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mercoledì, Novembre 19, 2025

Fa funzionare Cyberpunk sul superchip da 4.000 dollari di Nvidia. Come ricompensa, riceve dal produttore la sua guida alla messa a punto personale.

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Nvidia definisce il DGX Spark il “supercomputer più piccolo al mondo”, ora in grado di eseguire anche Cyberpunk 2077.

Lo scorso ottobre è stato lanciato sul mercato il mini computer denominato “Nvidia DGX Spark” al prezzo di circa 4.000 dollari. Secondo il produttore, il computer annunciato nel marzo 2025 dovrebbe fungere da “supercomputer AI più piccolo al mondo” e aiutare, tra l’altro, gli sviluppatori.

Un appassionato si è invece prefissato l’obiettivo di far funzionare Cyberpunk 2077 su questo computer: dopotutto, il gioco di ruolo di CD Projekt Red è perfetto per un esperimento del genere, essendo stato presentato come vetrina RTX. Il risultato è stato davvero notevole e ha attirato l’attenzione di un dipendente di Nvidia, che ha dato al creatore alcuni consigli per migliorarlo.

DGX Spark non è all’altezza dei PC da gioco di fascia alta

Nel subreddit di Nvidia, l’utente «Retrotom» ha presentato il suo divertente esperimento, in cui Cyberpunk 2077 doveva essere reso funzionante su DGX Spark.

Trattandosi di un processore ARM progettato per carichi di lavoro AI, non era un compito banale; tuttavia, con l’aiuto dell’emulatore Box64, l’utente di Reddit è riuscito a rendere il gioco di ruolo pronto per l’uso. E comunque: con 50 fps nativi alla classica risoluzione Full HD (1.920 x 1.080 pixel) e dettagli medi, il DGX Spark ha mostrato prestazioni almeno sufficienti.

  • Per contestualizzare: le 6.144 unità shader del chiplet GPU Blackwell integrato nello Spark corrispondono, almeno nominalmente, a una Geforce RTX 5070. Tuttavia, la “vera” GPU Nvidia raggiunge circa il doppio del frame rate con la stessa risoluzione e dettagli massimi.
  • In questo confronto non sono state prese in considerazione tecniche come DLSS e Multi Frame Generation. Nel caso del DGX Spark, ciò non è possibile: secondo Retrotom, le opzioni corrispondenti sono state nascoste fin dall’inizio.

Tramite deviazioni verso DLSS 4 e Multi Frame Generation

Tuttavia, l’esperimento ha fatto il giro del subreddit di Nvidia ed è arrivato persino a un dipendente dell’azienda. Il dipendente, chiamato “NV_Tim”, ha sottolineato ancora una volta che DGX Spark è destinato agli sviluppatori di IA, ai ricercatori e ai data scientist, ma con il know-how appropriato è possibile utilizzarlo anche per giocare ai giochi Linux.

Secondo NV_Tim, ciò che inizialmente era stato concepito come una curiosità può essere ulteriormente perfezionato. A tal fine, il dipendente di Nvidia ha fornito delle istruzioni che consentono di sbloccare DLSS 4 con Multi Frame Generation ed effetti di ray tracing anche su DGX Spark.

Il mio ragazzo mi ha mandato oggi un messaggio su WhatsApp.  Sul mio telefono il messaggio dice “Ti amo anch’io”, ma sul computer lo stesso identico messaggio dice “È Natale”.  Che diavolo sta succedendo?
di
u/HayleyPaints in
whatsapp

Ciò dovrebbe comportare anche un miglioramento quantificabile, almeno in termini numerici, del framerate, come spiega NV_Tim. Con una risoluzione costante di 1080p con impostazioni elevate e ray tracing al massimo dei dettagli, si dovrebbero registrare più di 175 fps. Non è ancora noto se Retrotom sia riuscito a confermare questi valori: prima di tutto, «il compilatore PyTorch deve ancora finire di bruciare il buco nella scrivania».

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