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mardi, décembre 16, 2025

« 113 millions de moins, mais Xbox n’abandonne pas ! »

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Une chute annoncée : pourquoi les chiffres de Xbox font sensation

Les chiffres brillants de Redmond sont trompeurs : alors que Microsoft reste en tête du monde technologique en tant que groupe, Xbox est confronté à une baisse significative. Selon le dernier rapport trimestriel, le chiffre d’affaires de la division jeux vidéo a baissé de 2 % par rapport à l’année précédente. Particulièrement douloureux : les ventes de matériel des consoles Xbox ont chuté de 29 %, soit une perte d’environ 113 millions de dollars américains.

Les raisons sont évidentes. Après l’augmentation du prix du très populaire Game Pass, de nombreux utilisateurs ont résilié leur abonnement. De plus, aucun nouveau titre exclusif susceptible d’inciter les acheteurs à se procurer une console n’est sorti récemment. Les joueurs ont préféré se tourner vers des alternatives multiplateformes ou attendre ce que 2026 leur réserve.

Mais les chiffres révèlent également que la situation n’est pas si sombre. Le chiffre d’affaires généré par les contenus et services Xbox a augmenté de 1 % par rapport à l’année précédente, principalement grâce au Game Pass et à des titres tiers performants. Une lueur d’espoir modeste, mais décisive.

« Le meilleur reste à venir » : pourquoi la Xbox pourrait rebondir en 2026

La stratégie de Microsoft semble claire : mieux vaut persévérer maintenant pour faire forte impression lors du prochain round. Et les projets pour 2026 semblent prometteurs. Avec le très attendu « Forza Horizon 6 », l’aventure steampunk « Clockwork Revolution » et le retour de « Fable », Xbox veut renouer avec ses heures de gloire.

De plus, même en dehors du secteur des consoles, Microsoft se porte à merveille. Le bénéfice d’exploitation de l’ensemble du groupe a augmenté de 24 % pour atteindre la somme impressionnante de 38 milliards de dollars, tandis que le bénéfice net a augmenté de 12 % pour atteindre 27,7 milliards. Cela prouve que, malgré tous les revers, le groupe a suffisamment de force pour repositionner Xbox.

La grande question reste de savoir si le marché est prêt à se laisser à nouveau séduire par Microsoft. Mais ceux qui connaissent l’histoire de la marque dans le domaine des jeux vidéo le savent : chaque revers est suivi d’un retour en force, et 2026 pourrait bien être l’année où la Xbox montrera à nouveau ce dont elle est capable.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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