Desde o lançamento do BF6, a comunidade está insatisfeita com os desafios do Battlefield 6. A DICE já fez vários ajustes, e agora alguns desafios foram completamente removidos.
Depois de a desenvolvedora Dice ter lançado há poucos dias uma atualização que voltou a alterar o sistema de progressão do Battlefield 6, os desenvolvedores agora vão mais longe e simplificam significativamente outros desafios.
O objetivo: tornar menos frustrante subir de nível e obter novos equipamentos no jogo de tiro. Desta vez, porém, não se trata apenas de ajustes nos números; algumas das tarefas mais irritantes foram completamente removidas.
O que foi concretamente alterado?
O foco dos desafios revistos, que os criadores anunciaram inicialmente no Twitter, está, entre outros, o batedor. Se quisessem subir de nível na classe nas últimas semanas, o jogo exigia que vocês acertassem tiros na cabeça a distâncias que, na maioria dos mapas, eram praticamente impossíveis devido ao tamanho reduzido dos mapas, o que incentivava o acampamento passivo nas bordas do mapa.
Hoje, implementámos uma série de alterações relacionadas com desfibriladores, alterações de sabotagem e mais alterações de equilíbrio de desafios. Todas as alterações listadas abaixo já estão ativas e devem entrar em vigor numa nova partida ou ao recarregar o jogo.
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Ajustes no desfibrilador após…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 19 de novembro de 2025
Aqui, os desenvolvedores estão agora a contrariar essa tendência; os requisitos para os desafios de reconhecimento foram drasticamente reduzidos:
- Recon 2: Em vez de tiros na cabeça a mais de 150 metros, estes agora contam a partir de 75 metros.
- Recon Expert 3: O difícil obstáculo de 200 metros foi reduzido para uns exequíveis 125 metros.
Também são importantes as alterações nas espingardas de assalto: A distância para o desafio Rapid Fire 2 foi reduzida de 50 para 40 metros. O desafio sem sentido Causar danos a menos de 15 metros com tiros da anca
foi substituído pelo desafio de causar danos ao mirar com a mira e o cano.
Algumas tarefas particularmente irritantes foram completamente eliminadas. Entre elas, o desafio de suprimir inimigos com LMGs (o que, devido à mecânica de supressão atual, funciona de forma pouco fiável) e o dano a veículos marcados a laser com armas de bloqueio.
Não é por acaso que os criadores do Battlefield estão a acelerar o ritmo das correções. Por um lado, o sistema de progressão lento, que escondia novas armas e gadgets atrás de tarefas desnecessariamente difíceis, foi uma das maiores críticas ao lançamento. Por outro lado, entre 25 de novembro e 2 de dezembro, está prevista a primeira versão de avaliação gratuita do Battlefield 6.
Obviamente, a Dice quer evitar que os novos jogadores se deparem imediatamente com uma parede de grind e, por isso, está atualmente a trabalhar numa experiência de jogo mais acessível. No entanto, ainda está por ver se estas alterações serão suficientes para acalmar definitivamente os ânimos da comunidade em relação ao sistema de progressão.

