部分《辐射4》周年纪念版玩家遭遇严重漏洞,导致无法访问游戏附带的DLC内容,贝塞斯达已注意到该问题。开放海量《辐射4》DLC正是周年纪念版的核心卖点之一,因此修复此漏洞很可能成为发售后开发团队的首要任务。
这款周年纪念版于10月中旬在《辐射日2025》直播活动中公布,旨在纪念《辐射4》首发十周年。它将基础游戏与全部六款官方DLC扩展包整合,并收录了游戏创作俱乐部超过150种不同内容。周年纪念版已于11月10日登陆PC平台及现世代/上世代PlayStation与Xbox主机,并计划于2026年登陆Nintendo Switch 2平台。
《辐射4》内容拥有权漏洞引发重大问题
但发售过程中出现诸多问题,其中最突出的是一处漏洞导致部分玩家无法访问周年纪念版内置内容——许多购买者发现附加内容在设备上未被识别为“已拥有”状态。贝塞斯达通过社区经理Jesscapade在Discord平台承认了该问题,并表示开发团队正在积极修复,后续进展将随信息更新发布。尽管官方的修复承诺应能安抚受影响玩家,但此消息仍引发强烈负面反应——此前数日《辐射4》在Steam平台已遭遇评分轰炸事件。
贝塞斯达关于《辐射4》DLC识别异常的最新声明
作者:
u/merp59 发布于
辐射
最新版本的《辐射4》面临的问题远不止“拥有内容”漏洞。尽管贝塞斯达的RPG游戏向来以发布初期漏洞频发著称,但自周年纪念版推出以来,包括Reddit在内的各大论坛已充斥着失望玩家的反馈——他们通过大量截图和留言报告了各种异常故障与崩溃现象。
即便在发售前,《辐射4》周年纪念版就因多种原因激怒了部分玩家。其中部分批评来自热衷使用模组的玩家群体——新版本被预测将破坏许多玩家使用多年的热门模组,尤其是依赖《辐射4脚本扩展器》的模组。更多玩家对周年版的公告表示失望,他们期待“辐射日”的重磅消息应围绕系列经典作品的重制版或翻新版,而非简单的捆绑再发售。贝塞斯达能否通过后续补丁改善《辐射4》周年版的口碑,唯有时间能给出答案。

