-6.3 C
Berlijn
donderdag, december 25, 2025

Wie heeft er nog The Sims nodig? Paralives presenteert ambitieuze roadmap van de aanstaande release tot 2027

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De grootste uitdager voor De Sims verschijnt op 8 december 2025. Nu toont Paralives voor het eerst zijn gedetailleerde roadmap voor Early Access, die loopt tot 2027.

Het kleine team van gepassioneerde fans van levenssimulaties, dat al zes jaar aan Paralives werkt, belooft dat alle toekomstige updates en uitbreidingen gratis zullen zijn. Potentiële kopers moeten echter niet rekenen op honderden uren aan content bij de lancering.

De Early Access begint met de kern van de gameplay: je kunt de behoeften, levensdoelen en carrières van je Paras (personages) beheren en de basisprincipes van het sociale leven, zoals vriendschap of liefde, ervaren. De personage-editor is al erg flexibel en de bouwmodus biedt een goede selectie.

De ontwikkelaars waarschuwen echter dat de early access-release op 8 december slechts de basis vormt. Functies zoals zwembaden, kelders, flexibele trap- en daktools en het organiseren van sociale evenementen ontbreken voorlopig nog. Ook belangrijke levensmomenten zoals geboorte, huwelijk of overlijden worden nog niet speciaal benadrukt. Het doel is om deze ontbrekende functies, evenals auto’s, huisdieren en diepgaandere ouderschap-gameplay toe te voegen in de loop van de twee jaar durende Early Access.

Modders worden vanaf de start ondersteund en kunnen via de Steam Workshop allerlei soorten aangepaste content aan het spel toevoegen. Het ontwikkelingsteam wil de community nauw bij het ontwerp betrekken en wil de komende jaren gebruiken om het spel op basis van feedback vorm te geven.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...