PlayStation и Xbox могут очень скоро начать использовать генеративный ИИ для разработки игр

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Последние отчеты показывают, что PlayStation и Xbox постепенно внедряют генеративный ИИ в свои рабочие процессы по разработке игр, несмотря на споры вокруг его использования. Данные также показывают, что использование генеративного ИИ в разработке игр быстро растет, хотя такие крупные игроки, как PlayStation и Xbox, с осторожностью подходят к его открытому внедрению.

Согласно недавнему анализу, каждая пятая игра на Steam теперь использует генеративный ИИ. Это не особенно удивительно, поскольку магазин Valve является одной из крупнейших платформ для инди-игр. Инди-разработчики также испытывают меньшее давление, чем крупные компании-разработчики видеоигр, когда речь заходит об использовании ИИ. Тем не менее, похоже, что два крупнейших игрока в отрасли планируют внедрить эту технологию в разработку игр, несмотря на продолжающееся негативное отношение к ней.

PlayStation ищет художников, специализирующихся на ИИ, а Xbox, по сообщениям, использует генеративный ИИ в крупной франшизе

Согласно отчету The Game Post, недавно созданная студия PlayStation под названием Dark Outlaw Games ищет концепт-художника, имеющего опыт работы с генеративными инструментами ИИ, такими как Midjourney и ChatGPT. Между тем, инсайдеры утверждают, что Xbox уже начала интегрировать подобные инструменты искусственного интеллекта в рабочий процесс Halo Studios, якобы используя их для создания миров и доработки различных аспектов графики будущих частей Halo. Этот сдвиг в сторону генеративного искусственного интеллекта происходит в то время, когда многие геймеры по-прежнему скептически относятся к этой технологии, полагая, что она может привести к снижению качества контента в играх AAA.

Ранее несколько крупных компаний-разработчиков видеоигр, в том числе Take-Two, CDPR и EA, выразили озабоченность по поводу использования генеративных инструментов искусственного интеллекта, в основном из-за опасений негативной реакции со стороны фанатов. Nintendo, однако, заняла твердую позицию против этой технологии, и Сигэру Миямото подтвердил, что компания не планирует использовать ИИ. Между тем, многие разработчики охарактеризовали эти инструменты как «полезные», а некоторые признали, что им трудно устоять. Например, один из ключевых руководителей Battlefield 6 недавно назвал генеративный ИИ «соблазнительным» инструментом, хотя и уточнил, что его команда не использовала его для создания каких-либо элементов графики или ресурсов игры.

Стоит отметить, что, в отличие от PlayStation’s Dark Outlaw Games, которая открыто ищет экспертов в области ИИ, Xbox не подтвердила использование ИИ в разработке игр в Halo Studios. Однако, поскольку ее материнская компания Microsoft планирует инвестировать миллиарды в инструменты и технологии на основе ИИ, вполне вероятно, что студии Xbox скоро начнут их использовать для снижения затрат или повышения эффективности разработки. Остается неясным, как геймеры отреагируют на эти изменения и повредит ли растущее присутствие искусства, созданного с помощью ИИ, в играх индустрии или поможет ей развиваться.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Новая карта с водной тематикой просто великолепна — теперь DICE осталось сделать последний важный шаг

Мне посчастливилось поиграть на новой карте четвёртого сезона Battlefield 6, и теперь я с нетерпением жду её выхода, но...

Nvidia рассказывает о DLSS 5: «Игре нужно нечто большее, чем просто красивое изображение»

Nvidia планирует более подробно представить DLSS 5 в ближайшие дни.Спрезентацией DLSS 5в марте 2026 года Nvidia вызвала волну критики....

Новинка в Steam: одна из лучших ролевых игр в жанре экшн получает свой грандиозный финал спустя более десяти лет

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn возглавляет удивительно насыщенную летнюю неделю, в которой представлены ролевые игры в жанре экшн, многообещающая...