Avec la mise à jour 1.1.1.5, des corrections de bugs et des améliorations importantes font leur apparition dans Battlefield 6. Certaines corrections étaient réclamées depuis des semaines.
Les fans de Battlefield 6 ont de nombreuses suggestions d’améliorations pour le jeu de tir. Mais la plupart des joueurs s’accordent à dire que les corrections de bugs sont les plus urgentes. Une mise à jour récemment publiée apporte désormais des solutions à certains des plus gros problèmes qui ont affecté le jeu ces dernières semaines.
Que contient la mise à jour 1.1.1.5 ?
Nous avons résumé pour vous les principales nouveautés. Vous trouverez les notes de mise à jour complètes à la page 2 de l’article.
- Un exploit qui permettait de voler sur le drone de reconnaissance en le frappant avec un marteau a été corrigé. Cet exploit était principalement utilisé dans le mode Percée pour accéder à des toits normalement inaccessibles.
- Un bug a été corrigé qui empêchait de contrer les missiles guidés par un marquage de véhicule. Ce bug rendait le vol presque impossible lorsqu’il était systématiquement exploité par les adversaires.
- Correction d’un bug qui empêchait les véhicules d’apparaître correctement dans les modes Rupture et Conquête.
- Correction de plusieurs bugs qui provoquaient une dispersion excessive des armes.
- Correction de plusieurs bugs qui bloquaient la progression des défis.
Ce sont là les principales modifications apportées par la dernière mise à jour, disponible depuis le 11 novembre à 10 heures. Les joueurs se réjouiront sans doute particulièrement des corrections apportées à l’exploit des drones et au bug des roquettes. Ces deux éléments avaient en effet un impact décisif sur l’expérience de jeu.
Un point d’interrogation subsiste quant aux modifications apportées à la dispersion des armes. Celle-ci avait également suscité des discussions parmi les fans et était jugée trop importante. L’impact des corrections de bugs reste encore à déterminer.
Si certains des bugs les plus importants ont été corrigés, d’autres problèmes subsistent dans Battlefield 6, notamment les skins de chars défectueux : certains d’entre eux vous offrent non seulement un nouveau look pour votre véhicule, mais aussi des points faibles critiques à l’avant. Pour en savoir plus, consultez l’actualité liée ci-dessus.
Notes de mise à jour pour la version 1.1.1.5
Table of Contents
Mises à jour majeures pour la version 1.1.1.5 :
- Correction d’un exploit permettant aux joueurs de monter et d’accéder à des zones non prévues lorsqu’ils se tenaient debout sur un drone de reconnaissance XFGM-6D en le frappant avec le marteau.
- Correction d’un problème où les missiles à guidage verrouillé n’étaient pas contrés comme prévu lorsqu’ils rencontraient des contre-mesures ennemies telles que des fusées éclairantes.
- Correction d’un problème où les véhicules n’apparaissaient pas correctement dans les modes Breakthrough et Conquest.
- Correction de plusieurs problèmes dans Battle Royale affectant le déroulement des matchs, les réanimations d’escouade et les transitions de fin de manche.
- Correction de problèmes liés à la progression, à l’audio et à l’interface utilisateur, améliorant la clarté, la fiabilité et l’immersion globales.
CHANGELOG
JOUEUR :
- Correction d’un problème où la dispersion était plus élevée que prévu lors du passage du sprint au tir en ADS.
- Correction d’un problème où la dispersion s’adaptait de manière incorrecte à la vitesse de déplacement et supposait toujours que le joueur se déplaçait à la vitesse maximale pour la position.
- Ajustement de l’animation d’atterrissage afin de réduire les mouvements excessifs de la caméra et de l’arme lors de la visée, améliorant ainsi la stabilité visuelle pendant et après l’atterrissage. Cette mise à jour résout également les cas où la visée ADS pouvait être déplacée lors d’une glissade.
VÉHICULES :
- Correction d’un problème où les missiles à guidage par verrouillage n’étaient pas contrés comme prévu lorsqu’ils rencontraient des contre-mesures ennemies telles que des fusées éclairantes.
GADGETS :
- Correction d’un exploit permettant aux joueurs de monter et d’accéder à des zones non prévues en se tenant debout sur le drone de reconnaissance XFGM-6D et en le frappant avec le marteau.
CARTES ET MODES :
- Correction d’un problème empêchant les véhicules d’apparaître correctement dans les modes Percée et Conquête.
- Correction d’un problème qui faisait parfois démarrer les parties avec tous les secteurs et objectifs actifs en même temps.
- Correction d’un problème dans le mode Point de frappe de Siege of Cairo qui empêchait la destruction d’être réinitialisée à la mi-temps.
Interface utilisateur et HUD :
- Correction d’un problème dans la personnalisation des véhicules où les préréglages verrouillés des véhicules anti-aériens n’affichaient pas leurs critères de déverrouillage comme prévu.
PROGRESSION :
- Correction d’un problème où le défi « Tuer 5 ennemis avec un fusil à pompe sans recharger » ne se terminait pas correctement.
- Correction d’un problème où la progression de la mission « Spécialiste ingénieur 3 » ne s’enregistrait pas correctement.
PORTAL :
- Correction d’un problème où « SpawnLoot » ne générait pas de munitions ou d’armure.
- Correction d’un problème où les joueurs dont les privilèges de création communautaire étaient définis sur « Bloquer » pouvaient toujours accéder aux expériences communautaires générées par les utilisateurs lorsque le chef du groupe hébergeait une partie.
AUDIO :
- Correction d’un problème où l’activation de la chaîne radio BF PRO via le Commorose ne produisait aucun son.
REDSEC
JOUEUR :
- Correction d’un problème où les parties Battle Royale (Quads) ne se terminaient pas après l’élimination de la dernière équipe.
- Correction d’un problème où le fait d’être tué immédiatement après une réapparition mobile pouvait entraîner l’élimination de l’escouade au lieu de la réanimation des coéquipiers restants.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans une vue de dessus de la carte après leur redéploiement.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de conserver leur seconde chance après leur redéploiement et qui les empêchait de passer à l’écran de fin de manche après leur élimination suivante.
Interface utilisateur et HUD :
- Correction d’un problème où tous les membres de l’escouade affichaient la même statistique mise en évidence sur l’écran de placement de l’escouade.
PROGRESSION :
- Correction d’un problème où le « Défi maître Battle Royal 4 » ne suivait pas correctement la progression.

