25.4 C
Берлин
Понедельник, 29 июня, 2026

Steam Machine: что мы знаем о выпуске, характеристиках и цене

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Секрет раскрыт: Valve выпустит собственный ПК для гостиной. Но как Steam Machine будет конкурировать с PS5 Pro и другими консолями?

Это не что иное, как сенсация: Valve объявила о выпуске новой Steam Machine. Первая попытка была предпринята около десяти лет назад, но в конечном итоге закончилась неудачей.

Теперь же следует вторая попытка завоевать господство в игровой индустрии в гостиных по всему миру:

  • Компактная Steam Machine на базе оборудования AMD должна появиться в начале 2026 года.
  • Подробности о точной дате и цене будут известны после Нового года.
  • В качестве операционной системы будет использоваться Steam OS.

Таким образом, Valve выставляет реальную конкуренцию PlayStation 5 и Xbox Series X, которая явно предназначена для гостиной (достаточно тихая и маленькая, чтобы поместиться под вашим телевизором). При этом производительность должна быть достаточно высокой для игр в 4K благодаря технологии апскейлинга FSR.

Мы подготовили для вас краткое изложение всего важного о новом оборудовании Valve, включая первую оценку его производительности по сравнению с текущими консолями и ПК, а также осторожный прогноз цены.

Еще больше новостей от Valve: гигант Steam также анонсировал новый контроллер Steam и новую VR-гарнитуру Steam Frame. О контроллере уже есть отдельная новость (см. ниже), а VR-гарнитуре мы уделим более пристальное внимание завтра.

Steam Machine vs. PlayStation 5 (Pro) и Xbox Series X

Давайте сначала рассмотрим основные технические характеристики Steam Machine в сравнении с текущими консолями.

Неудивительно, что Valve делает ставку на оборудование AMD, что позволяет очень хорошо сравнивать производительность. По данным Valve, TPD графического процессора составляет 110 Вт, а процессора — 30 Вт.

 Steam MachinePlayStation 5 ProPlayStation 5Xbox Series X
CPU6C/12T (4,8 ГГц)8C/16T (3,8 ГГц)8C/16T (3,6 ГГц)8C/16T (3,6 ГГц)
Архитектура процессораZen 4Zen 2Zen 2Zen 2
Графический процессор8,8 терафлопс (макс. 2,45 ГГц)16,7 терафлопс (макс. 2,35 ГГц)10,3 терафлопс (макс. 2,23 ГГц)12,1 терафлопс (макс. 1,85 ГГц)
Шейдеры GPU1792384023043328
Архитектура GPURDNA3RDNA3 + RDNA4 (трассировка лучей)RDNA2RDNA2
RAM8 ГБ GDDR6 + 16 ГБ DDR516 ГБ GDDR6 + 2 ГБ DDR516 ГБ GDDR610 ГБ (560 ГБ/с) + 6 ГБ (336 ГБ/с) GDDR6
Память512 ГБ / 2 ТБ2 ТБ825 ГБ1 ТБ
Ценанеизвестнаоколо 729 еврооколо 500 еврооколо 550 евро

С точки зрения теоретической вычислительной мощности Steam Machine находится чуть ниже PlayStation 5 и Xbox Series X. Сама Valve в качестве объекта сравнения называет только Steam Deck, при этом Steam Machine должна быть более чем в 6 раз быстрее.

При этом необходимо учитывать два важных фактора:

  1. Игры могут быть специально оптимизированы для аппаратного и программного обеспечения консолей. В случае Steam Machine, напротив, используется SteamOS (= Linux). Это заставляет разработчиков учитывать множество различных комбинаций аппаратного обеспечения.
    • Хотя производительность под Linux в настоящее время в большинстве случаев хорошая или очень хорошая, как мы недавно подробно рассмотрели. Тем не менее, с точки зрения оптимизации игр, консоли имеют преимущество. Кроме того, некоторые игры с определенным античит-программным обеспечением не работают под Linux.
    • Дополнение: как и в случае с Steam Deck, на Steam Machine наверняка будет возможно вручную установить Windows в качестве операционной системы.
  2. Если учесть так называемую возможность двойного выпуска, то Steam Machine теоретически достигает максимальной производительности 17,6 терафлопс. Благодаря усовершенствованиям в архитектуре RDNA3, шейдеры могут, упрощенно говоря, выполнять в два раза больше вычислений.
    • В случае с настольными видеокартами AMD удваивает официально заявленные терафлопсы, начиная с RDNA3, чего Sony не делает в случае с PS5 Pro, несмотря на RDNA3. Причина понятна: на практике технология Dual Issue далека от удвоения производительности.

В итоге, по текущему состоянию дел, мы рассчитываем, что Steam Machine будет иметь производительность, сопоставимую с PlayStation 5 или Xbox Series X, в том числе благодаря значительно более быстрому процессору (подробнее об этом в следующем разделе).

Эта оценка производительности также согласуется с тем, что Valve в связи с 4K-возможностями Steam Machine явно упоминает FSR, чтобы достичь 60 FPS в этом разрешении. На второй странице этой статьи мы более подробно рассмотрим эту тему.

Steam Machine против консолей: преимущества процессора

Если производительность процессора особенно важна в игре, Steam Machine имеет преимущество перед консолями. Это связано в первую очередь с гораздо более современной архитектурой Zen 4 от AMD.

Отказ от двух ядер (6 вместо 8) является, на наш взгляд, оправданным решением, которое редко приводит к снижению производительности.

Также следует учитывать: процессор Steam Machine работает на частоте примерно на один гигагерц выше, чем его аналог Zen 2 в консолях.

На второй странице этой статьи мы посвящаем внимание сравнению с ПК, в частности с точки зрения игр в разрешении 4K, перечисляем все разъемы и даем прогноз по цене Steam Machine.

Steam Machine: сколько 4K действительно в ней?

Valve рекламирует свою новую Steam Machine как способную отображать игры в 4K с частотой 60 FPS. Наше сравнение с ПК-оборудованием показывает, насколько это соответствует действительности.

Сравнение Steam Machine с компьютерным оборудованием

  • Графическая карта: Если посмотреть на компьютерное оборудование с аналогичной скоростью, производительность графического процессора Steam Machine примерно соответствует уровню Radeon RX 7600.
  • Процессор:  Что касается процессоров, то здесь речь идет о похожем названии, а именно Ryzen 5 7600X (или сопоставимых моделях Ryzen с шестью ядрами).

Те, кто разбирается в компонентах ПК, знают, что RX 7600 — это многое, но только не 4K-видеокарта. Поэтому к заявлению Valve Поддерживает 4K-игры с 60 FPS благодаря FSR следует относиться с большим скептицизмом, учитывая и ограниченный объем VRAM в 8,0 ГБ.

Фундаментальная поддержка все же присутствует, поскольку Steam Machine может в целом рендерить разрешение 4K с частотой 60 FPS. Однако будет много игр, в которых это будет невозможно с новой консолью-конкурентом Valve (или возможно только с сильно уменьшенными деталями или агрессивным апскейлингом).

С другой стороны, для консолей также часто используется апскейлинг.

Кстати, о апскейлинге

Последняя версия FSR 4 для апскейлинга явно превосходит свою предшественницу 3.1. Однако официально она поддерживается только аппаратным обеспечением RDNA-4, которое не используется в Steam Machine.

В то же время Sony уже объявила, что в 2026 году FSR 4 будет доступна на PlayStation 5 Pro с помощью AMD. Однако графический процессор PS5 Pro уже частично основан на технологии RDNA4.
Таким образом, вполне возможно, что Steam Machine не сможет догнать конкурента в этом вопросе.

А как насчет изображений, полностью созданных с помощью ИИ? Valve не упоминает об этом в своем объявлении. Однако, если игры изначально поддерживают соответствующую технологию AMD Fluid Motion Frames, она должна быть доступна и на Steam Machine.

Наконец, можно также предположить, что Valve, как и в случае со Steam Deck, введет для Steam Machine программу «Verified», которая покажет, с каким разрешением, уровнем качества и FSR, а также частотой обновления экрана работают игры на этой платформе.

Разъемы Steam Machine
DisplayPort, USB и др.
  • DisplayPort 1.4 (до 4K @ 240 Гц или 8K@60 Гц)
  • HDMI 2.0 (до 4K @ 120 Гц)
  • Ethernet 1 Гбит/с
  • USB-C 10 Гбит/с, 3.2 Gen 2
  • 4x USB-A
    • 2x USB 3 на передней панели
    • 2x USB 2 на задней панели
  • 2×2 Wi-Fi 6E, выделенная антенна Bluetooth
  • встроенное соединение 2,4 ГГц для контроллера Steam

Дополнительные вопросы и возможная цена

Помимо вопроса о том, насколько быстрой в конечном итоге будет Steam Machine, нам еще предстоит подождать, чтобы получить ответы на многие другие вопросы.

Помимо даты выпуска и цены, которые должны быть объявлены в начале 2026 года, к ним относятся такие факторы, как уровень шума и нагрев Steam Machine под нагрузкой, а также вопрос о том, смогут ли другие производители, помимо Valve, в какой-то момент выпустить свои собственные Steam Machines.

Сколько будет стоить Steam Machine?

С уверенностью сказать нельзя. Однако, учитывая используемое оборудование и возможности Valve, мы предполагаем, что стоимость будет в районе 600 евро. Вполне возможно, что цена будет как ниже (особенно для модели с 512 ГБ), так и выше.

Кроме того, над ценой висит дамоклов меч в виде текущего кризиса с памятью. Из-за этого RAM уже значительно подорожала, и другие компоненты, вероятно, последуют за ней (или уже последовали).

Поскольку Steam Machine уже давно находится в стадии разработки и соответствующие контракты были заключены еще давно, это может не иметь значения при ее выпуске. Однако нельзя исключать последующее повышение цен.

На наш взгляд, одно уже ясно:

PlayStation и Xbox, вероятно, еще никогда не сталкивались с таким сильным новым конкурентом.

В то же время остается неизвестным, сможет ли Valve достичь желаемого успеха в привлечении целевой аудитории.

Если у вас есть вопросы к Valve по поводу Steam Machine, задавайте их в комментариях. Мы составим список и постараемся получить как можно больше ответов от Valve.

RELATED ARTICLES

Немецкий хит в жанре survival готов к выпуску версии 1.0 и выходу на PS5: Enshrouded наконец объявила дату полного...

Пять миллионов проданных копий, почти 100 000 отзывов в Steam: игра в жанре «выживание» Enshrouded от немецкой студии Keen...

Историческая обстановка, великолепная графика и жестокий экшен. Это и есть Blood Message!

Невероятно, но некоторые сцены из сюжетного трейлераBlood Message— это действительно реальный геймплей! Так стильно поставленные сражения редко где увидишь....

Средневековая ролевая игра «Kinstrife» демонстрирует реалистичную физику фехтования

Kinstrife— это нестандартная,нелинейная средневековая ролевая играи симулятор наемников для ПК. Вы путешествуете в XIII веке по исторической долине Рейна...