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vendredi, janvier 2, 2026

Ils sont enfin là – Les premières scènes animées du film « Zelda » font sensation

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Une aventure commence – avant même que le film ne sorte au cinéma

Quand une marque comme « The Legend of Zelda » se lance enfin dans le cinéma en prise de vues réelles, cela crée automatiquement des attentes difficiles à satisfaire. Pendant des décennies, la série était considérée comme intouchable, comme un sujet à transposer dans un nouveau média avec une extrême prudence et un grand respect. Aujourd’hui, ce sont justement des enregistrements spontanés réalisés avec un smartphone en Nouvelle-Zélande qui constituent les premières impressions que les fans du monde entier peuvent voir.

Les clips montrent Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link et Bo Bragason dans celui de la princesse Zelda, vêtus de leurs costumes complets – et ce moment à lui seul semble presque surréaliste. Au lieu de bandes-annonces rendues et de dessins conceptuels, on voit de vrais acteurs dans un paysage réel, entourés d’une équipe de tournage qui travaille manifestement sur une production fantastique à grande échelle.  Les décors rappellent les vastes régions de Nouvelle-Zélande qui ont déjà marqué les films « Le Seigneur des Anneaux » et qui sont devenues pour de nombreux studios le symbole mondial des mondes épiques.

Ce qui étonne particulièrement les fans, c’est que le visuel semble s’inspirer des dernières générations de jeux. Les costumes présentent des parallèles évidents avec « Breath of the Wild » et « Tears of the Kingdom ». Cela suggère que le film ne sera pas nécessairement une réinterprétation, mais reprendra plutôt un style familier. En même temps, on a l’impression d’entrer en terrain inconnu sur le plan cinématographique : un projet live-action de cette envergure est une première dans l’histoire de Zelda.

« Stylistiquement inspiré de Breath of the Wild » – Les vidéos du tournage suscitent des attentes et des inquiétudes

Plus les clips circulent sur le net, plus les discussions sur leur signification s’intensifient. Certains spectateurs ont immédiatement pensé à des rencontres de cosplay autour de la Gamescom en voyant Link et Zelda.  Ce n’est pas parce que les décors semblent bon marché, mais plutôt parce que les personnages sont si emblématiques que toute représentation réaliste semble inévitablement inhabituelle. C’est précisément là que réside le risque d’un film en prise de vues réelles : il doit réussir le grand écart entre crédibilité et qualité sans dénaturer les designs familiers.

Le contexte chez Nintendo est également passionnant. Jusqu’à présent, le groupe s’était surtout illustré avec des films d’animation. Le « Super Mario Bros. Movie » est devenu un succès mondial sous la houlette d’Illumination, un succès qui place désormais la barre plus haut. Le fait que Nintendo mise pour la première fois sur un film réel avec « Zelda » témoigne de son courage, mais aussi de sa confiance dans la viabilité cinématographique de cet univers fantastique. Selon les informations officielles, le film devrait sortir dans les salles américaines le 7 mai 2027. La date de sortie en Allemagne n’est pas encore connue.

Reste à voir ce que les vidéos du tournage nous dévoilent réellement. Mais une chose est sûre : ces premières images ont ouvert la voie. L’excitation monte désormais à l’approche de tout ce qui va suivre, du premier teaser officiel aux costumes complets, en passant par la question de savoir comment Zelda et Link s’harmoniseront sur grand écran. Les fans assistent actuellement à la naissance d’un projet dont tout le monde parlera sans doute dans deux ans.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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