Depuis le lancement de BF6, les défis de Battlefield 6 suscitent le mécontentement de la communauté. DICE a déjà apporté plusieurs modifications, et certains défis sont désormais complètement supprimés.
Après avoir publié il y a quelques jours un patch qui modifiait à nouveau le système de progression de Battlefield 6, les développeurs de Dice reviennent à la charge et simplifient considérablement d’autres défis.
L’objectif : rendre moins frustrants les passages de niveaux et l’obtention de nouveaux équipements dans le jeu de tir. Cette fois-ci, cependant, les modifications ne concernent pas uniquement les chiffres ; certains des défis fastidieux sont même complètement supprimés.
Quels changements concrets ont été apportés ?
Les défis révisés, qui les développeurs ont d’abord annoncés sur Twitter, se concentrent notamment sur l’éclaireur. Si vous vouliez faire progresser votre classe ces dernières semaines, le jeu vous demandait parfois de réaliser des tirs à la tête à des distances qui étaient difficilement réalisables de manière organique sur la plupart des cartes en raison de leur petite taille, ce qui encourageait le camping passif en bordure de carte.
Aujourd’hui, nous avons déployé une série de modifications concernant les défibrillateurs, les altérations de sabotage et d’autres changements d’équilibrage des défis. Toutes les modifications énumérées ci-dessous sont désormais en ligne et devraient prendre effet lors d’un nouveau match ou lors du rechargement du jeu.
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Ajustements des défibrillateurs après…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 19 novembre 2025
Les développeurs ont désormais pris des mesures pour remédier à cela ; les exigences pour les défis Recon ont été considérablement réduites :
- Recon 2 : au lieu de tirs à la tête à plus de 150 mètres, ceux-ci comptent désormais à partir de 75 mètres.
- Recon Expert 3 : la barre difficile à atteindre de 200 mètres a été abaissée à 125 mètres, ce qui est plus faisable.
Les modifications apportées aux fusils d’assaut sont également importantes : la distance pour le défi Rapid Fire 2 a été réduite de 50 à 40 mètres. Le défi absurde « Infliger des dégâts à moins de 15 mètres en tirant à la volée » a été remplacé par le défi « Infliger des dégâts en visant avec le guidon et le cran de mire ».
Certaines tâches particulièrement ennuyeuses ont même été supprimées. Parmi elles, le défi consistant à neutraliser des adversaires avec des mitrailleuses légères (ce qui, en raison du mécanisme de suppression actuel, ne fonctionne de toute façon pas de manière fiable) et celui consistant à endommager des véhicules marqués au laser avec des armes à verrouillage.
Ce n’est pas un hasard si les créateurs de Battlefield accélèrent le rythme des corrections. D’une part, le système de progression lent, qui cachait de nouvelles armes et de nouveaux gadgets derrière des tâches inutilement difficiles, était l’un des principaux points critiqués lors du lancement. D’autre part, la première version d’essai gratuite de Battlefield 6 est prévue entre le 25 novembre et le 2 décembre.
De toute évidence, Dice veut éviter que les nouveaux joueurs se heurtent immédiatement à un mur et s’efforce donc actuellement de rendre l’expérience de jeu plus accessible. Reste à voir si ces changements suffiront à apaiser définitivement les tensions au sein de la communauté autour du système de progression.

