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Segunda-feira, Outubro 20, 2025

Ghost of Yotei lança notas de atualização para a versão 1.10

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Ghost of Yotei recebe uma nova atualização da desenvolvedora Sucker Punch, corrigindo mais problemas e falhas remanescentes do jogo. Desde o seu lançamento em 2 de outubro, Ghost of Yotei tem recebido uma série de pequenas atualizações e correções para ajudar a resolver os problemas do jogo.

A quantidade de correções e atualizações já lançadas pode ser um pouco surpreendente, considerando que Ghost of Yotei foi extremamente bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores. Na verdade, Ghost of Yotei já atingiu um marco importante de vendas, ultrapassando US$ 2 milhões em vendas apenas 3 dias após o lançamento inicial do jogo no PlayStation 5. Seria fácil para a Sucker Punch simplesmente relaxar e comemorar o sucesso, mas o estúdio continuou a trabalhar num esforço para continuar a melhorar a experiência para a sua base de jogadores. A correção mais recente chega uma semana após a atualização anterior de Ghost of Yotei e continua a tendência de resolver problemas um tanto raros, mas não menos problemáticos, que os jogadores têm enfrentado ocasionalmente. Mais uma vez, vários potenciais gatilhos de falhas foram corrigidos, enquanto um número substancial de bugs também foi resolvido nas várias missões do jogo. As correções variam de problemas graves, como bloqueadores, a ajustes menores, como NPCs presos no ambiente ou um bug que impedia os proprietários da Digital Deluxe de desbloquear a máscara Black Ghost.

Outra atualização também foi feita para The Kitsune’s Fate em Ghost of Yotei, uma das missões finais do jogo. Embora a Sucker Punch já tivesse corrigido um bug potencial que poderia travar a missão, esta atualização substitui um recurso provisório que foi colocado ao longo do caminho principal, provavelmente algo que o estúdio não queria que os jogadores vissem.

Estas atualizações são apenas a primeira fase dos planos pós-lançamento da Sucker Punch. Embora o estúdio não tenha discutido quaisquer planos importantes para uma potencial expansão da história no futuro, o estúdio revelou o regresso do modo multijogador Legends, favorito dos fãs, para Ghost of Yotei. O modo será adicionado gratuitamente em 2026, trazendo de volta a jogabilidade cooperativa com 2 missões de história e 4 missões de sobrevivência. Os jogadores podem escolher entre 4 classes de personagens enquanto enfrentam versões demoníacas gigantescas dos Yotei Six.

Notas da atualização 1.10 de Ghost of Yotei

Desempenho e estabilidade

  • Corrigida uma falha rara que podia ocorrer quando o ray tracing estava ativado.
  • Corrigida uma falha rara que podia ocorrer durante «Poison and Lies» se o jogador voltasse ao incêndio no edifício e caminhasse em direção a Oyuki com o NPC Nine Tails seguindo Atsu.

Jogabilidade

  • Corrigido um bug que impedia que a máscara Black Ghost fosse concedida aos jogadores que compraram a Digital Deluxe Edition de Ghost of Yotei após completarem «To Catch a Spider».
  • Corrigido um bug que bloqueava a missão permanentemente e que podia ocorrer em «Fighting Fire with Fire» devido ao jogador não ter garantia de ter bombas de flash durante o treinador de bombas de flash.
  • Corrigido um bug que bloqueava a missão permanentemente e que podia ocorrer em «The Way of the Kusarigama» se o jogador fosse transportado para a missão durante um ponto específico.
  • Corrigido um bug que bloqueava permanentemente a missão “The Tale of the Oni” se o jogador conseguisse evitar ver a cena de “atualização da armadura” e depois saísse da área.
  • Corrigido um bug que bloqueava permanentemente a missão “A Brokered Trust” se o jogador conseguisse completar parte dos objetivos ramificados e depois fosse completar uma missão diferente, permitindo que o segundo ramo se tornasse disponível.
  • Corrigido um bug que bloqueava a missão permanente e que podia ocorrer em «Higashi Lumberyard» se o jogador salvasse e saísse do jogo após interrogar o inimigo, mas antes de derrotar os soldados de Saito.
  • Corrigido um bug que bloqueava a missão permanente e que podia ocorrer em «Broken Horn Garrison» se o jogador morresse após matar todos os inimigos e resgatar o prisioneiro, mas antes da conversa final.
  • Corrigido um bug que bloqueava a missão permanentemente e que podia ocorrer em «The Kusarigama’s Shame» se o jogador criasse um acampamento na relva furtiva crítica da missão.
  • Corrigido um bug que bloqueava o jogo permanentemente e que podia ocorrer se o jogador subisse a uma torre na Fronteira, falasse com um NPC, mas depois reiniciasse a partir do seu último ponto de verificação.
  • Corrigido um bug que podia ocorrer em «Encounters of the Wild» e que fazia com que a raposa parecesse presa se o jogador recarregasse o jogo depois de ver o urso acima da caverna perto do santuário.
  • Corrigido um bug que permitia ao jogador alterar o seu equipamento durante o treino com Kiku em «A Wolf’s Pack».
  • Corrigido um bug em que o jogador podia ficar preso num loop de respawn permanente se saltasse para um buraco e morresse logo após completar um objetivo ou missão.

Ambiente

  • Substituiu um recurso provisório que estava ao longo de um caminho principal em «The Kitsune’s Fate».

    Michael
    Michael
    Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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