7.6 C
Берлин
петък, април 24, 2026

Класическата карта от BF3 получава зашеметяващ римейк в Battlefield 6

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Един играч на Battlefield 6 пресъздава любимата на феновете карта Noshahr Canals от BF3, използвайки мощния набор от инструменти Portal на играта. От момента на пускането си Battlefield 6 се оказа изключително популярна, привличайки огромен брой едновременни играчи и постигайки огромни продажби за EA по-малко от седмица след излизането си.

Въпреки че вече има достатъчно съдържание, включително завръщането на кампания за един играч и цялостен набор от опции за мултиплейър, именно режимът Portal на Battlefield 6 има огромен потенциал за бъдещето. Първоначално дебютирал в Battlefield 2042, Portal е претърпял значително подобрение в настоящата игра, давайки на играчите повече контрол и опции за игра. Играчите вече са създали много съдържание с него, като някои се вдъхновяват от историята на франчайза.

Играч на Battlefield 6 пресъздава Noshahr Canals

Създателите на Portal вече показаха колко мощен може да бъде този инструмент, като картата Shipment от Call of Duty беше пресъздадена в Battlefield 6. Въпреки това, един творец, известен като Matavatar, наскоро завърши работата си по картата Noshahr Canals, създадена с Portal, и резултатите са много впечатляващи. Видеото превежда играчите през средата, което вероятно ще предизвика носталгия у играчите на Battlefield 3, дори и картата да е създадена въз основа на една от картите на Ню Йорк от Battlefield 6.

Matavatar признава, че създаването им е отнело известно време, главно поради ограниченията и наличните ресурси, и засега няма налични преживявания с картата. В отговор на въпрос от фен, Matavatar изглежда е използвал Battlefield 2042 като референция за Noshahr Canals, като е използвал инженера Lis и нейния раменен пусковик G-84 TGM, тъй като той е оборудван с далекомер.

Въпреки че в играта вече има много добри преживявания с Portal, напоследък инструментът е подложен на критики, тъй като много играчи го използват, както и персонализирани мачове, за да създават XP ферми. Макар това да беше често срещан проблем и в Battlefield 2042, то доведе до грешки, свързани с претоварване на сървърите, и привлече вниманието на разработчиците. Всъщност DICE планира да се заеме с прогреса на XP в Battlefield 6, като се надява да намали нуждата от толкова много персонализирани ферми като цяло и да освободи това ценно пространство.

RELATED ARTICLES

007 First Light: Всичко за датата на излизане, сюжета, геймплея и актьорския състав в новата игра за Джеймс Бонд...

Новата игра за Джеймс Бонд 007 First Light излиза през май 2026 г. – имаме цялата информация, която трябва...

Представени са контролерът и слушалките от ограничената серия за „Forza Horizon 6“

Microsoft представи ограничената серия безжичен контролер и слушалки за Xbox, създадени по мотиви от „Forza Horizon 6“ – предстоящата...

Нови попълнения в Steam: Когато Питър Молиньо пусне последната си игра, целият гейминг свят следи с голям интерес

От вероятно последната игра на Питър Молиньо, в която играете ролята на всемогъщ бог, до грандиозни битки от Втората...