Call of Duty: Warzone разкрива дългоочаквана функция, която ще бъде въведена през 2026 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След години на искания от страна на играчите, разработчикът Raven Software най-накрая обяви функция за ротация на големи карти за Call of Duty: Warzone, която ще бъде въведена в началото на следващата година. Battle Royale заглавия като Apex Legends отдавна могат да ротират мащабни карти, за да поддържат интереса на играчите, но Call of Duty: Warzone настояваше, че преди това това „не е било реалистично“. Изглежда обаче, че вече не е така, тъй като Raven Software обяви, че ще внедри функцията през 2026 г.

Съобщението идва, докато Activision, Treyarch Studios и Raven Software се подготвят за пускането на Call of Duty: Black Ops 7 на 14 ноември. Следващата част от поредицата ще бъде пряко продължение на Black Ops 2от 2012 г., в която се завръщат героите Дейвид Мейсън и Раул Менендес. Феновете могат да очакват и много нови функции, оръжия, карти, режими и други в Black Ops 7, включително еволюция на Black Ops 6‘s omnimovement system. Но с пълната интеграция между Warzone и Black Ops 7, планирана за сезон 1, Raven Software вече даде на феновете представа за това, което предстои.

Call of Duty: Warzone Big Map Rotation идва през 2026 г.

По-рано тази седмица Treyarch Studios даде на феновете предварителен поглед към пътната карта за сезон 1 на Call of Duty: Black Ops 7. Огромното обновяване на съдържанието ще донесе множество нови карти, оръжия и други елементи в шутъра, както и някои големи промени в Call of Duty: Warzone. В ново обновяване за общността Raven Software предостави на феновете някои подробности за бъдещето на безплатната игра и обяви, че ще разшири Battle Royale, за да включи поддръжка за множество големи карти чрез ротация на карти. Студиото отбеляза, че „преди не беше реалистично“ да се хостват няколко големи карти едновременно, но оттогава е предприело необходимите стъпки, за да го поддържа. Въпреки че това няма да бъде част от голямата актуализация на сезон 1, феновете могат да очакват тя да бъде пусната в началото на следващата година.

Очакват се и много други промени, тъй като Raven признава, че картата Rebirth Island в Warzone и по-широкото преживяване Resurgence „започват да изглеждат малко остарели“. Студиото разкрива, че ще направи „пълно обновяване“ на Rebirth Island през сезон 2, което ще включва нови актуализации на POI, козметичен пас и няколко други подобрения, които подобряват потока. Както беше обявено по-рано, сезон 1 на Black Ops 7 ще донесе нова карта Resurgence в Warzone, известна като Haven’s Hollow, която според Raven е претърпяла значителни актуализации през последните няколко месеца въз основа на обратната връзка, получена по време на ранните прегледи на картата.

Понастоящем няма дата за излизане на сезон 1 на Black Ops 7, но Raven казва, че сезонната пътна карта за Warzone ще бъде публикувана следващия месец, следвана от блог с плейлист. Преди това обаче студиото казва, че възнамерява да сподели подробна информация в следващите седмици, която ще даде на феновете представа за това как Raven възнамерява да предоставя често актуализации, с по-голям акцент върху промените в баланса, не по-малко от два пъти на сезон. Raven казва, че подходът му към балансирането на оръжията и приставките „се променя фундаментално“, което означава предефинирани роли при стартирането, последвани от множество балансирания на сезон с настройки, които са изцяло уникални за Warzone.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Дискове за PlayStation: Sony опровергава съобщенията за масивен спад в производството

Едно недоразумение предизвика паника в общността. Вместо спад до 10 процента, според официалното изявление обемът ще се понижи само...

Thank You Bus Driver: Double Fine обявява първата си игра след голямото раздяла с Xbox

В тази щура комедийна симулация ще седнете зад волана като безскрупулен шофьор – това е първият проект на студиото,...

„Бях много наивен“ – Режисьорът на новия филм „Resident Evil“ е смятал, че феновете няма да се разгневят от...

Зак Крегер е смятал, че решенията му за „Resident Evil“ ще бъдат по-добре приети от феновете на игрите.„Resident Evil“...