10.4 C
Berlin
Pondělí, 20 října, 2025

Ghost of Yotei vydává poznámky k aktualizaci 1.10

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ghost of Yotei dostává novou aktualizaci od vývojáře Sucker Punch, která řeší další zbývající problémy a nedostatky hry. Od svého uvedení na trh 2. října dostává Ghost of Yotei pravidelně menší aktualizace a opravy, které pomáhají vyřešit problémy hry.

Počet hotfixů a aktualizací, které již byly vydány, může být trochu překvapivý, vzhledem k tomu, že Ghost of Yotei byl velmi dobře přijat jak kritiky, tak hráči. Ve skutečnosti Ghost of Yotei již dosáhl významného milníku v prodeji, když jen 3 dny po svém uvedení na PlayStation 5 překročil tržby 2 miliony dolarů. Pro Sucker Punch by bylo snadné se jen pohodlně usadit a oslavovat úspěch, ale studio místo toho pokračuje v práci s cílem dále zlepšovat zážitek pro své hráče.

Nejnovější opravný balíček přichází týden po předchozí aktualizaci Ghost of Yotei a pokračuje v trendu řešení poněkud vzácných, ale o to problematičtějších potíží, se kterými se hráči občas setkávají. Opět bylo opraveno několik potenciálních příčin pádu hry a zároveň byla vyřešena řada chyb v různých misích hry. Opravy se týkají jak závažných problémů, jako jsou blokátory, tak drobných úprav, jako jsou NPC uvízlé v prostředí nebo chyba, která bránila majitelům Digital Deluxe odemknout masku Black Ghost.

Další aktualizace se týká mise The Kitsune’s Fate v Ghost of Yotei, jedné z posledních misí ve hře. Zatímco Sucker Punch již dříve opravil potenciální chybu, která mohla misi zablokovat, tato aktualizace nahrazuje zástupný prvek, který byl umístěn podél hlavní cesty a který studio pravděpodobně nechtělo, aby hráči viděli.

Tyto aktualizace jsou pouze první fází plánů studia Sucker Punch po uvedení hry na trh. Ačkoli studio zatím neprozradilo žádné významné plány ohledně možného rozšíření příběhu, naznačilo návrat oblíbeného multiplayerového režimu Legends pro hru Ghost of Yotei. Tento režim bude přidán zdarma v roce 2026 a přinese zpět kooperativní hru se 2 příběhovými a 4 přežitími misemi. Hráči si mohou vybrat ze 4 tříd postav, se kterými se utkají s obrovskými démonickými verzemi Yotei Six.

Ghost of Yotei Update 1.10 Patch Notes

Výkon a stabilita

  • Opravena vzácná chyba, která mohla nastat při zapnutém ray tracingu.
  • Opravena vzácná chyba, která mohla nastat během mise „Poison and Lies“, pokud se hráč vrátil k ohni v budově a pak šel směrem k Oyuki s NPC Nine Tails následujícím Atsu.

Hratelnost

  • Opravena chyba, která bránila hráčům, kteří si zakoupili digitální deluxe edici Ghost of Yotei, získat masku Black Ghost po dokončení mise „To Catch a Spider“.
  • Opravena chyba, která trvale blokovala misi „Fighting Fire with Fire“, protože hráč neměl zaručeno, že bude mít během tréninku s oslepujícími granáty k dispozici oslepující granáty.
  • Opravena chyba, která trvale blokovala misi „The Way of the Kusarigama“, pokud se hráč do mise přenesl v určitém okamžiku.
  • Opravena chyba trvale blokující misi, která se mohla vyskytnout v misi „The Tale of the Oni“, pokud se hráči podařilo vyhnout scéně „vylepšení brnění“ a poté opustil oblast.
  • Opravena chyba trvale blokující misi, která se mohla vyskytnout v misi „A Brokered Trust“, pokud se hráči podařilo dokončit část rozvětvených cílů a poté dokončil jinou misi, čímž se zpřístupnila druhá větev.
  • Opravena chyba trvale blokující misi, která se mohla vyskytnout v misi „Higashi Lumberyard“, pokud hráč uložil hru a ukončil ji po výslechu nepřítele, ale před porážkou Saitových vojáků.
  • Opravena chyba trvale blokující misi, která se mohla vyskytnout v misi „Broken Horn Garrison“, pokud hráč zemřel po zabití všech nepřátel a záchraně vězně, ale před zahájením závěrečného rozhovoru.
  • Opravena chyba trvale blokující misi, která se mohla vyskytnout v misi „The Kusarigama’s Shame“, pokud hráč vytvořil tábořiště v trávě, která byla pro misi kritická.
  • Opravena chyba trvale blokující hru, která se mohla vyskytnout, pokud hráč vylezl na věž v Frontier, promluvil s NPC, ale poté restartoval hru od posledního kontrolního bodu.
  • Opravena chyba, která se mohla vyskytnout v misi „Setkání s divočinou“ a způsobovala, že liška vypadala, jako by uvízla, pokud hráč znovu načítal hru poté, co uviděl medvěda nad jeskyní poblíž svatyně.
  • Opravena chyba, která hráči umožňovala změnit výbavu během souboje s Kiku v misi „Vlčí smečka“.
  • Opravena chyba, kvůli které se hráč mohl zaseknout v permanentní smyčce respawnu, pokud skočil do jámy a zemřel krátce po dokončení úkolu nebo mise.

Prostředí

  • Nahrazena zástupná položka, která se nacházela podél hlavní cesty v „Osud Kitsune“.

    RELATED ARTICLES

    Skutečná Formule 1 se vizuálně stále více přibližuje hrám jako Mario Kart: Po HUD přicházejí duchové

    Legendární Formule 1 se učí – od jednoho ze svých dlouholetých napodobitelů. Nedávno se objevila funkce, která je již...

    Chtěl jsem si večer jen na chvilku vyzkoušet novou singleplayerovou střílečku a málem jsem zůstal vzhůru celou noc.

    Road to Vostok je hardcore singleplayerová střílečka, která trochu připomíná Stalker. Konečně jsem ji vyzkoušel a vůbec se mi...

    Studio Quantic Dream, které se zabývá tvorbou příběhů, vydává novou hru, která fanoušky pravděpodobně přivede k zamračení.

    Tvůrci her Heavy Rain a Detroit: Become Human oznámili novou hru. Nový projekt však není příběhová adventura, ale MOBA...