Dispatch heeft een korte teaser uitgebracht voor aflevering 5 en 6, die beide op woensdag 5 november om 9 uur PST/12 uur ET worden uitgezonden. De teaser onthult een aantal plotpunten die in elke aflevering aan bod zullen komen, en geeft ook een voorproefje van de romantische gevolgen van de keuzes die in aflevering 4 van Dispatch zijn gemaakt.
Dispatch ontwikkelaar AdHoc Studio, bestaande uit voormalige Telltale-ontwikkelaars, heeft een releasecyclus die vergelijkbaar is met die van oudere Telltale-titels, maar dan iets sneller dan sommige van die titels. De laatste afleveringen, afleveringen 7 en 8, volgen op 12 november, wat betekent dat fans dit verhaal langzaam aan het ontwikkelen zijn. Houd er rekening mee dat de volgende teaserinformatie als een SPOILER kan worden beschouwd als spelers de episodische releases tot nu toe niet hebben bijgehouden.
In de teaser is een van de meest prominente plotpunten dat het Z Team probeert de ware identiteit van de held, hoofdpersoon Robert Robertson (gespeeld door Aaron Paul uit Breaking Bad), te achterhalen. Spelers weten dat hij Mecha Man is en dat SDN helpt bij het repareren van zijn pak, dat ongetwijfeld een belangrijke rol zal spelen in zijn toekomst bij SDN zodra het gerepareerd is. Het grootste deel van het Z Team weet dit echter niet, maar misschien zullen ze er snel achter komen, als deze teaser een indicatie is.
Dispatch Episode 5 en 6 Teaser
- Dispatch afleveringen 5 en 6 releasedatum: 5 november
- Dispatch afleveringen 7 en 8 releasedatum: 12 november
Verder zijn er een paar korte interacties tussen Robert en Invisigal, en tussen Robert en Blonde Blazer. Aflevering 4 eindigde met een grote romantische keuze tussen de twee, en spelers zullen waarschijnlijk de directe gevolgen daarvan te zien krijgen. Hoe dat zich precies zal manifesteren, valt nog te bezien, maar over het algemeen lijkt de teaser voor afleveringen 5 en 6 erop te wijzen dat er een voortdurende opbouw naar een of ander einde plaatsvindt. Dat heeft waarschijnlijk te maken met de identiteit van Mecha Man, Shroud en de Astral Pulse, allemaal verpakt in de werkplekkomedie van de game, maar het is onduidelijk hoe dat zal uitpakken.
Uiteindelijk zal het interessant zijn om te zien hoe dit uitpakt voor Dispatch. Telltale-games hebben altijd hun fans gehad, en velen van hen wisten/begrepen dat er een episodische releasecadans was. Dat is tegenwoordig veel minder gebruikelijk, maar als spelers Dispatch blijven spelen, zou het wel eens een comeback kunnen maken. Dispatch is immers niet de enige episodische game ter wereld waarin keuzes een rol spelen. AdHoc Studio heeft bijvoorbeeld ook meegewerkt aan het schrijven en de filmische aspecten van Telltale’s The Wolf Among Us 2, hoewel er nog steeds weinig nieuws is over de release daarvan.

