Aktualizace Battlefield 6 řeší problém s registrací zásahů

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield 6 vydává rychlou opravu, která řeší nedávné problémy s registrací zásahů a kulkami, které i po zásahu nepřítele nezpůsobují žádné poškození. I po silném startu EA pokračuje v práci na Battlefield 6, bere v úvahu zpětnou vazbu hráčů a řeší frustrující chyby, které stále ovlivňují hru.

Opravy backendu jsou běžnou praxí u online multiplayerových her, zejména pokud jde o rychlé úpravy. Namísto čekání na velkou aktualizaci mohou studia provádět úpravy hry okamžitě, což Battlefield 6 udělal na začátku tohoto týdne. Nedávná hotfix pro Battlefield 6, který byl spuštěn 13. října, změnil úsťovou rychlost u dvou odstřelovacích pušek a zároveň zvýšil celkový počet ticketů pro některé mapy Rush. Dnes ráno EA vydalo další hotfix, který řeší důležitý problém ve hře.

Hotfix pro Battlefield 6 řeší problémy s registrací zásahů

Pro Battlefield 6 byl vydán nový hotfix, protože EA a její vývojářská studia řeší nedávné obavy ohledně případů, kdy kulky ve skutečnosti nezaznamenávají poškození. Střely, které komunita nazvala „Ghost Bullets“ (duchové kulky), vypadají, že dopadají a způsobují rozstřikování krve, ale nepřátelský hráč neztrácí žádné zdraví.
Ukázalo se, že problém s registrací zásahů v Battlefield 6 pramenil z kombinace určitých zbraní a příslušenství, které byly použity společně, bohužel však nebyly poskytnuty podrobnosti o tom, které to byly.

Diskuse o rozptylu zbraní a registraci zásahů v Battlefield 6 jsou v poslední době velmi aktuálním tématem a podle nedávných diskusí členů komunity i vývojářů se zdá, že se chystají další úpravy. Hráči předpokládali, že chyba rozptylu zbraní z beta verze Battlefield 6 nebyla opravena, ale tuto teorii vyvrátil hlavní herní designér Florian le Bihan, který poznamenal, že existují dvě nové chyby ovlivňující rozptyl a že původní problém byl skutečně opraven.

Nedávno si jeden hráč také všiml podivných interakcí mezi odstřelovacími puškami Battlefield 6 a registrací zásahů, což rychle naznačilo, že se jedná spíše o oslabení než o skutečnou chybu. Streamer StodehTV zveřejnil krátké video svého objevu, ve kterém zjistil, že při použití jakékoli třídy kromě průzkumníků budou odstřelovací pušky o něco častěji minout svůj cíl. Reakce na to byly smíšené, někteří říkali, že je třeba to opravit, zatímco jiní tvrdili, že tak to má být, protože třída průzkumníků má být ve střelbě ze sniperů zdatnější.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Program BlizzConu 2026: WoW, Diablo a podezřelá mezera – přehled živých přenosů

Kdy začíná BlizzCon 2026? Přinášíme vám kompletní program pro WoW, Diablo a další hry se všemi časy a živými...

The Blood of Dawnwalker: Objevily se první recenze na Steamu a časová mechanika není tím, co většině kritických hlasů...

Již první den sdílejí stovky lidí svůj názor na upíří RPG od bývalých vývojářů série Zaklínač. Většina z nich...

GTA 6: Sony představuje stylové ovladače v limitované edici pro PS5

Nové ovladače v minimalistickém stylu Vice City vyjdou současně s hrou. Předobjednávky začnou již brzy.Na akci PlayStation State of...