10.1 C
Берлин
Вторник, 10 марта, 2026

«Эксклюзивные игры устарели» – почему глава Xbox Сара Бонд отказывается от стратегии PlayStation

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Лучшие игры принадлежат всем» – четкое заявление Бонд

Небольшое замечание с большим эффектом: В интервью с  Mashable президент Xbox Сара Бонд откровенно рассказала о том, как она видит будущее игровой индустрии – и ее слова, вероятно, вызовут беспокойство у главы PlayStation Джима Райана. Бонд называет традиционный подход, привязывающий игры к консоли, «устаревшим». Для нее важны открытость, сетевая связь и свобода играть на любом устройстве.

 

«Лучшие игры в мире доступны повсюду», — подчеркивает Бонд. «Взять хотя бы Call of Duty, Minecraft, Fortnite или Roblox — это то, что действительно движет игровым сообществом». Ее послание ясно: успех современных игр зависит от того, где люди могут играть вместе, независимо от границ платформ.

Глава Xbox тем самым явно выступает против классической модели эксклюзивности, которая десятилетиями определяла, в первую очередь, политику Sony. Вместо престижных игр, доступных только на одной платформе, Microsoft хочет сделать ставку на совместную игру. Бонд видит будущее гейминга не столько в соперничестве между консолями, сколько в создании сетевой экосистемы, которая включает всех.

В то время как Sony по-прежнему делает ставку на эмоции и привязанность с помощью эксклюзивных блокбастеров, таких как «Ghost of Yotei», Microsoft уже давно следует другой философии: открытости. Эта стратегия проявляется не только в словах Бонда, но и в последних решениях концерна. Так, игры вроде «Forza Horizon 5» уже вышли на PlayStation, а грядущая «Forza Horizon 6» также должна появиться на консоли Sony.

Тот факт, что Microsoft теперь даже планирует выпустить версию игры Bethesda «Starfield» для PlayStation 5, является явным сигналом: эксклюзивность больше не должна создавать барьеры, а должна наводить мосты. Особенно от этой открытости выигрывают игры с живым сервисом, то есть игры, которые развиваются на протяжении многих лет. Позиция Бонда показывает, что Microsoft уже давно играет по-другому — с акцентом на охват и сообщество, а не на разграничение.

PlayStation, конечно, сделала первые шаги — например, с мультиплеерным хитом «Helldivers 2», который также выходит на Xbox — но слова Бонд предполагают, что она считает эту перемену неизбежной. Ее послание индустрии звучит как манифест: игры должны объединять, а не разделять.

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix: релиз, слухи, утечки и многое другое — вся известная на данный момент информация

Как может выглядеть ответ Microsoft на PlayStation 6, Steam Machine и Nintendo Switch 2? Станет ли Project Helix действительно...

Ubisoft откладывает Assassin’s Creed Shadows в долгий ящик, хотя игра заслуживает гораздо большего

Assassin’s Creed Shadows, скорее всего, не получит второго DLC. То, что Ubisoft не хочет больше развивать японское приключение, чрезвычайно...

Спустя девять лет после выхода Ruiner самая грязная киберпанк-игра на Steam наконец-то получит продолжение — в виде ролевой игры...

Спустя девять лет после выхода предшественника Ruiner 2 возвращается в виде полноценной ролевой игры с элементами экшена. В 2017 году...