11.2 C
Berlin
poniedziałek, 20 października, 2025

Ghost of Yotei publikuje informacje o aktualizacji 1.10

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ghost of Yotei otrzymuje nową aktualizację od dewelopera Sucker Punch, która rozwiązuje kolejne problemy i usterki gry. Od momentu premiery 2 października Ghost of Yotei otrzymuje regularne mniejsze aktualizacje i poprawki, które pomagają wyeliminować problemy gry.

Liczba wprowadzonych poprawek i aktualizacji może być nieco zaskakująca, biorąc pod uwagę, że Ghost of Yotei spotkało się z bardzo dobrym przyjęciem zarówno przez krytyków, jak i graczy. W rzeczywistości Ghost of Yotei osiągnęło już znaczący sukces sprzedażowy, przekraczając 2 miliony dolarów sprzedaży zaledwie 3 dni po premierze gry na PlayStation 5. Sucker Punch mogłoby po prostu usiąść i cieszyć się sukcesem, ale studio zamiast tego kontynuuje pracę nad ulepszaniem wrażeń graczy. Najnowsza poprawka pojawiła się tydzień po poprzedniej aktualizacji Ghost of Yotei i kontynuuje trend rozwiązywania rzadkich, ale nie mniej problematycznych problemów, z którymi gracze spotykali się od czasu do czasu. Po raz kolejny naprawiono wiele potencjalnych przyczyn awarii, a także usunięto znaczną liczbę błędów występujących w różnych misjach gry. Poprawki obejmują zarówno poważne problemy, takie jak blokady, jak i drobne korekty, takie jak utknięcie postaci niezależnych w otoczeniu lub błąd uniemożliwiający posiadaczom wersji Digital Deluxe odblokowanie maski Black Ghost.

Kolejna aktualizacja dotyczyła również The Kitsune’s Fate w Ghost of Yotei, jednej z ostatnich misji w grze. Podczas gdy Sucker Punch naprawił wcześniej potencjalny błąd, który mógł spowodować zablokowanie misji, ta aktualizacja zastępuje element zastępczy, który został umieszczony wzdłuż głównej ścieżki, prawdopodobnie coś, czego studio nie chciało, aby gracze widzieli.

Te aktualizacje to tylko pierwsza faza planów Sucker Punch po premierze. Chociaż studio nie ujawniło żadnych większych planów dotyczących potencjalnego rozszerzenia fabuły w przyszłości, zapowiedziało powrót ulubionego przez fanów trybu wieloosobowego Legends w grze Ghost of Yotei. Tryb ten zostanie dodany bezpłatnie w 2026 roku, przywracając rozgrywkę kooperacyjną z 2 misjami fabularnymi i 4 misjami survivalowymi. Gracze będą mogli wybierać spośród 4 klas postaci, walcząc z ogromnymi demonicznymi wersjami Yotei Six.

Ghost of Yotei – aktualizacja 1.10 – informacje o aktualizacji

Wydajność i stabilność

  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić przy włączonym ray tracingu.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas misji „Poison and Lies”, jeśli gracz cofnął się do ognia w budynku, a następnie podszedł do Oyuki z NPC Nine Tails podążającym za Atsu.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przyznanie maski Czarnego Ducha graczom, którzy zakupili cyfrową edycję Deluxe Ghost of Yotei po ukończeniu zadania „Złapać pająka”.
  • Naprawiono błąd blokujący misję w zadaniu „Fighting Fire with Fire”, który mógł wystąpić, ponieważ gracz nie miał gwarancji posiadania granatów błyskowych podczas treningu z granatami błyskowymi.
  • Naprawiono błąd blokujący misję w zadaniu „The Way of the Kusarigama”, który mógł wystąpić, jeśli gracz przeniósł się do misji w określonym momencie.
  • Naprawiono błąd powodujący trwałe zablokowanie misji, który mógł wystąpić w misji „The Tale of the Oni”, jeśli gracz zdołał uniknąć obejrzenia sceny „ulepszenia zbroi”, a następnie opuścił obszar.
  • Naprawiono błąd powodujący trwałe zablokowanie misji, który mógł wystąpić w misji „A Brokered Trust”, jeśli gracz zdołał ukończyć część rozgałęzionych celów, a następnie udał się i ukończył inną misję, umożliwiając dostęp do drugiej gałęzi.
  • Naprawiono błąd blokujący misję w „Higashi Lumberyard”, który mógł wystąpić, jeśli gracz zapisał grę i wyszedł z niej po przesłuchaniu wroga, ale przed pokonaniem żołnierzy Saito.
  • Naprawiono błąd blokujący misję w „Broken Horn Garrison”, który mógł wystąpić, jeśli gracz zginął po zabiciu wszystkich wrogów i uratowaniu więźnia, ale przed rozpoczęciem ostatniej rozmowy.
  • Naprawiono błąd powodujący trwałe zablokowanie misji, który mógł wystąpić w misji „The Kusarigama’s Shame”, jeśli gracz utworzył obozowisko w trawie, która miała kluczowe znaczenie dla misji.
  • Naprawiono błąd powodujący trwałe zablokowanie gry, który mógł wystąpić, jeśli gracz wspiął się na wieżę w Frontier, rozmawiał z NPC, a następnie restartował grę od ostatniego punktu kontrolnego.
  • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić w misji „Spotkania z dziką przyrodą” i powodował, że lis wydawał się utknąć, jeśli gracz ponownie załadował grę po zobaczeniu niedźwiedzia nad jaskinią w pobliżu sanktuarium.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi zmienić ekwipunek podczas sparingu z Kiku w misji „Stado wilków”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł utknąć w pętli permanentnego odradzania się, jeśli wskoczył do dołu i zginął wkrótce po wykonaniu zadania lub misji.

Środowisko

  • Zastąpiono element zastępczy, który znajdował się wzdłuż głównej ścieżki w misji „Los Kitsune”.

    RELATED ARTICLES

    Prawdziwa Formuła 1 coraz bardziej zbliża się wizualnie do gier takich jak Mario Kart: po HUD pojawiają się duchy

    Legendarna Formuła 1 uczy się od jednego ze swoich wieloletnich naśladowców. Niedawno wprowadzono funkcję, która od dziesięcioleci jest nieodłącznym...

    Chciałem tylko wieczorem wypróbować nową strzelankę dla jednego gracza i prawie nie spałem całą noc.

    Road to Vostok to hardkorowa strzelanka dla jednego gracza, która trochę przypomina Stalkera. W końcu w nią zagrałem i...

    Studio Quantic Dream, znane z tworzenia gier fabularnych, wydaje nową grę, która może wywołać zdziwienie wśród fanów.

    Twórcy Heavy Rain i Detroit: Become Human ogłosili nową grę. Jednak nowy projekt nie jest grą fabularną, ale MOBA...