Nvidia qualifie le DGX Spark de « plus petit superordinateur au monde » – qui est désormais également capable de faire tourner Cyberpunk 2077.
En octobre dernier, le mini-ordinateur appelé « Nvidia DGX Spark » a été commercialisé au prix d’environ 4 000 dollars américains. Selon le fabricant, cet ordinateur annoncé en mars 2025 est destiné à servir de « plus petit superordinateur IA au monde » et à aider, entre autres, les développeurs.
Un passionné s’est plutôt donné pour mission de faire fonctionner Cyberpunk 2077 dessus – après tout, le jeu de rôle de CD Projekt Red, véritable vitrine RTX, est fait pour une telle expérience. Le résultat était tout à fait impressionnant et a même attiré l’attention d’un employé de Nvidia, qui a donné au bricoleur des conseils pour l’améliorer.
Le DGX Spark n’est pas à la hauteur des PC gaming haut de gamme
Dans le subreddit Nvidia, l’utilisateur « Retrotom » a présenté son expérience divertissante, dans laquelle Cyberpunk 2077 devait être rendu fonctionnel sur le DGX Spark.
En tant que processeur ARM conçu pour les charges de travail IA, ce n’était pas une tâche facile ; mais à l’aide de l’émulateur Box64, l’utilisateur Reddit a néanmoins réussi à rendre le jeu de rôle opérationnel. Et après tout, avec 50 images par seconde en résolution Full HD classique (1 920 x 1 080 pixels) et des détails moyens, le DGX Spark a pu montrer des performances au moins suffisantes.
- Pour mettre les choses en perspective : les 6 144 unités de shaders du chiplet GPU Blackwell intégré au Spark correspondent au moins nominalement à une Geforce RTX 5070. Cependant, le « vrai » GPU Nvidia atteint environ le double de la fréquence d’images dans la même résolution et avec un niveau de détails maximal.
- Les techniques telles que DLSS et Multi Frame Generation ne sont pas prises en compte dans cette comparaison. Dans le cas du DGX Spark, cela n’est d’ailleurs pas possible : selon Retrotom, les options correspondantes ont été masquées dès le départ.
Les détours vers le DLSS 4 et la Multi Frame Generation
Néanmoins, l’expérience a fait le tour du subreddit Nvidia et est même parvenue jusqu’à un employé de l’entreprise. L’employé, appelé « NV_Tim », a certes souligné une nouvelle fois que le DGX Spark était destiné aux développeurs, chercheurs et scientifiques spécialisés dans l’IA, mais qu’avec le savoir-faire approprié, il était également possible d’y jouer à des jeux Linux.
Selon NV_Tim, ce qui était au départ une curiosité peut encore être perfectionné. À cette fin, l’employé de Nvidia a fourni des instructions permettant d’activer DLSS 4 avec Multi Frame Generation et les effets de ray tracing sur le DGX Spark.
Mon petit ami m’a envoyé un SMS aujourd’hui sur WhatsApp. Sur mon téléphone, le message dit « Je t’aime aussi », mais sur mon ordinateur, le même message dit « C’est Noël ». Mais qu’est-ce qui se passe ?
par
u/HayleyPaints dans
Cela devrait également s’accompagner d’une amélioration mesurable, du moins en chiffres, du taux de rafraîchissement, comme l’explique NV_Tim. Avec une résolution 1080p constante, des paramètres élevés et un ray tracing avec un niveau de détail maximal, on devrait obtenir plus de 175 images par seconde. On ne sait pas encore si Retrotom a réussi à confirmer ces valeurs – dans un premier temps, « le compilateur PyTorch doit encore finir de brûler le trou dans le bureau ».

