4.3 C
Берлин
Воскресенье, 7 декабря, 2025

Классическая карта BF3 получила потрясающий ремейк в Battlefield 6

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Один из игроков Battlefield 6 воссоздал любимую фанатами карту Noshahr Canals из BF3 с помощью мощного набора инструментов Portal. С момента запуска Battlefield 6 оказался чрезвычайно популярным, собрав огромное количество одновременно играющих пользователей и принеся EA огромные продажи менее чем через неделю после выпуска.

Несмотря на то, что в игре уже есть достаточное количество контента, включая возвращение одиночной кампании и обширный набор многопользовательских опций, именно режим Portal в Battlefield 6 имеет огромный потенциал на будущее. Первоначально дебютировавший в Battlefield 2042, Portal претерпел существенное обновление в текущей игре, предоставив игрокам больше контроля и возможностей для игры. Игроки уже создали с его помощью огромное количество контента, а некоторые из них черпали вдохновение в истории франшизы.

Игрок Battlefield 6 воссоздал канал Ношар

Создатели Portal уже продемонстрировали, насколько мощным может быть этот инструмент, переделав карту Shipment из Call of Duty в Battlefield 6. Однако один из создателей, известный как Matavatar, недавно завершил работу над картой Noshahr Canals, созданной с помощью Portal, и результаты очень впечатляют. Видео знакомит игроков с окружением, которое, вероятно, вызовет у игроков Battlefield 3 ностальгию, даже несмотря на то, что шаблон карты установлен в одной из карт Нью-Йорка из Battlefield 6.

Matavatar признает, что на создание ушло немало времени, в основном из-за ограничений и доступных ресурсов, и на данный момент с картой нельзя ничего сделать. Отвечая одному из фанатов, Matavatar, по-видимому, использовал в качестве образца канал Ношар из Battlefield 2042, а также инженера Лис и ее плечевой пусковой установки G-84 TGM, поскольку она оснащена дальномером.

Хотя в игре уже доступно множество хороших опытов Portal, в последнее время этот инструмент подвергся некоторой критике, поскольку многие игроки используют его, а также пользовательские матчи для создания ферм XP. Хотя это была также распространенная проблема в Battlefield 2042, она привела к ошибкам, связанным с перегрузкой серверов, и привлекла внимание разработчиков. Фактически, DICE планирует решить проблему прогресса XP в Battlefield 6, что, как надеются, уменьшит потребность в стольких пользовательских фермах в целом и освободит ценное пространство.

RELATED ARTICLES

Hitman остается нашим флагманом — почему IO Interactive не отказывается от Агента 47, несмотря на 007

Студия между двумя мирами — и икона, которая не исчезает Когда студия с богатыми традициями внезапно приобретает совершенно новый бренд,...

«Мы вышли на новый уровень» — почему многопользовательский режим в «Cyberpunk 2077» вдруг стал казаться более реалистичным, чем когда-либо...

«Результаты превзошли все ожидания» — бета-тестирование, которое привлекло внимание фанатов Команда из десяти человек берется за то, что не смогла...

«Мы растем быстрее, чем многие думают» — почему CD Projekt Red сейчас массово наращивает мощности для Witcher 4

Когда в игровом мире речь заходит о больших планах, почти всегда сразу вспоминается одно имя: CD Projekt Red. Студия, которая...