Desde el lanzamiento de BF6, la comunidad ha mostrado su descontento con los desafíos de Battlefield 6. DICE ya ha realizado varios ajustes, pero ahora algunos desafíos desaparecen por completo.
Después de que el desarrollador Dice publicara hace solo unos días un parche que volvía a modificar el sistema de progreso de Battlefield 6, los desarrolladores vuelven a la carga y simplifican aún más otros desafíos.
El objetivo: que subir de nivel y conseguir nuevo equipamiento en el shooter resulte menos frustrante. Sin embargo, esta vez no solo se modifican las cifras, sino que algunos de los molestos retos se eliminan por completo.
¿Qué se ha cambiado concretamente?
El foco de los retos revisados, que los desarrolladores anunciaron inicialmente en Twitter, se centra, entre otras cosas, en el explorador. Si queríais subir de nivel en las últimas semanas, el juego os exigía disparos a la cabeza desde distancias que, debido al pequeño tamaño de la mayoría de los mapas, eran casi imposibles de realizar de forma orgánica y fomentaban el camping pasivo en los bordes del mapa.
Hoy hemos implementado una serie de cambios relacionados con los desfibriladores, modificaciones en el sabotaje y más cambios en el equilibrio de los desafíos. Todos los cambios que se enumeran a continuación ya están activos y deberían surtir efecto en una nueva partida o al recargar el juego.
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Ajustes en los desfibriladores tras…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 19 de noviembre de 2025
Aquí es donde los desarrolladores están tomando medidas; los requisitos para los desafíos de Recon se han reducido drásticamente:
- Recon 2: En lugar de disparos a la cabeza desde más de 150 metros, ahora cuentan a partir de 75 metros.
- Recon Expert 3: El difícil obstáculo de 200 metros se ha reducido a unos factibles 125 metros .
También son importantes los cambios en los fusiles de asalto: Por ejemplo, la distancia para el desafío Rapid Fire 2 se ha reducido de 50 a 40 metros. El desafío sin sentido «Causar daño a menos de 15 metros disparando desde la cadera» ha sido sustituido por el desafío de causar daño apuntando con la mira y el punto de mira.
Algunas tareas especialmente molestas incluso se han eliminado por completo. Entre ellas se encuentran el desafío de suprimir a los enemigos con ametralladoras ligeras (que, debido a la mecánica de supresión actual, solo funciona de forma poco fiable) y el daño a vehículos marcados con láser con armas de fijación.
No es casualidad que los creadores de Battlefield estén acelerando el ritmo de las correcciones. Por un lado, el lento sistema de progresión, que ocultaba nuevas armas y gadgets tras tareas innecesariamente difíciles, fue uno de los mayores puntos críticos del lanzamiento. Por otro lado, entre el 25 de noviembre y el 2 de diciembre tendrá lugar la primera prueba gratuita de Battlefield 6.
Evidentemente, Dice quiere evitar que los nuevos jugadores se enfrenten inmediatamente a un muro de progreso y, por lo tanto, está trabajando actualmente en una experiencia de juego más accesible. Sin embargo, aún está por ver si estos cambios serán suficientes para calmar definitivamente los ánimos de la comunidad en torno al sistema de progreso.

