Vos compagnons meurent sans cesse ? Les quêtes sont bloquées ? La mise à jour massive 1.0.5.0 pour The Outer Worlds 2 stabilise l’IA et corrige les bugs les plus grossiers. Nous avons toutes les notes de patch.
Avec The Outer Worlds 2, Obsidian Entertainment a sorti fin octobre un nouveau jeu de rôle de science-fiction qui brille par sa liberté de jeu et la diversité de ses constructions. Malgré les notes élevées attribuées par la presse spécialisée, le dernier jeu des professionnels du RPG n’a pas été épargné par des problèmes techniques mineurs ou majeurs.
Après un correctif, la première mise à jour majeure de The Outer Worlds 2 est désormais disponible dans la version 1.0.5.0. Avec plus de 360 corrections et améliorations, elle est particulièrement volumineuse. À elles seules, les notes de mise à jour à partir de la page 2 de cet article comptent plus de 30 000 caractères !
Avec une taille de téléchargement de 13 gigaoctets, la version 1.0.5.0 vise à lisser les aspérités qui ont gâché l’expérience de jeu de rôle autrement très agréable pour certains :
Les fans se plaignent, Obsidian corrige
Une grande partie des modifications sont des réponses à des erreurs signalées directement par la communauté. Fini le temps où les marqueurs de quête disparaissaient comme par enchantement de votre HUD simplement parce qu’une cible inactive était mise à jour en arrière-plan.
La refonte complète de l’IA et de l’équilibre des compagnons ravira particulièrement tous ceux qui ne souhaitent pas vivre l’aventure seuls. Les membres de votre équipage sont moins susceptibles d’être touchés, et ils sont désormais plus résistants, en particulier dans les niveaux de difficulté supérieurs.
Mais le déroulement de l’histoire a également fait l’objet d’une refonte massive :
- Bloqueurs de quêtes : de nombreux cas où les missions de l’histoire, y compris les quêtes centrales, ne pouvaient pas être mises à jour correctement en raison d’une séquence d’actions spécifique ou d’une sauvegarde à des moments inappropriés, ont été corrigés.
- Interaction entre les personnages : les compagnons tels qu’Inez et Tristan se comportent désormais de manière plus logique. Les points d’exclamation qui indiquent un dialogue disponible ne restent plus affichés indéfiniment et les PNJ n’apparaissent plus à des endroits inappropriés (comme la piscine dans la serre) pendant les conversations. Les conversations avec le maréchal Corbin ont également été corrigées, de sorte qu’il n’est plus considéré comme vivant si vous l’avez déjà envoyé dans l’au-delà.
Au-delà des mécanismes du jeu de rôle, la stabilité technique était une priorité importante pour Obsidian. Obsidian a éliminé plusieurs causes de plantage, par exemple lors du changement de zone avec la génération d’images Nvidia (DLSS-FG) activée. Les problèmes liés au raytracing et aux plantages généraux des PNJ ont également été résolus.
De plus, le patch 1.0.5.0 pour The Outer Worlds 2 devrait corriger de nombreux défauts visuels et fonctionnels, ce qui améliorera considérablement l’expérience immersive :
- Corrections graphiques : les textures inesthétiques et visuellement étirées ont disparu et le placement de la végétation a été corrigé. Les herbes agitées par le vent ne scintillent plus de manière inesthétique au loin.
- Éclairage et ombres : les changements d’éclairage lorsque vous entrez ou sortez des bâtiments ont été améliorés, tout comme la qualité des ombres dans la station Horizon Point. La lampe torche a été optimisée dans la vue à la troisième personne.
- Commandes et interface utilisateur : Les joueurs sur PC peuvent désormais désactiver le lissage et l’accélération de la souris s’ils souffrent de ralentissements. Les écrans de chargement s’adaptent désormais correctement aux moniteurs haute résolution, et l’affichage des paramètres HDR ainsi que la traduction des termes relatifs aux objets cosmétiques ont également été mis à jour.
Pour tous ceux qui avaient mis The Outer Worlds 2 en veilleuse en raison de blocages de missions, de problèmes d’équilibrage ou de difficultés techniques, ce patch de 13 gigaoctets est désormais une bonne occasion de revenir dans le monde déjanté du capitalisme de science-fiction.
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