Battlefield 6: Aktualizacja sezonu 1 wprowadza duże zmiany, pierwsze informacje o aktualizacji znane

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Sezon 1 zbliża się wielkimi krokami, a twórcy ujawniają teraz ważne zmiany dotyczące broni, ruchu, wyzwań i nie tylko.

Tuż przed długo oczekiwanym startem sezonu 1, który odbędzie się 28 października, twórcy Battlefield 6 opublikowali obszerne informacje na temat nadchodzących zmian.

Podsumowujemy dla Was najważniejsze punkty, abyście wiedzieli, czego się spodziewać.

Balansowanie broni i ruch

Według twórców, głównym punktem krytyki wielu graczy było posługiwanie się bronią: EA zareagowało na to, wprowadzając celowe zmiany w tak zwanej dyspersji, czyli rozrzucie pocisków. Celem jest lepsze dopasowanie precyzji każdej broni do jej przewidzianej roli na różnych odległościach. Naprawiono również błąd, który uniemożliwiał zmniejszenie rozrzutu zgodnie z oczekiwaniami podczas zmiany pozycji z sprintu na pozycję leżącą.

Dwa kolejne błędy, które sprawiały, że strzały były mniej precyzyjne niż zamierzano, powinny odejść w przeszłość wraz z aktualizacją:

  • Strzelanie po sprincie: Broń miała większy rozrzut, gdy strzelało się bezpośrednio po sprincie w trybie celowania.
  • Rozpoczęcie ruchu: Rozrzut wzrastał zbyt szybko, gdy tylko gracz się poruszał, co było szczególnie zauważalne podczas korzystania z kontrolera.

Zmiany obejmują również ruch: Według twórców, ruchy mają być w przyszłości bardziej spójne, bez zmiany podstawowego tempa gry. Jednocześnie poprawiona zostanie stabilność celownika poprzez zminimalizowanie ruchu krzyżyka podczas niektórych animacji. Zmiany te mają zapewnić płynniejsze i bardziej precyzyjne celowanie.

Postępy i wyzwania

System postępów, który również był przez nas ostro krytykowany, również zostanie poddany przeglądowi. Twórcy nadal obserwują przyznawanie punktów XP i planują znacznie zwiększyć ich liczbę w trybach Eskalacja i Król wzgórza, ponieważ nagrody nie zawsze działały poprawnie.

Szczególnie ciesząca wiadomość dla wszystkich, którzy pracują nad wyzwaniami: zespół planuje szereg ulepszeń, aby zadania można było wykonywać szybciej. Zmiany te zostaną wprowadzone w co najmniej dwóch aktualizacjach. Jako przykłady drastycznego obniżenia wymagań twórcy podali:

  • Szturmowiec: liczba zabójstw podczas używania zastrzyku adrenaliny zostanie zmniejszona z 30 do 3.
  • Pionier: liczba punktów uszkodzeń pojazdów naprawionych w trakcie meczu zostanie zmniejszona z 6000 do 1000.
  • Strzelec wyborowy: liczba zabójstw strzałem w głowę z odległości ponad 200 metrów za pomocą karabinów snajperskich została zmniejszona z 150 do 5. Odległość 200 metrów również zostanie zmniejszona w późniejszej aktualizacji.

Tryb Battle Royale

Tryb Battle Royale, testowany w Battlefield Labs, również zostanie poddany kilku istotnym zmianom w oparciu o opinie graczy:

  • Czas zabicia w walce wręcz: TTK został zmniejszony dla wszystkich broni na krótkim dystansie. Oznacza to dla was konkretnie, że macie więcej czasu na reakcję na atak.
  • Płyty pancerne: Każdy gracz może teraz nosić dwie płyty pancerne na początku rundy. Zaczynacie z jedną płytą, ale od razu macie szansę znaleźć kolejną i zmaksymalizować swoją zbroję.
  • Równowaga pojazdów: Helikoptery i pojazdy bojowe zostały dostosowane. Mają one pozostać potężnymi narzędziami, ale nie będą już niezbędne do przetrwania lub wygrania późnej fazy meczu. W szczególności zmieniono środki zaradcze i ilość amunicji helikopterów.

Nie potwierdzono jeszcze, kiedy ten tryb battle royale oficjalnie pojawi się na serwerach live. Jednak według różnych przecieków ma to nastąpić już wraz z rozpoczęciem sezonu 1 Battlefield 6, 28 października 2025 r. Oprócz wszystkich tych zmian czekają na was również nowe tryby gry, mapy, broń i skórki – więcej na ten temat przeczytacie w polu linków powyżej.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Płyty PlayStation: Sony zaprzecza doniesieniom o drastycznym spadku produkcji

Nieporozumienie wywołało panikę w społeczności. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem, zamiast spadku do 10 procent, wielkość produkcji zmniejszy się do...

Thank You Bus Driver: Double Fine zapowiada pierwszą grę po wielkim rozstaniu z Xboxem

W tej zwariowanej komediowej symulacji wcielacie się w rolę bezlitosnego kierowcy – jest to pierwszy projekt studia, które niedawno...

„Byłem bardzo naiwny” – reżyser nowego filmu „Resident Evil” sądził, że fani nie będą się denerwować zmianami w stosunku...

Zach Cregger sądził, że jego decyzje dotyczące filmu „Resident Evil” spotkają się z większym uznaniem wśród fanów gier.„Resident Evil”...