijven.
In andere afbeeldingen beoefenen de konijnen ridderlijke activiteiten, zoals toernooien. Ze rijden bijvoorbeeld op slakken en hanteren lansen, zwaarden en schilden. Daarom bouwt Vercors Studio dit ook meteen in zijn spel in.
Dit concept van killerkonijnen werd bijvoorbeeld al opgepikt in Monthy Pythons Die Ritter der Kokosnuss, waar de konijnen van Caerbannog verschijnen als verschrikkelijke monsters waar zelfs de meest stoere mannen bang voor zijn.
Dat verklaart ook waarom Warhorse juist konijnen heeft gekozen als indicator voor vijandigheid. Killerkonijnen zijn als het ware een middeleeuwse meme die perfect past in de wereld van Kingdom Come 2.

