9.1 C
Berlin
星期四, 12 3 月, 2026

“直接说你们要解雇他们”——育碧Massive要求一些开发人员自愿辞职

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边疆》背后的工作室即将重新专注于《全境封锁》——为此,一些员工必须离开公司。

育碧 Massive 目前正 因一条有些奇怪的声明而引发许多疑问。10 月 22 日,X 上发布了一张带文字的图片,其中该工作室对此进行了说明。

然而,他们使用的是如此委婉的企业套话,以至于初读时几乎无法理解该工作室到底想表达什么。 评论区的人也对此进行了嘲笑:

以下是该声明的德语翻译版本。表达方式可能同样令人困惑:

作为我们持续发展和长期规划的一部分,我们最近重新调整了团队和资源,以加强我们的路线图,并确保我们继续专注于《全境封锁》系列和推动我们游戏发展的技术,包括 Snowdrop 和 Ubisoft Connect。

为了负责任地支持这一转型,我们推出了自愿职业转换计划,为符合条件的团队成员提供自主选择职业发展道路的机会,并为他们提供包括经济和职业援助在内的全面支持。

Massive Entertainment 将继续全力执行其发展路线图,致力于为全球玩家提供精彩的游戏体验,包括《The Division 2》、《The Division 2: Survivors》和《The Division 3》。这些项目正在以坚定、专注和雄心勃勃的态度推进,我们期待在未来分享更多相关消息。

现在再次明确说明: Ubisoft Massive 正在进行重组,目前将重新专注于《全境封锁》系列的各个项目。近年来,他们尝试的单人游戏项目,即《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边疆》,似乎在未来的计划中暂时不会占有一席之地。不过,至少《阿凡达》在 12 月还有一次大型更新和扩展计划。

最重要的是,Massive 在声明中要求部分员工自愿辞职,并承诺提供遣散费和职业转型援助。他们没有解雇员工,而是要求他们主动离职。

为什么会发生这种情况?

Massive 现在试图 通过裁员来削减成本, 这符合整体情况。育碧已经陷入持续数年的危机,这对其收入和股价产生了重大影响。这家庞大的公司正在陷入困境,已经从许多其他方面削减了成本。

早在 2025 年 1 月,育碧就宣布了以下消息: 600 多个职位

在英国、美国和日本,一些工作室已经完全关闭。全球范围内都裁减了职位,包括杜塞尔多夫和斯德哥尔摩的 Massive 公司。

Massive 自己对此反应相对较迟,而且由于是自愿的,因此反应相当温和,这乍一看有些令人感到意外。毕竟,育碧将财务困境归咎于《星球大战:亡命之徒》的销售额令人失望。

然而,在完成了《亡命之徒》和《潘多拉边疆》这两个大型项目,以及持续支持《全境封锁》和 Snowdrop 引擎的开发之后,Massive 还有许多工作要做。自愿离职也是瑞典强有力的员工保护法律造成的。

现在,《亡命之徒》和《阿凡达》基本已经“完成”,团队可以更专注于《全境封锁》了。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

这是英特尔为对抗AMD而做出的新尝试:Core Ultra 200S Plus 发布

英特尔推出了两款新的台式机CPU,作为当前Arrow Lake代产品的更新版本。 英特尔正式推出了期待已久的 Arrow Lake 系列更新版本,该系列于 2024 年 10 月推出。 据称,新的“Core Ultra 200S Plus”系列将在不到两周的时间内上市。英特尔希望借此与 AMD 当前的 Ryzen 9000 CPU 展开更激烈的竞争。 即将推出的处理器将带来什么 虽然新一代“Nova Lake”处理器可能在...

《马拉松》的首次更新来得出乎意料地快,它消除了几个最烦人的启动问题。

发布不到一周,第一个补丁就来了。入门变得更容易了。 Marathon 已经获得了首次更新: 通过 1.0.0.4 补丁 于本周三推出,包含一系列更新内容——其中许多更新解决了新玩家在游戏初期遇到的困难。 以下是四个更新亮点: 减少任务麻烦:许多任务中,自动图标会精确标记世界中的任务目标,现在这些图标在距离 20 米处就会出现,而不是以前的 10 米。这无疑将大大减少许多任务中烦人的搜索过程。 不再缺弹药: 在 Perimeter 地图上,弹药箱和治疗物品的刷新数量增加了,此外,Mida、CyAc 和 Arachne 的赞助商工具包也增加了子弹数量。这将解决经常被诟病的弹药短缺问题——尤其是在游戏开始时。 弱化的 AI:对 UESC 单位所做的更改也会产生类似的效果。这些单位现在生命值略低,护盾也稍弱。这样,AI 就不会完全成为资源的消耗者,但仍然具有威胁性。 更好的卢克跑:卢克玩家现在会在地图上正确显示为图标,这使得导航变得更容易。此外,卢克在跑动中的行动会获得更多的派系经验值,并且始终保留他的背包。这应该会使单人跑动变得更舒适。 虽然目前还没有实质性的内容更新,但根据官方的马拉松路线图,随着新终局地图 Cryo Archives 的推出,这种情况将在...

根据泄露消息,Steam版的《Yotei之魂》将被废弃:索尼的政策转变显然对PC玩家造成了直接而沉重的打击。

索尼正在减少其单人游戏的PC移植版本。据一些消息来源称,第一个受害者可能是即将完成的武士热门游戏《Yotei之魂》。 据一位知名泄密者透露,已经开发到相当程度的《Yotei之鬼》PC版最终被废弃。据行业内部人士兼记者杰森·施雷尔称,这背后是索尼的一项重大战略转变。PC玩家很可能需要做好准备,未来进入他们平台的PlayStation游戏将会大幅减少。 《Yotei之鬼》不会推出PC版 据泄密者DetectiveSeeds称,这款武士冒险游戏的PC移植版已经“进展相当顺利”,并计划于2026年登陆PC平台。 在 X 上的一篇帖子中,泄密者称,他从四位熟悉索尼商业策略的人士那里听说该项目已被取消。这对消息来源来说也是一个意外。由《Returnal》开发商 Housemarque 制作的新作《Saros》也将不再登陆 PC 平台。 据多位(4位)熟悉Playstation战略变化的人士透露,《Ghost of Yotei》的PC移植版已经“进展非常顺利”,目标发布日期为2026年。他们对《萨罗斯》的取消并不感到惊讶,但四人都认为《幽灵之山》的 PC 移植版……pic.twitter.com/z56TcDfmge — DetectiveSeeds (@DetectiveSeeds) 2026年3月6日 索尼的转折点 从 彭博社报道 显示,索尼在PC移植方面采取了完全不同的策略。在过去的六年里,大型PlayStation游戏也登陆了其他平台,但这种做法今后将受到限制。 据施雷尔称,像《马拉松》和即将推出的格斗游戏《Marvel Tokon》这样的在线游戏将继续登陆其他平台,但未来不会推出大型的单人游戏大作。施雷尔猜测,索尼采取新策略的原因之一是,有传言称下一代 Xbox 将使用 Windows...