Необявено обновяване за Counter-Strike 2 обърна с главата надолу пазара на скинове, който се оценява на милиарди долари.
Нова актуализация за Counter-Strike 2, публикувана от Valve в нощта на 23 октомври, разтърси фундаментално пазара за дигитална размяна и колекциониране на шутъра. Виновник за това е промяна в „Trade Up Contract“ – система, с която играчите могат да разменят скинове с по-ниска рядкост за предмет с по-високо ниво.
Досега не беше възможно по този начин да се получат най-желаните предмети – ножове и ръкавици. Именно това Valve промени: сега играчите могат да разменят пет „Covert“ скина (червен редкостен клас) срещу гарантиран нож или чифт ръкавици, което предизвика силна верижна реакция на Steam Community Market.
Милиарди в стойност изчезнаха за часове
Най-пряката последица от актуализацията беше масивен спад в цените на скиновете за ножове и ръкавици: Тъй като сега те са значително по-лесни за производство и, най-вече, гарантирани, тяхната ексклузивност и съответно стойността им драстично спаднаха.
Според доклади на пазарни наблюдатели като Pricempire.com , икономиката на CS2 скиновете, която преди това се оценяваше на над 6 милиарда долара, загуби около 1,75 милиарда долара от стойността си за по-малко от 24 часа. Само няколко часа по-късно загубата вече се оценяваше на 2,4 милиарда долара.
Всъщност има много играчи, които са използвали редките си предмети като инвестиция – и за тях актуализацията има катастрофални финансови последствия.
В социалните медии и в Reddit се появиха многобройни съобщения от потребители, чиито цифрови инвентари са загубили хиляди долари от стойността си за една нощ. Известен пример е професионалният CS2 играч Olof „olofmeister“ Kajbjer Gustafsson, който на живо в стрийм трябваше да наблюдава как стойността на колекцията му пада от около 58 000 долара на само 18 000 долара – загуба от 40 000 долара.
Другата страна: внезапно забогатяване
Докато едни оплакваха загубите си, за други актуализацията се превърна в златна мина: търсенето на „Covert“ скинове, необходими за договора за търговия, експлодира мигновено. Тези скинове, които често струваха само няколко евро, бързо поскъпнаха. Играчите, които притежаваха голямо количество от тези по-евтини скинове или реагираха достатъчно бързо, за да ги купят в началото на хаоса, можеха да ги използват, за да „изработят“ значително по-скъпи ножове и ръкавици.
Всъщност актуализацията промени скалата на стойностите: евтини скинове на стойност няколко долара изведнъж се превърнаха в ключ към предмети, които преди това струваха стотици или хиляди долари.
Така твърди стриймърът TrainwrecksTV, който през годините е натрупал над 80 000 предмета, че след актуализацията колекцията му вече струва сто пъти повече.
Каква е целта на Valve с тази промяна?
Можем само да спекулираме за точните мотиви на Valve, но най-вероятното обяснение е опитът да си върне контрола над разрастващия се пазар на скинове. Досега по-голямата част от търговията с най-скъпите артикули се осъществяваше на уебсайтове на трети страни, тъй като Steam Community Market има ценова граница от 1800 щатски долара.
Като прави най-редките предмети по-достъпни, Valve може да се опитва да направи тази външна търговия по-непривлекателна и да привлече повече транзакции (и свързаните с тях такси) обратно към собствената си платформа.

