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lunedì, Ottobre 20, 2025

Ghost of Yotei pubblica le note di aggiornamento per la versione 1.10

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Ghost of Yotei riceve un nuovo aggiornamento dallo sviluppatore Sucker Punch, che risolve ulteriori problemi e difetti del gioco. Dal suo lancio il 2 ottobre, Ghost of Yotei ha ricevuto una serie costante di piccoli aggiornamenti e hotfix per aiutare a risolvere i problemi del gioco.

Il numero di hotfix e aggiornamenti già rilasciati può sorprendere, considerando che Ghost of Yotei è stato accolto molto bene sia dalla critica che dai giocatori. Infatti, Ghost of Yotei ha già raggiunto un importante traguardo in termini di vendite, superando i 2 milioni di dollari solo 3 giorni dopo il lancio iniziale del gioco su PlayStation 5. Sarebbe stato facile per Sucker Punch sedersi e festeggiare il successo, ma lo studio ha invece continuato a lavorare nel tentativo di migliorare ulteriormente l’esperienza dei propri giocatori. L’ultima correzione arriva una settimana dopo il precedente aggiornamento di Ghost of Yotei e continua la tendenza a risolvere problemi piuttosto rari, ma non per questo meno fastidiosi, che i giocatori hanno occasionalmente riscontrato. Ancora una volta, sono stati risolti diversi potenziali fattori di crash, mentre è stato risolto anche un numero considerevole di bug all’interno delle varie missioni del gioco. Le correzioni vanno da problemi importanti come i blocchi a piccole modifiche come gli NPC che rimangono bloccati nell’ambiente o un bug che impediva ai possessori della Digital Deluxe di sbloccare la maschera Black Ghost.

È stato effettuato anche un altro aggiornamento a The Kitsune’s Fate in Ghost of Yotei, una delle missioni finali del gioco. Mentre Sucker Punch aveva già risolto un potenziale bug che poteva bloccare la missione, questo aggiornamento sostituisce un asset segnaposto che era stato posizionato lungo il percorso principale, probabilmente qualcosa che lo studio non voleva che i giocatori vedessero.

Questi aggiornamenti sono solo la prima fase dei piani post-lancio di Sucker Punch. Sebbene lo studio non abbia discusso alcun piano importante per una potenziale espansione della trama in futuro, ha anticipato il ritorno della modalità multiplayer Legends, molto amata dai fan, per Ghost of Yotei. La modalità sarà aggiunta gratuitamente nel 2026, riportando il gameplay cooperativo con 2 missioni storia e 4 missioni sopravvivenza. I giocatori potranno scegliere tra 4 classi di personaggi mentre affrontano enormi versioni demoniache degli Yotei Six.

Note sulla patch 1.10 di Ghost of Yotei

Prestazioni e stabilità

  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando era abilitato il ray tracing.
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante “Poison and Lies” se il giocatore tornava indietro verso l’incendio nell’edificio e poi camminava verso Oyuki con l’NPC Nine Tails che seguiva Atsu.

Gameplay

  • Risolto un bug che impediva ai giocatori che avevano acquistato la Digital Deluxe Edition di Ghost of Yotei di ottenere la maschera Black Ghost una volta completata la missione “To Catch a Spider”.
  • Risolto un bug che bloccava permanentemente la missione “Combattere il fuoco con il fuoco” a causa della mancanza di garanzie sulla disponibilità delle bombe flash durante l’addestramento all’uso delle bombe flash.
  • Risolto un bug che bloccava permanentemente la missione “La via del Kusarigama” se il giocatore si teletrasportava nella missione in un punto specifico.
  • Corretto un bug che bloccava permanentemente la missione “The Tale of the Oni” se il giocatore riusciva a evitare di vedere la scena dell’“aggiornamento dell’armatura” e poi lasciava l’area.
  • Corretto un bug che bloccava permanentemente la missione “A Brokered Trust” se il giocatore riusciva a completare parte degli obiettivi secondari e poi completava una missione diversa che rendeva disponibile il secondo ramo.
  • Risolto un bug che bloccava permanentemente la missione “Higashi Lumberyard” se il giocatore salvava e usciva dal gioco dopo aver interrogato il nemico ma prima di sconfiggere i soldati di Saito.
  • Risolto un bug che bloccava permanentemente la missione “Broken Horn Garrison” se il giocatore moriva dopo aver ucciso tutti i nemici e salvato il prigioniero ma prima che iniziasse la conversazione finale.
  • Risolto un bug che bloccava permanentemente la missione “The Kusarigama’s Shame” se il giocatore creava un accampamento nell’erba furtiva critica per la missione.
  • Risolto un bug che bloccava permanentemente il gioco se il giocatore saliva su una torre nella Frontiera, parlava con un PNG, ma poi ricominciava dall’ultimo checkpoint.
  • Risolto un bug che poteva verificarsi in “Incontri nella natura selvaggia” e che causava l’apparente blocco della volpe se il giocatore ricaricava il gioco dopo aver visto l’orso sopra la caverna vicino al santuario.
  • Risolto un bug che consentiva al giocatore di modificare il proprio equipaggiamento durante il combattimento con Kiku in “Il branco di lupi”.
  • Risolto un bug che poteva causare il blocco del giocatore in un loop di respawn permanente se saltava in una fossa e moriva subito dopo aver completato un obiettivo o una missione.

Ambiente

  • Sostituito un asset segnaposto che si trovava lungo un percorso principale in “Il destino della Kitsune”.

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