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Sexta-feira, Novembro 14, 2025

Steam Machine: o que sabemos sobre o lançamento, as especificações e o preço

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O segredo foi revelado: a Valve vai lançar o seu próprio PC para a sala de estar. Mas como é que a Steam Machine se sai em comparação com a PS5 Pro & Co.?

É nada menos que uma bomba: a Valve anunciou o lançamento de uma nova Steam Machine. A primeira tentativa com ela foi há cerca de dez anos – e acabou por fracassar.

Agora segue-se uma segunda tentativa de dominar o mercado dos jogos nas salas de estar de todo o mundo:

  • A Steam Machine compacta baseada em hardware AMD deve ser lançada no início de 2026.
  • Detalhes sobre a data exata e o preço serão divulgados após o Ano Novo.
  • O sistema operativo utilizado será o Steam OS.

Com isso, a Valve lança uma concorrência real para a PlayStation 5 e a Xbox Series X, que também são explicitamente destinadas à sala de estar (silenciosa e pequena o suficiente para caber debaixo da sua televisão). Ao mesmo tempo, o desempenho deve ser alto o suficiente para jogar em 4K, graças à tecnologia de upscaling FSR.

Resumimos tudo o que é importante sobre o novo hardware da Valve para vocês, incluindo uma primeira avaliação do seu desempenho em comparação com as consolas atuais e o PC, bem como uma previsão cautelosa do preço.

Mais novidades da Valve: A gigante Steam também anunciou um novo Steam Controller, bem como o novo headset VR Steam Frame. Já há uma notícia específica sobre o controlador (veja abaixo), e amanhã falaremos mais detalhadamente sobre o headset de RV.

Steam Machine vs. PlayStation 5 (Pro) e Xbox Series X

Vamos primeiro dar uma olhada nas principais especificações técnicas da Steam Machine em comparação com as consolas atuais.

Sem surpresa, a Valve aposta no hardware da AMD, o que permite uma boa comparação em termos de desempenho. De acordo com a Valve, o TPD da GPU é de 110 watts e o da CPU é de 30 watts.

 Steam MachinePlayStation 5 ProPlayStation 5Xbox Series X
CPU6C/12T (4,8 GHz)8C/16T (3,8 GHz)8C/16T (3,6 GHz)8C/16T (3,6 GHz)
Arquitetura da CPUZen 4Zen 2Zen 2Zen 2
GPU8,8 Teraflops (máx. 2,45 GHz)16,7 Teraflops (máx. 2,35 GHz)10,3 Teraflops (máx. 2,23 GHz)12,1 Teraflops (máx. 1,85 GHz)
Shader da GPU1.7923.8402.3043.328
Arquitetura da GPURDNA3RDNA3 + RDNA4 (Raytracing)RDNA2RDNA2
RAM8 GB GDDR6 + 16 GB DDR516 GB GDDR6 + 2 GB DDR516 GB GDDR610 GB (560 GByte/s) + 6 GB (336 GByte/s) GDDR6
Memória512 GB / 2 TB2 TB825 GB1 TB
Preçodesconhecidoaprox. 729 eurosaprox. 500 eurosaprox. 550 euros

Em termos de potência de cálculo teórica, a Steam Machine situa-se logo abaixo da PlayStation 5 e da Xbox Series X. A própria Valve refere apenas o Steam Deck como objeto de comparação, embora a Steam Machine deva ser mais de 6 vezes mais rápida.

Há dois fatores importantes a serem considerados:

  1. Os jogos podem ser otimizados especificamente para o hardware e software das consolas. No caso da Steam Machine, por outro lado, é utilizado o SteamOS (= Linux). Isso faz com que os desenvolvedores precisem levar em consideração muitas combinações diferentes de hardware.
    • O desempenho no Linux é agora geralmente bom a muito bom, como vimos recentemente. No entanto, as consolas têm uma vantagem em termos de otimização de jogos. Além disso, alguns títulos com determinado software anti-cheat não funcionam no Linux.
    • Adendo: tal como no Steam Deck, certamente também será possível instalar manualmente o Windows como sistema operativo na Steam Machine.
  2. Considerando a chamada capacidade de emissão dupla, a Steam Machine atinge, em teoria, um máximo de 17,6 teraflops. Graças a melhorias na arquitetura RDNA3, os shaders podem, em termos simples, realizar o dobro do número de cálculos.
    • Nas placas gráficas para computadores, a AMD duplica os teraflops oficialmente declarados a partir do RDNA3, o que a Sony não faz no caso do PS5 Pro, apesar do RDNA3. A razão é compreensível: na prática, a tecnologia de emissão dupla está longe de duplicar o desempenho.

Em suma, com base no estado atual, esperamos que a Steam Machine tenha um desempenho semelhante ao da PlayStation 5 ou da Xbox Series X, também devido à sua CPU significativamente mais rápida (mais informações na próxima secção).

Esta avaliação do desempenho também se coaduna com o facto de a Valve mencionar explicitamente o FSR em relação à capacidade 4K da Steam Machine, para poder atingir 60 FPS nesta resolução. Na segunda página deste artigo, abordamos o tema com mais detalhe.

Steam Machine vs. Consolas: vantagens na CPU

Se o desempenho do processador é particularmente importante num jogo, a Steam Machine tem vantagem sobre as consolas. Isto deve-se principalmente à arquitetura Zen 4 da AMD, significativamente mais atualizada.

A renúncia a dois núcleos (6 em vez de 8) é, na nossa opinião, uma decisão compreensível, que raramente deverá trazer desvantagens em termos de desempenho.

Também a ter em conta: O processador da Steam Machine tem uma frequência cerca de um gigahertz superior à do seu homólogo Zen 2 nas consolas.

Na segunda página deste artigo, dedicamo-nos à comparação com o PC, especialmente no que diz respeito aos jogos em resolução 4K, mencionamos todas as ligações e fazemos uma previsão do preço da Steam Machine.

Steam Machine: quanto 4K realmente tem?

A Valve promove a sua nova Steam Machine com a capacidade de exibir jogos em 4K a 60 FPS. A nossa comparação com o hardware do PC mostra o que isso significa exatamente.

Comparação da Steam Machine com hardware de PC

  • Placa gráfica: Se considerarmos hardware de PC com velocidade semelhante, o desempenho da GPU da Steam Machine é aproximadamente equivalente ao de uma Radeon RX 7600.
  • Processador:  No que diz respeito aos CPUs, entra em jogo um nome semelhante, mais precisamente o Ryzen 5 7600X (ou modelos Ryzen comparáveis com seis núcleos).

Quem conhece componentes de PC sabe que a RX 7600 é muitas coisas, mas certamente não é uma placa gráfica 4K. Portanto, é preciso encarar com grande ceticismo a afirmação da Valve de que «suporta jogos 4K a 60 FPS através do FSR», também tendo em conta a quantidade limitada de VRAM de 8,0 GB.

Existe um suporte básico, uma vez que a Steam Machine consegue renderizar a resolução 4K com 60 FPS. No entanto, haverá muitos jogos em que isso não será possível com a nova consola da Valve (ou apenas com detalhes muito reduzidos ou upscaling agressivo).

Por outro lado, também se aplica às consolas que aqui se faz frequentemente uso do upscaling.

A propósito do upscaling

A mais recente versão 4 do FSR para o upscaling é claramente superior à sua antecessora, a 3.1. No entanto, ela só é oficialmente suportada pelo hardware RDNA 4, que não é utilizado na Steam Machine.

Ao mesmo tempo, a Sony já anunciou que disponibilizará o FSR 4 em 2026 na PlayStation 5 Pro com a ajuda da AMD. No entanto, a GPU da PS5 Pro já é parcialmente baseada na tecnologia RDNA4. Portanto, é possível que a Steam Machine não consiga acompanhar nesse ponto.

E quanto às imagens geradas inteiramente por IA? A Valve não menciona nada sobre isso no anúncio. No entanto, se os jogos suportarem nativamente a tecnologia Fluid Motion Frames da AMD, ela também deverá estar disponível na Steam Machine.

Por fim, também é concebível que a Valve introduza um programa Verified para a Steam Machine, semelhante ao Steam Deck, que mostre em que resolução, nível de qualidade e FSR, bem como taxa de atualização, os títulos são executados nela.

As ligações da Steam Machine
DisplayPort, USB & Co.
  • DisplayPort 1.4 (até 4K @ 240Hz ou 8K@60Hz)
  • HDMI 2.0 (até 4K @ 120Hz)
  • Ethernet 1 Gbps
  • USB-C 10 Gbps, 3.2 Gen 2
  • 4x tipo USB-A
    • 2x USB 3 na parte frontal
    • 2x USB 2 na parte traseira
  • 2×2 Wi-Fi 6E, antena Bluetooth dedicada
  • conexão integrada de 2,4 GHz para o Steam Controller

Outras perguntas e o possível preço

Além da questão de qual será a velocidade final da Steam Machine, ainda precisamos esperar para responder a muitas outras perguntas.

Além da data de lançamento e do preço, que devem ser anunciados no início de 2026, isso inclui fatores como o ruído e o aquecimento da Steam Machine sob carga ou a questão de se outros fabricantes além da Valve poderão lançar suas próprias Steam Machines no futuro.

Quanto custará a Steam Machine?

Não é possível afirmar com certeza. No entanto, tendo em conta o hardware utilizado e as possibilidades da Valve, prevemos um custo na ordem dos 600 euros. É perfeitamente possível que o preço seja inferior (especialmente no modelo de 512 GB) ou superior.

Além disso, a atual crise de memória paira como uma espada de Dâmocles sobre o preço. A RAM já ficou significativamente mais cara, e outros componentes devem seguir o mesmo caminho (ou já o fizeram).

Como a Steam Machine está em desenvolvimento há algum tempo e os contratos correspondentes já foram negociados há muito, isso pode ser irrelevante no momento do seu lançamento. No entanto, não se podem excluir aumentos de preço posteriores.

Uma coisa já está certa, na nossa opinião:

A PlayStation e a Xbox provavelmente nunca tiveram uma concorrência tão forte assim.

Ao mesmo tempo, resta saber se a Valve conseguirá atingir os públicos-alvo pretendidos com o sucesso que espera.

Se tiverem alguma pergunta para a Valve sobre a Steam Machine, sintam-se à vontade para colocá-la nos comentários. Vamos compilar uma lista e tentar obter o máximo de respostas possível da Valve.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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