Cuando un éxito de taquilla se tambalea
Poco después de su lanzamiento, una sombra oscura se cernió sobre «Call of Duty: Black Ops 7». Lo que en realidad se promocionó como un opulento paquete de acción se convirtió en pocos días en un ejemplo paradigmático de lo rápido que puede implosionar el hype. De repente, aparecieron en las redes sociales capturas de pantalla de tarjetas de visita cuyo estilo recordaba a esas imágenes recargadas y mal renderizadas que llevan meses inundando Internet. Muchos jugadores reconocieron inmediatamente la estética típica de esos generadores, que producen manos con demasiados dedos o contornos faciales desplazados.
Es interesante que Activision ya haya sido objeto de este tipo de acusaciones en años anteriores. Ya en «Modern Warfare III» y «Black Ops 6» hubo discusiones en torno a fragmentos de imágenes generadas digitalmente, que en ese momento se descartaron con un encogimiento de hombros. Sin embargo, esta vez la forma y los errores llamaron tanto la atención que la comunidad, a diferencia de antes, reaccionó de forma unánime.
¡Black Ops 7 está recibiendo críticas por llenar el juego con arte generado por IA!
Los fans encontraron docenas de tarjetas de visita creadas con IA en lugar de por artistas reales, incluidas imágenes al estilo Ghibli como la tarjeta «Reeled In».
Los jugadores dicen que la mayoría ni siquiera es creativa, solo resultados genéricos de la IA. pic.twitter.com/gQGzXWq4Bl
— Play4Index (@Play4Index) 14 de noviembre de 2025
Las críticas pronto se convirtieron en indignación. Los usuarios informaron de tarjetas de visita que no solo parecían genéricas, sino que, supuestamente, incluso mostraban patrones conocidos de modelos populares de IA. En los foros circularon comparaciones con imitaciones del Studio Ghibli generadas hace unos meses mediante diversas herramientas creativas. La tónica general era: «Esto no tiene cabida en un juego AAA».
«Como tantos otros en el mundo…»: la declaración que empeoró las cosas
Solo después de que los jugadores exigieran cada vez más reembolsos en Steam, algunos incluso después de haber completado la campaña cooperativa, Activision reaccionó. En un comunicado oficial, la editorial declaró: «Como muchos en el mundo, utilizamos herramientas digitales, incluida la IA, para apoyar a nuestros equipos. Nuestro proceso creativo sigue estando en manos de nuestros talentosos empleados».
Sin embargo, en lugar de calmar los ánimos, esta declaración solo provocó más inquietud. A muchos les pareció que la formulación iba demasiado lejos, a otros no lo suficiente. En particular, la referencia a un «proceso dirigido por humanos» suscitó dudas sobre la importancia real de la IA. Los jugadores se sintieron sorprendidos, algunos incluso engañados, ya que los activos en cuestión no se habían mencionado en ninguna fase de marketing.
El apoyo sigue disminuyendo. En las publicaciones de la comunidad se habla de una pérdida de confianza en las grandes producciones, mientras que algunos esperan que la presión conduzca a largo plazo a unas normas de transparencia más claras en el sector. Una cosa es segura: «Black Ops 7» será recordado no solo por su jugabilidad, sino también por su importancia cultural e histórica, como ejemplo de un juego que fracasó por algo más que por problemas de rendimiento.

