Strategia i gra RPG spotykają się ze średniowieczem: Legacy of Valor chce podążać śladami Kingdom Come i innych gier, ale najpierw musi się sfinansować.
Na Kickstarterze trwa obecnie kampania promująca Legacy of Valor, średniowieczną grę RPG zawierającą również elementy strategiczne: Samodzielny twórca Filip Husák obiecuje nie tylko fabułę z dialogami i wyborami w autentycznej średniowiecznej scenerii, ale także budowę zamków, potężne bitwy w czasie rzeczywistym oraz handel i zarządzanie zasobami.
To fantastyczna wiadomość dla wszystkich, którzy pragną więcej gier takich jak Kingdom Come lub Mount & Blade. Jednak fani będą musieli się zaangażować: Legacy of Valor potrzebuje 100 000 dolarów (około 86 000 euro) na sfinansowanie. Z tej kwoty zebrano już około 50 000 euro. Akcja potrwa do niedzieli, 9 listopada 2025 r.
Epicka średniowieczna gra RPG – stworzona przez jedną osobę
Dostępny jest już zwiastun, dzięki któremu można zapoznać się z rozgrywką w Legacy of Valor, która łączy w sobie elementy gier RPG i strategicznych:
Oprócz grafiki i bogactwa funkcji, imponujące jest również to, że gra została stworzona przez jednego programistę, który chce zrealizować tutaj swoją osobistą grę marzeń. Oczywiście wiąże się to z wieloma przeszkodami, zwłaszcza w przypadku tak ambitnej gry. Jednak programiści solo wielokrotnie udowadniają, że są w stanie osiągnąć spektakularne sukcesy.
Według Kickstartera, Legacy of Valor ma być średniowieczną grą RPG dla jednego gracza i trybem kooperacyjnym, w której wcielasz się w rolę przywódcy. Nie tylko budujesz i zarządzasz własną wioską, ale także podejmujesz decyzje fabularne, aby wyrobić sobie markę – jako kochany władca lub krwiożerczy podżegacz wojenny. Ma to również wpływ na sam świat i reakcje innych postaci na twoje działania.
Po zakończeniu historii to jednak nie koniec: po ukończeniu fabułyotworzy się świat typu sandbox, który będziecie mogli stopniowo podbijać.
RPG spotyka się z budową i zarządzaniem
Zgodnie z opisem, elementy strategiczne i dynamiczne idą tu w parze. Odbudowujesz swój zniszczony zamek i powoli tworzysz wokół niego wioskę pełną domów mieszkalnych, gospodarstw rolnych i miejsc pracy. Żaden budynek nie będzie miał wyłącznie funkcji kosmetycznej, więc gospodarstwa produkują zboże, kuźnie broń i tak dalej.
Musicie również zadbać o fortyfikacje obronne. Ponadto tworzycie własną armię, wyposażacie ją i prowadzicie do bitwy. W walkach w czasie rzeczywistym sami ustalacie swoją strategię i stajecie do walki nie tylko z bandytami, ale także z innymi ambitnymi lordami, a nawet z koroną.
Nie chodzi jednak tylko o walkę: ustanawiacie również szlaki handlowe i dbacie o zadowolenie swoich obywateli, na przykład organizując festyny. Musicie jednak pamiętać, że szlachta i pospólstwo często mają różne potrzeby.
Ambitne, ale nie nierealne
Tyle jeśli chodzi o podstawową wersję gry, która zostanie opracowana, gdy kampania osiągnie 100 000 dolarów. Jeśli uda się zebrać więcej pieniędzy, twórca obiecuje kilka dodatkowych funkcji.
Mowa jest między innymi o pełnej ścieżce dźwiękowej (w języku angielskim i czeskim, ale teksty niemieckie będą dostępne tak czy inaczej), jeszcze większych bitwach lub walkach konnych. Najdroższe cele wynoszą od 1,6 do 2 milionów dolarów i obiecują bitwy morskie, narzędzia do modyfikacji na Steamie lub obszerny DLC. Do tego czasu musi jednak dołączyć jeszcze kilku sponsorów.
Przy obecnym wskaźniku udziału przynajmniej podstawowy cel nie wydaje się całkowicie nieosiągalny.
Będziemy Was informować na bieżąco o finansowaniu i rozwoju średniowiecznej gry RPG.
Nie ma jeszcze daty premiery, ale deweloper ostrożnie zakłada, że gra pojawi się na Steamie w czwartym kwartale 2027 roku. Nie wyklucza się również wersji na konsole PS5 i Xbox Series.