《欧洲国际化 5》颠覆了外交:新臣民、外交官作为货币以及让侵略性扩张相形见绌的对抗系统。
外交官现在已成为外交货币,代表您的国家能够维持多少活动。每次单次行动都会消耗一名外交官。此外,还有外交能力,它决定了你的国家能够维持多少正式关系(联盟、臣民)——大型合作伙伴的成本更高。超过能力范围会降低臣民的忠诚度和声誉。
外交声誉与信任度息息相关。恩惠成为重要的操作手段。王室联姻会形成人员联盟,这些联盟以国际组织(IO)的形式存在,成员们通过投票决定法律。
300 种宗教、2000 种文化: 《欧洲帝国 5》公布新数据
臣民系统分为五种主要类型(贡品国、殖民臣民、属国、封臣、封地)。不忠诚的臣民(忠诚度低于 50)拒绝参加进攻性战争。
敌意值取代了侵略性扩张,但也会因文化或宗教上的根本差异而产生。当该值超过 50 时,会形成联盟 IO。一个新的数值调节器决定了你的重点:好战(敌意较低,战争成本较高)或和解(忠诚度较高,声誉较好)。
当《欧洲宇宙》5 于 2025 年 11 月 4 日发售时,剑与笔之间的平衡将掌握在你的手中。