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星期六, 28 3 月, 2026

《Dispatch》开发商回应第二季呼声

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面对玩家日益高涨的续作呼声,AdHoc工作室已作出回应。该公司高管表示团队正在“考虑”为这款热门冒险游戏开发第二季。不过开发商目前尚未准备好承诺推出如此重大的内容更新。

这款由已解散的Telltale Games冒险游戏大师们创立的工作室开发的剧集式冒险游戏,自2025年10月发布以来便风靡全球——据报道上市十日内销量突破百万。尽管最终两集尚未推出,但自游戏问世起,粉丝们便持续呼吁推出第二季。

开发商确认《Dispatch》第二季存在可能性

在近期参加SkillUp旗下《每秒好友》播客节目时,AdHoc工作室联合创始人兼首席创意官皮埃尔·肖雷特证实,这家独立开发商并未排除推出热门冒险游戏续作的可能性。这位行业老将表示:“我们至少需要开始考虑第二季的开发了。” 此番表态是对《Dispatch》2025年10月发布后引发热议的直接回应,不过肖雷特并未做出任何承诺。

分集式冒险游戏在业内已存在多年。虽然AdHoc工作室在《Dispatch》中采用了这种模式,但其发布节奏表明分集形式更多是营销策略,而非真实开发周期的体现。毕竟《Dispatch》每次两集的更新包都紧接在上期一周后发布——如此短暂的开发周期连制作少量新内容都捉襟见肘,表明后续内容大多早已提前完成。

该作最终季定于11月12日登陆PlayStation 5与PC平台,届时第七、八集将同步上线。即便AdHoc工作室推进第二季开发,短期内问世的可能性也微乎其微。随着现代游戏开发周期持续延长,《Dispatch》第二季在未来数年内诞生的概率基本为零。

我们现在至少得考虑第二季的事了。

截至11月9日,《Dispatch》在Steam平台获得“压倒性好评”,基于超过21,300名玩家的评价。其成功反映了后Telltale时代叙事驱动游戏的整体复兴,表明公众对兼具电影感与互动性的戏剧性叙事仍充满渴望。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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