下一个 FSR 更新即将推出:AMD 宣布“Redstone”技术将于 12 月发布。最近推出的一款射击游戏已经展示了其中一项新功能。
在 2025 年 5 月的 Computex 展会上,AMD 宣布了 FSR 4(“FidelityFX Super Resolution”)的重大更新“Redstone”,该更新将通过四项技术将升级技术提升到一个新的水平。
在去年 8 月为此奠定基础之后,AMD 现在也公布了至少将详细介绍新技术(如果不是完全发布的话)的日期:2025 年 12 月 10 日,“Redstone”即将到来。
FSR 4:四项新内容——其中一项已在几天前推出
该公司在其YouTube频道上发布了一段约半分钟的预告片,宣布了这一消息。
除了几款模糊不清的游戏外,AMD将12月10日定为Redstone的首映日,但并未透露这是否真的是1.0版的最终发布。最初的公告中提到 Redstone 将于 2025 年下半年发布,因此时间已经不多了。
这完全有可能;毕竟,第一款游戏已经采用了红石技术。《使命召唤:黑色行动 7》采用了新的“FSR 光线再生”技术,该技术旨在通过路径追踪来避免只有少量光线时的噪点。其他技术包括:
- FSR 超分辨率:目前只知道一种用于 AI 升级的“改进型 AI 模型”,具体细节尚不清楚。
- 神经辐射缓存:借助 AI 支持的神经网络,高效、真实地计算 3D 场景中的光照。
- 帧生成:AMD 为 FSR 4 从原来的矢量基础转换为基于机器学习的中间图像计算,以提高帧率。
如何 Videocardz报道的那样,这个 Redstone 更新可能会以“FSR 4.1”的形式出现在我们的电脑上。目前,Radeon 用户仍在使用 4.0.2 版本,但定制 GPU 制造商华擎在一篇 X 文章中提到了“FidelityFX Super Resolution 4.1”。
华擎的帖子在提及这个神秘的 FSR 4.1 时,谈到了“新一代光线追踪技术,超现实的照明、超清晰的细节和更流畅的帧率”——至少从营销语言来看,这完全符合 Redstone 技术。不过,该 X 帖子现已删除,因此其真实性可能要到 2025 年 12 月 10 日才能确定。

